| Położenie i otoczenie |
Miasto na północnym-wschodzie Merisal, gdzie klimat jest minimalnie lżejszy, a ludzie bardziej odziani. Położone jest na wyspie Tars, w rozlewisku ogromnej rzeki Dumail. |
Sąsiaduje od wschodu z zalesioną wyspa Falét i mieście Karmun położonym na niej, oraz miastem na wodzie Sallupu. Od południa z miastem na wodzie Lizandro. |
| Stosunek do obcych, Imperium i Jeźdźców |
| Mieszkańcy Farsun nie słyną ze specjalnej gościnności, szczególnie, gdy przychodzi do spotkania z ludźmi pochodzącymi z Imperium lub Smoczymi Jeźdźcami. Utrzymują raczej nieufny dystans przepełniony bardziej niechęcią, niżeli strachem czy wrogością. |
Farsun pamięta historię młodej akolitki Hai'Lani, którą kilka lat temu Smoczy Jeźdźcy zabrali ze sobą do Vesedy, ponieważ zauważyli w niej pewien dar, który świadczył o jej namaszczeniu na Arcykapłankę Imperium. |
| Mają niskie poważanie dla pozycji Jeźdźców, ale po doświadczeniach ze smoczydłem spod klifu, nikt nie spróbuje podskoczyć do Jeźdźcy sprzymierzonego ze smokiem. Jak jeźdźca powie, to niekiedy z oporem, ale chłop czy górnik weźmie i zrobi. |
| Funkcja miasta i zajęcie mieszkańców |
Farsun jest głównym i nielicznym ośrodkiem miejskim na lądzie, które spełnia ważną funkcję ze względu na Świątynię Złotego Słońca położonej na Wzniesieniu Asterii i wydobycie żelaza z położonego tam masywu górskiego. |
| Mieszkańcy zajmują się wydobyciem i obróbką żelaza, a także jego transportem do interesariuszy. Niezwykłym posłuchem cieszą się również kapłanki kultu Złotego Słońca uważane niemalże za wyrocznie. |
| Atuty i problemy miasta |
| Bogate złoża żelaza i wapiennych skał. |
Mieszkańcy mają problem ze smoczydłem rzecznym, które nęka ich od dłuższego czasu. Zadanie: Unknown |