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Pensamentos Finais


Bem vindo de volta. Para muitos gamemasters, novos e antigos, a criação de uma nova campanha pode ser um desafio intimidante. Espero que esta série de artigos possa ajudar a inspirar sua criatividade e concentrar seus esforços. Ao longo dos anos, adaptei essas técnicas e descobri que elas me ajudaram a criar melhores experiências de jogo. Além disso, eles também me ajudaram a gerenciar meu tempo de preparação com mais eficiência, colocando minha energia nas coisas que têm o maior impacto no jogo. Para recapitular brevemente a série:

Elementos iniciais da campanha : Crie uma lista de recursos conceituais amplos para incluir em sua campanha. Pense no tipo e gênero da campanha e nos tipos de aventuras e histórias que seu grupo potencialmente quer contar. Esses recursos devem levar em consideração duas coisas, o que você, como mestre de jogo, deseja executar e quais coisas seus jogadores acham emocionantes e envolventes.

Aparência da campanha : expandindo seus elementos iniciais, tome algumas decisões sobre o cenário em si, como o ambiente geral do cenário, o escopo das histórias que estão sendo contadas e o tom da campanha. Este é o ponto em que a consideração de um tema ou motivo entra em jogo. Eu gosto de pensar em um único tema para ser recorrente ao longo da campanha. Para a minha campanha do Vale das Sete Pontes esse tema foi a corrupção e foi destaque em várias áreas importantes.

O conceito do partido : No que me diz respeito, se você apenas seguisse o conselho de um desses artigos, este seria o único. Criar um conceito sólido para a festa dos heróis teve um efeito mais positivo no meu grupo de jogo do que qualquer outra coisa que eu fiz. Um conceito de festa bem definido forja dois elementos importantes da campanha; ela conecta os heróis entre si e conecta o grupo ao cenário. A conexão melhora muito a experiência de jogo e evita uma variedade de problemas comuns de jogo.

Personagens (PCs e NPCs) : Eu sempre faço os jogadores fazerem seus personagens como um grupo, muitas vezes isso se torna uma ótima sessão por si só. Não só é uma grande oportunidade para estabelecer conexões e relacionamentos entre os heróis, mas também é o momento perfeito para começar a lista de NPCs do seu mestre. Eu executei mais de uma campanha em que 95% dos NPCs importantes da campanha foram desenvolvidos enquanto os jogadores criavam seus personagens.

Colocando as coisas em movimento : O passo final é onde você dá vida e verossimilhança à criação. Muitas vezes tenho sido culpado de colocar muita ênfase na história do meu cenário e esquecer de desenvolver seu presente. Eventos recentes e em andamento dão à campanha um sentido de vida e ajudam a mostrar causa e efeito aos jogadores. Ele permite que seus jogadores saibam que suas escolhas e ações também afetarão o cenário.

Tela de DM

Aqui no RPG Alchemy, colocamos esta série em nossa guia Guias para facilitar a referência. Periodicamente estarei atualizando artigos à medida que continuo aprimorando minha própria técnica e em resposta a perguntas e comentários. Além disso, um de nossos leitores pediu para fornecer exemplos mais concretos. Para esse fim, adicionarei um artigo de “passo a passo” no futuro, apresentando a experiência recente do meu próprio grupo de jogos com o design de campanhas.

Além disso, esses artigos são apenas os primeiros de nossa série de Guias . Estaremos expandindo uma variedade de tópicos para os guias focados em conselhos de mestres e jogadores e técnicas úteis de jogo. Se houver um assunto específico no qual você gostaria de nos ver cobrir ou expandir, comente abaixo ou informe-nos através de qualquer um de nossos meios de comunicação sociais habituais.

Mais uma vez, espero que você tenha achado esta série interessante e informativa. Sinta-se à vontade para adicionar seus comentários, fazer perguntas e expandir o que escrevi. Projetar uma ótima campanha não precisa ser uma montanha de trabalho árduo, dividido e priorizado nos componentes mais importantes pode facilitar muito e permitir que você se concentre em se divertir e deixar a campanha se desenrolar de maneira emocionante e recompensadora !