1. Notes

Solarnor

Campagne

Solarnor est une campagne qui se déroule au travers de multiples aventures qui ont un rapport direct ou non sur les éléments de l’intrigue principale, le tout dans un univers de ma création (Cursed Dice). C’est aux joueurs de partager les informations acquises durant les missions pour tenter de découvrir ce qui se trame. L’aventure est proposée par le MJ, mais vous pouvez suggérer des situations/missions aux MJ si vous avez une idée derrière la tête.

La campagne se joue avec les règles de Genesys, chaque joueur est libre de créer autant de personnages qu’il souhaite et de jouer celui qu’il veut aux aventures dont il a envie de participer. Tout est conservé entre chaque mission, donc vous aurez naturellement un personnage qui deviendra de plus en plus fort ce qui vous ouvrira l’accès à des missions de plus en plus difficiles, mais qui auront aussi de meilleures récompenses.

Le fonctionnement de la campagne est similaire à une campagne sandbox, cela signifie que vous êtes libres de faire ce que vous souhaitez (dans la limite de la dispo du MJ). Vous pouvez très bien décider de fonder votre propre faction et recruter d’autres joueurs pour accomplir des objectifs. Ou vous pouvez tenter un coup d’État, si vous n’avez pas froid aux yeux. Ces actions restent possibles même si vous souhaitez compléter l’intrigue principale, vous pouvez aussi totalement l’ignorer… sniff

À noter qu’il est tout à fait acceptable de faire quitter une aventure à votre personnage lorsque vous sentez que le ratio gain/risque n’est pas viable.