1. Locations

Bryza

Prowincja przypominająca południowe Włochy.

Położenie i ukształtowanie
  • Nadbrzeżna prowincja na skraju Imperium. Od wschodu graniczy z prowincją Aster, od północy zaś z pustynnym krajem Kalahari.
  • Jej powierzchnia jest głównie rozległą niziną z długą linią brzegową i archipelagiem niewielkich wysepek.
Warunki klimatyczne
  • Każde trzęsienie ziemi odkrywa kolejne fragmenty starych metropolii sprzed Czasu Nocy.
  • Przez większość roku o poranku w polanach i lasach unosi się gęsta mgła, w której łatwo się zgubić. Wymusza ona na ludziach korzystanie z magicznych świateł. Które są zakazane przez Zakon Porządku.
Ustrój polityczny

Republika kupiecka

  • Państwo-miasto na przecięciu ważnych szlaków handlowych, które nie dało się podbić żadnemu z sąsiadów.
  • Nieprzychylnym okiem patrzą na obcych. Odgradzają się od sąsiadów.
  • Kontrolują każdego podróżnika. Ci, którzy posiadają ważny kontrakt handlowy mogą liczyć na nieco łagodniejszą kontrolę.
Atuty
  • Jedyny port w tej części świata, do którego mogą zawinąć większe okręty, kiedy rozpęta się kolejny magiczny sztorm, trwający nawet kilka miesięcy.
  • Wielka Oaza pełna orientalnych bazarów, gości ze wszystkich stron świata i dziwnych zwierząt. Miejsce, gdzie można znaleźć każdy - legalny i nielegalny - towar.
Problemy
  • Cesarski dwór z niejasnym gąszczem zasad sukcesji oraz uświęconą tradycją pojedynków i skrytobójstw.
  • Prowincja z tradycją vendetty, w której każdy znaczący ród ma z kimś na pieńku.
  • Rozbudowane grupy przestępcze, wrośnięte głęboko w tkankę społeczną i potajemnie wspierane przez władzę.
  • Rozpasani magnaci, którzy uważają, że stoją ponad prawem i wszystko można załatwić zbrojną siłą lub przekupstwem.


Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.