Diese informelle Diebesgilde ist ein Ort, wo sich Spitzel und Raubritter treffen, Geschäftsgeheimnisse austauschen und gemeinsam Aufträge und Betrügereien planen.

Der Einzige, den sie nicht zu betrügen wagen ist der alte Larsmith, der Barkeeper, den sie hinter seinem Rücken den Großen Alten Wyrm nennen (wegen des Goldschatzes, den er im Keller vergraben haben soll).