De meeste liggen te slapen als de metalen kooi ons naar boven brengt. Sierra verandert in een beer om wat buffer te hebben qua hitpoints. De metalen kooi stopt en er gaan twee kanten open. Er volgt wat shenanigans en uiteindelijk vinden we een luik aan de bovenkant.
We komen uit op het verdiep waar we gevochten hebben met het tapijt en het schilderij. We gaan terug naar beneden voor de zombies terug te halen. Grayson onderzoekt of er geen valstrikken meer zijn, en we hebben geluk.
Als we de hal binnenstappen, ontmoeten we weer een dier/mens hybrid genaamd Cyrus. Hij is vrij klein en heeft schubben op zijn gezicht. Hij heeft panter oortjes, een eendenvoet en stukken vacht op zijn armen. Hij vertelt dat hij een kok is, en wilt dat we weg gaan. We zien hem zombies terug in een pot met groene vloeistof kloppen. Hij wordt vriendjes met Kokmadon omdat die zijn gloeiend zwaard cool vindt.
Ondertussen gaan Narmo en Grayson rondkijken in een andere kamer. Ze vinden daar een dragon skull, vastgemaakt boven een deur. De kamer zit vol met beenderen: stoelen, tafel, hoopjes, muurbekleding, ... Noem maar op. Met iedereen komen ze tot een plan om de skull rustig naar beneden te krijgen.
De party beslist om de rest van de kamers eens te bekijken, en vindt zich in het kantoor van de butler. Deze seems keen to fight, dus battle commences.
De Butler blijkt een moeilijke tegenstander als hij Grayson in 1 keer neerhaalt. De party probeert veel shenanigans, maar met wat slimme tactieken en een hele hoop geluk, overleven ze het. Grayson onthoofdt het lijk zodat het moeilijk wordt om hem terug te brengen. Het hoofd nemen ze mee. Misschien kan Kevdormu er mee praten.
De party barricadeert zich in het kantoortje, in de hoop om even te rusten.