Resumo do sistema
Both é uma estrela amarela típica com sete planetas e um cinturão de asteroides menor na terceira órbita.
Yeltha nada mais é do que um planeta derretido, e Taboth é um planeta desolado com uma atmosfera dentada para sustentar formas de vida complexas. Fervse'dra, que se traduz literalmente como "Clã das Pedras", são os restos de um planeta instável que se separou há vários milhões de anos. Houve algumas tentativas sérias de minerar os asteróides, mas os depósitos de metais raros são escassos demais para justificar a despesa. Golm e Ganash são gigantes gasosos em tons de violeta com o nome de heróis da mitologia de Bothan. Hoppawui é uma rocha estéril e Jentawui é uma bola de gelo; nenhum dos dois tem muito valor econômico ou era conhecido dos Bothans até ser descoberto por exploradores visitantes pré-República.
Bothawui é um planeta verde-azulado brilhante, com grandes calotas polares e numerosas cordilheiras acidentadas. Ricas florestas verdes circundam o equador, enquanto savanas verdejantes se estendem entre campos de geleiras espalhados por rochas em ambos os hemisférios, abrigando uma grande variedade de vida animal e vegetal. O próprio planeta ainda está se recuperando da destruição catastrófica do terceiro planeta do sistema. Uma ligeira oscilação em sua planície axial produz inúmeras mini eras glaciais, que se expandem e depois retrocedem pelas latitudes mais altas em ciclos de setenta anos.
Resumo do Mundo
Situado em uma seção despretensiosa da galáxia, o planeta natal de Bothan, no entanto, cresceu e se tornou um mundo que exige atenção galáctica. Localizado na junção de várias rotas comerciais importantes, é o centro do comércio de tecnologia para o setor e lar de inúmeras casas comerciais e megacorporações. Bothawui também é o mundo a partir do qual os clãs governantes de Bothan regulam o comércio e o governo do sistema e de todas as colônias de Bothan. Apesar de oficialmente fazer parte do Império, o planeta natal dos Bothan tem permissão para tratar de assuntos econômicos com apenas um mínimo de envolvimento Imperial. A presença Imperial é principalmente na forma de um pequeno consulado e patrulhas de rotina feitas pela frota do setor. Uma vez que tantas corporações mantêm grandes ativos no sistema e pagam pesadas receitas aos cofres do imperador, a política oficial é promover um ambiente comercial estável, em vez de subjugar a população ou fazer qualquer outra coisa que possa diminuir o espírito econômico. : Há outra razão pela qual o Império não interfere no status quo de Bothawui - espionagem! Os Bothans sempre tiveram um grande interesse em espionagem doméstica e coleta de informações, e esse interesse só se intensificou quando eles começaram a se mudar para o espaço e interagir com outras espécies. Ao longo dos séculos, os Bothans posicionaram cuidadosamente seu planeta como um terreno neutro, onde várias entidades políticas e econômicas podem se misturar – não apenas para acordos comerciais e negociações diplomáticas, mas também para operações de inteligência. Com inúmeras empresas de manufatura, sindicatos, serviços de apoio e delegações visitantes, os agentes que representam todas as facções da galáxia podem se esconder facilmente atrás de identidades falsas. Depois de aprenderem os truques, os agentes podem começar a encaminhar suprimentos e mercadorias ilegais através do movimentado porto estelar, conduzir incursões de inteligência e operações secretas e, ocasionalmente, fazer seus rivais desaparecerem discretamente.
Leis e Permissões Anti-Armas
Bothawui, como muitos planetas civilizados, tem políticas rígidas sobre o uso e posse de armas letais. Permissões especiais emitidas pelo Conselho de Bothan devem ser obtidas por qualquer pessoa que deseje carregar detonadores ou munições explosivas. Essas autorizações são caras (3.000 créditos ou mais) e difíceis de obter, pois o solicitante deve justificar sua necessidade de tais armas e, em seguida, passar por uma verificação completa e árdua do passado. Mesmo após o período normal de processamento de três semanas, a permissão geralmente é concedida apenas a guarda-costas de VIPs e afins. Armas de choque e outros dispositivos de proteção individual não letais são exceções à lei de permissão, mas ainda precisam ser registrados no Ministério do Turismo.
