1. Abilities

Pierwsza

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.

I - WTAJEMNICZONY

Rozproszenie magii Czasowo wycisza lub niszczy zaklęcie
Dodaj Los 1: można wybrać elementy zaklęcia
+2 efekt jest trwały
Dostrojenie nimbusa Mag może dostroić się do Nimbusa innego maga. Za każdy poziom zaklęcia poznać Gnozę, mądrość, obsjesje związaną z podtrzymywanym zaklęciem i czy zaklęcie wywołało paradoks.
Przebicie oszustwa Pozwala stwierdzić czy ktoś kłamie
+1 pozwala poznać prawdę
Święta geometria Pokazuje linie mocy
+1 pokazuje wywierzyska
Dodaj Śmierć lub Duch 1: pokazuje bramy do otchłani
Stworzenie grymuaru Mag jest w stanie sporządzić lub skopiować Grymuar zawierający informacje o rytuałach, zaklęciach,
magicznych tradycjach lub innych, magicznych kwestiach. Wymaga Wysokiej Mowy
Dzielenie wzroku maga Pozwala dzielić wzrok maga
Magiczny podpis Pozwala pozostawić podpis na zaklęciu lub przedmiocie z krótką informacją o naturze czasie trwania zaklęcia etc.
Słowo mocy Omiń warunki, które odpalają zaklęcie

II - UCZEŃ

Jako w niebie tak i na ziemi Wzmacnia instrument
Ukrycie nimbusu Ukrywa nimbus i aurę. Próba przebicia powoduje Pojedynek Woli.
+1 Nimbus wydaje się mniejszy niż jest naprawdę.
Rozłamanie Grymuaru Kosztuje 1 mana. Można podzielić grymuar na dwie czesci - każda osobno jest bezużyteczna
+1 można podzielić na dowolną ilość fragmentów
Niewidzialne Runy Zostawia wiadomość w wysokiej mowie
Nimbus Forgery Kiedy Mag przeanalizuje czyjś Nimbus, jest w stanie go imitować
Magiczna zasłona Ukryj magię (zaklęcia, efekty). Pasywny wzrok maga nie zadziała, aktywny wywołuje Pojedynek Woli
Podtrzymanie Nimbusu Mag może podtrzymać nimbus który przeanalizował po rzuceniu zaklęcia (np podtrzymać uczucie wykorzystania magii w danym miejscu)
+2 efekt jest trwały
Zabezpieczenia i znaki Rzucone wcześniej, dodaje moc zaklęcia do odporności na rzucone zaklęcie. Zaklęcia rzucone w pobliżu, których celelem nie jest obiekt zaklęcia omijają je.
Słowa prawdy Wszystkie obiekty zaklęcia mogą słyszeć i rozumieć rzucającego niezależnie od odległości czy języka. Obiekty będą uważać że mag mówi prawdę (ale tylko jeśli on sam tak uważa).