Le Rang de difficulté est un indicateur pour donner une approximation de la dangerosité d'une mission. Elle vous permet de juger s'il n'est pas trop dangereux pour votre personnage d'accepter d'entreprendre la tâche.
Cet indicateur est purement pour vous le joueur, lorsque votre personnage regarde une annonce, le rang de difficulté serait un peu comme le ressenti qu'il a en regardant les informations fournies avec l'annonce.
Le Niveau Recommandé est ce qu'il est. Une recommandation, rien de plus, je ne vous interdirais pas d'entreprendre une aventure qui n'est pas dans la zone de recommandation de votre personnage, ça peut même présenter une bonne opportunité pour gagner en expérience ou arrondir les fins de mois sans danger. Soyez juste conscient que vous risquez soit de mourir, soit de vraiment vous ennuyer.
Les difficultés de rang 8+ n'apparaissent que via des Contrats de Contingence. Le seul événement, connu à ce jour, qui justifierait d'une difficulté de rang 10 est la Première Catastrophe.
Rang | Description | Niveau Recommandé | Contrat de Contingence |
1- Insignifiant | Présente tellement peu de danger qu'un civil pourrait l'accomplir | Novice | |
2- Simple | Trop dangereux pour un civil, ennuyeux pour un aventurier | Débutant | |
3- Facile | Le gagne-pain de base d'un aventurier | Débutant | |
4- Modéré | On commence à travailler en équipe | Aguerri | |
5- Difficile | Il faut réfléchir avant d'agir | Aguerri | |
6- Très Difficile | La menace d'une blessure permanente est réelle | Vétéran | |
7- Survie | Peu de chance d'en revenir indemne | Vétéran | |
8- Pressentiment de Catastrophe | Peu de chance d'en revenir | Survivaliste | Oui |
9- Catastrophe | Laissez votre testament | Héros | Oui |
10- Menace d'extinction | ... | ... | Oui |