1. Abilities

Życie

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.

I - WTAJEMNICZONY

Analizuj życie Analiza obiektu. Wiek, płeć i ogólnt stan zdrowia. Nadnaturalne istoty objawią się jako niewiadome chyba że mag zna gatunek. Pozwala wykryć choroby
Oczyszczenie ciała Pomaga oczyścić organizm z toksyn i trucizn
Wyostrzone zmysły Pozwala wzmocnić wybrane zmysły
+1 pozwala tropić na węch
Mowa bestii Pozwala rozmawiać ze zwierzęciem. 
Sieć życia Pozwala wykrywać wszystkie formy życia w obszarze zaklęcia

II - UCZEŃ

Kontrola ciała Pozwala spowolnić/przyspieszyc oddychanie lub metabolizm. Podnosi inicjatywę lub eliminue zapachy oraz przyspiesza leczenie podstawowych obrażeń.
+1 dodaje punkt pancerza
+2 połowa czasu leczenia śmiertelnych obrażeń
Kontrola instynktów Pozwala wywołać instynktową reakcję obiektu zgodną z jego naturą (ludzie i zwierzęta).
+1 działa na istoty nadnaturalne
Wabienie i odstraszanie Pozwala stworzyć wabik lub odstraszacz na konkretny organizm.
+1 zwabione istoty mogą zaoferować drobną przysługę na miarę zwierzęcia
+1 zwabione istoty mają dobre lub złe nastawienie do obiektu, zależnie od natury zaklęcia
Mutable Mask Zmienia wygląd, płeć, głos, zapach etc. Zmiany są iluzoryczne, biometryczne urzadzenia wykryją prawdę. Nie da się imitować konkretnej osoby.
+2 można imitować konkretną osobę, wliczając odciski palców
Wyleczenie choroby Leczy, lub osłabia chorobę.