Clãns Bothanos
Governo Bothano
Cidades de Bothan
As cidades de Bothan, por mais modernas que sejam, refletem os designs e o espírito da antiga herança de Bothan; distritos, ruas e até edifícios individuais são dispostos de acordo com a função e importância para os clãs. Os primeiros Bothans estabeleceram-se primariamente em exuberantes vales florestais cercados por sopés rochosos e altas montanhas imponentes. o fundo do valegeralmente era desmatado para a agricultura e era considerado muito valioso como terra agrícola para ser usado para qualquer outra coisa - como desenvolvimento residencial ou comercial. Os contrafortes ao redor da terra desmatada forneciam os materiais para a construção das casas das famílias mais baixas e dos trabalhadores. Os clãs ricos - e seus exércitos - se estabeleceram nas altas montanhas, guardando as numerosas passagens para o vale. Eles construíram imponentes fortalezas de pedra e salões de clãs que dominavam as passagens e eram responsáveis por coletar impostos comerciais e proteger os assentamentos de invasores estrangeiros. Muitas dessas fortalezas ainda existem e abrigam os líderes de clãs mais ricos. Na verdade, em Bothawui, o status de um indivíduo ou clã pode ser medido pelo quão alto ou abaixo do vale a casa está localizada.
Os antigos edifícios de Bothan foram construídos quase inteiramente com pedra nativa, uma prática que continua até hoje. Edifícios modernos - especialmente arranha-céus - utilizam plassteel e duracrete para uma superestrutura forte e barata, mas ainda são decorados com uma elaborada fachada de glitterstone. Embora esses edifícios possam se erguer centenas de andares no céu, rivalizando com suas contrapartes nos Mundos Centrais, eles permanecem totalmente Bothan na aparência. Esses modernos monólitos de pseudopedra combinam lindamente com os edifícios mais antigos, fazendo a ponte entre o tempo e a tradição.
A comunidade empresarial
O mundo natal de Bothan desfruta de uma comunidade empresarial muito ativa e rica, baseada em parte na localização do planeta e nas políticas do Conselho de Bothan. Localizado na junção de quatro grandes rotas de salto, Bothawui é um centro comercial natural para o setor e fornece um porto seguro para os comboios que passam. Além disso, taxas de impostos razoáveis e um mínimo de burocracia atraem muitas preocupações galácticas para manter escritórios de satélite no planeta. Bancos, bolsas de mercadorias e muitos outros serviços de apoio podem ser encontrados em abundância. Tantos, de fato, que é quase impossível detectar os serviços reais das inúmeras empresas de fachada usadas pela comunidade de inteligência.
Abrir um novo negócio em Bothawui é relativamente simples. Uma modesta taxa de processamento, algumas autorizações e uma pequena verificação de antecedentes são tudo o que é necessário para começar. Mesmo os espiões ou empresários mais ineptos têm uma boa chance de obter uma licença comercial, já que os burocratas de Bothan raramente se esforçam para verificar a legitimidade de um novo negócio. Desde que os documentos sejam devidamente preenchidos e seja apresentada a devida identificação (real ou falsificada), os vários ministérios procedem apenas a uma pequena verificação dos registos criminais. Após a conclusão do trabalho de dados, os ministérios cobram uma taxa equivalente ao imposto operacional estimado de um ano e emitem a licença apropriada. As licenças devem ser renovadas a cada ano, quando outro imposto anual é cobrado.
O processo é tão simplificado que uma nova empresa pode estar funcionando em menos de uma semana. Os espiões profissionais conhecem o sistema tão bem que são capazes de criar, abrir e operar um negócio em um único dia, apenas para fechá-lo e desaparecer no dia seguinte. Os impostos operacionais anuais são muito baixos em Bothawui, variando de 8.000 créditos para um pequeno negócio familiar a mais de 250.000 créditos para grandes fábricas. Como não é de Bothans o direito de possuir terras, os valores citados incluem aluguel, serviços públicos, impostos e autorizações. Folhas de pagamento, salários e custos de material não estão incluídos, mas também são muito razoáveis.
Despesas operacionais anuais típicas
- Pequeno escritório de 2 quartos 8.000 cr*
- Pequeno armazém 10.000 cr*
- Suíte para escritório pequeno 12.000 cr*
- Armazém médio 20.000 cr*
- Grande suíte de escritório 20.000 cr*
- Grande armazém 30.000 cr*
- Prédio de escritórios 70.000 cr*
- Complexo de armazéns 150.000 cr*
- Pequena loja de 2 quartos 10.000 cr*
- Fábrica leve 250.000 cr
- Grande loja 20.000 cr*
- Planta de fabricação pesada 500.000 cr
* Devido à disponibilidade limitada, o dobro da despesa se localizado ao lado de um porto estelar.