| Głębokie cienie | Przyciemnij światło +1 oślepienie |
| Spojrzenie koronera | Dowiedz się jak ktoś umarł +1 zobacz ostatnie chwile trupa |
| Kształtowanie cieni | Kształtuj cień +1 mogą się ruszać |
| Badanie duszy | Dowiedz sie o duszy obiektu +1 można użyć na wolnych duchach |
| Rozmowa ze zmarłym | Rozmawiaj z duchami w Zmierzchu. Wyczuj kotwice i rangę ducha +1 dowiedz się czy kotwica jest czasowa czy trwała +1 możesz rozmawiać z duchem który nie mówi w twoim języku |
II - UCZEŃ
| Manipulacja zwłokami | Zmień czas i przyczyne zgonu zwłok +1 Można rzucić na żywego rannego (zmienia ciecia w oparzenia etc) +1 Można zmienić wygląd zwłok (również wiek i płeć) |
| Gnicie | Postarz
przedmiot +1 Postarz strukture (np urządzenie) |
| Ektoplazma | Stwórz ektoplazme z własnych uszu/oczu/nosa lub z uszu/oczu/nosa zwłok |
| Duchowa tarcza | Chroni przed
mocami duchów i innymi istotami związanymi ze śmiercią +1 chroni przed fizycznymi atakami duchów |
| Kształtowanie efemer | Kształtowanie duchowych efemer z umbry w przedmioty broń lub zbroję |
| Duchowa zbroja | Chroni duszę przed zaklęciami atakującymi |
| Duchowy słój | Zamknij duszę w pojemniku +1 Zwiąż duszę z żywą istotą (ciałem) bez duszy +2 wydaj punkt many aby zaklęcie było trwałe |
| Wyciszenie aury | Wycisz nimbus (dla innych wydajesz sie śniącym), utrudnia jakiekolwiek czytanie aury |
| Wycisz życie | Udawaj trupa +2 Wydaj punkt many aby rzucić natychmiast |
| Dotyk grobu | Możesz oddziaływać na rzeczy w Zmierchu i wyciągać z niego przedmioty (są bardzo kruche i delikatne) |
| Bez śladu | Nie zostawiasz śladów jak włosy, naskórek, odciski palców |