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  1. Notes

Motivos para se aventurar - personagens Rebeldes

Criação de Personagens

Motivos para se aventurar - personagens Rebeldes

O NOVO RECRUTA

Sob a orientação de administradores sábios como Mon Mothma, a Aliança começou a recrutar esforços desde o início. Os especialistas nas maneiras de inteligência, oração e simples reconhecimento de talentos foram empregados desde o início para construir redes crescentes dedicadas a encontrar aqueles que tinham motivos para se opor ao Império, bem como a capacidade e a vontade de fazer uma ação contra isso. À medida que o conflito cresce, essa rede também se dedica a encontrar órgãos para preencher as fileiras e atender às necessidades da Aliança.
Um personagem jogador pode muito bem fazer parte da rebelião porque foi descoberto por alguém nesta rede - alguém que viu seu potencial e reconheceu sua disposição de lutar contra o atual regime imposto pelo imperador Palpatine. Pode até não ter sido alguém normalmente encarregado do recrutamento que encontrou o PC; encontros casuais entre aqueles conectados à Aliança e aqueles que possam ajudar ocorrem o tempo todo, e riscos são freqüentemente assumidos se isso significa uma oportunidade de obter os serviços de um aliado capaz e experiente.
A natureza celular da maioria das operações da Aliança minimiza bastante o risco de traição. Esses recrutas são testados consideravelmente antes de terem acesso a materiais ou planos confidenciais, e sua consciência da extensão da rede à qual estão conectados é mantida em um nível mínimo, até que realmente tenham conquistado a confiança de seus superiores.

O INSURGENTE EM BUSCA

Uma vez que tomam a decisão de se opor ao terror e às atrocidades do Império, muitas pessoas procuram uma maneira de entrar em contato e se unir à Rebelião. Por mais que a Aliança precise de pessoas, não é necessariamente fácil encontrar membros da Aliança para conversar sobre como se inscrever. As forças e os bens vastamente superiores do Império tornam muito perigoso alguém apoiar abertamente a Aliança, como muitos planetas e pessoas descobriram logo após a Declaração de Rebelião. A Inteligência Imperial e agências relacionadas - para não mencionar inúmeros caçadores de recompensas - são constantemente procurando por todos e quaisquer seres conectados à Rebelião, então o segredo é fundamental para a sobrevivência.
Como tal, encontrar uma maneira de unir os esforços da Aliança contra o Império pode ser uma missão própria. Poderia até ser a base para o início de uma campanha de Era da Rebelião. Os esperançosos precisam fazer muita pesquisa, investigação e esgueirar-se para descobrir pistas sobre a Rebelião e evitar a atenção dos agentes imperiais. Ao mesmo tempo, eles devem provar-se capazes e confiáveis ​​a qualquer pessoa com quem possam fazer contato. Tal empreendimento é um jogo muito tenso e delicado de gato e rato a princípio; os pesquisadores podem até ficar sob observação da Aliança por um tempo, sem saber que estão sendo observados e julgados enquanto continuam tentando encontrar uma maneira de entrar.
Muitos que querem se juntar à Rebelião o fazem de maneira bastante dramática, decidindo simplesmente começar a atacar as forças e os bens imperiais. Tais atos podem ser imprudentes e estúpidos, mas também podem ser corajosos e ousados. Se os pretensos rebeldes conseguirem ter sucesso sem serem mortos no processo, poderão chamar a atenção dos agentes da Aliança que estão dispostos a conversar com eles sobre a adesão.

REBELDE POR ACIDENTE

A grande maioria dos seres sencientes da galáxia não deseja unir-se à Aliança ou servir na Rebelião. Eles podem não ser fervorosos defensores do Império, mas isso não significa que eles estão dispostos a largar tudo em suas vidas para explodir hordas de stormtroopers ou tecer uma nave estelar em ruínas através de enxames de caças TIE. Eles preferem cuidar de seus negócios e viver suas vidas, esperançosamente fora do caminho de qualquer batalha ou outro problema.
Infelizmente para alguns indivíduos infelizes, a galáxia tem outros planos. Casos de identidade equivocada podem resultar em inocentes sendo procurados por crimes que nunca consideraram. O recebimento de mercadorias marcadas para uso da Aliança pode encontrar um ou mais PCs fugindo de suas vidas de agentes imperiais ou mercenários contratados. O envolvimento de um amigo - ou mesmo de um conhecido casual - com a Rebelião pode selar um personagem com culpa não intencional por associação. Claro, há momentos em que as pessoas simplesmente se encontram no lugar errado e na hora errada e não têm escolha a não ser se tornarem heróis.
Como alternativa, situações inesperadas podem causar uma epifania para alguém que antes não estava interessado em se envolver. Embora possa ser fácil ignorar histórias de injustiça e atrocidade quando ocorrem longe da vida cotidiana de um indivíduo, muitos indivíduos têm reações completamente diferentes quando se defrontam com o horror das políticas do Império.
A apatia é difícil de manter quando alguém observa outro senciente executado por se manifestar, uma família escravizada por causa de sua espécie ou uma população inteira exterminada por conveniência política.
Em tais situações, a apatia de uma pessoa pode rapidamente se transformar em raiva. Essa raiva, por sua vez, muitas vezes se transforma em ação, geralmente com consequências violentas e irrevogáveis. Uma vez que medidas são tomadas em direção à oposição aberta e direta, esse personagem se une à Rebelião em espírito, mesmo que ainda não seja de fato.