1. Règles

Repos, inconscience et stabilisation

Repos

Chaque type de repos coûte des Provisions et génère de la Ruine. Un personnage qui se repose sans Provisions ne bénéficie que de la moitié des effets. Si une intrusion survient pendant un repos complet et votre personnage devient Mourant durant le combat, vous devrez dépenser 1 Provisions supplémentaire pour bénéficier des effets complets du repos.

Répit

Un répit demande au moins 45 minutes de repos ininterrompu. Un personnage peut utiliser ses restaurations et recharger sa Ressource principale en lançant un seul dé de recharge.
Génère 3 Ruine. Coûte 1 Provisions.

Repos complet
Un repos complet nécessite 7 heures de sommeil. Le personnage récupère la totalité de ses points de vie et de sa Ressource principale, ainsi que la moitié de son maximum de restaurations. Les pouvoirs Maintenus sont désactivés au début d’un repos complet.
Génère 7 Ruine. Coûte 1 Provisions.


Inconscience et jets de Trépas

2
Vous sentez le linceul de la mort glisser sur vous. Vous gagnez 3 points de Trépas.
3-7
La lumière semble s’estomper tout autour de vous. Vous gagnez 2 points de Trépas.
8-12
Votre vision se voile un peu plus. Vous gagnez 1 point de Trépas.
13-17
Vous avez du mal à respirer, mais votre pouls est stable. Priez pour des secours.
18-19
Vous trouvez votre second souffle et vous vous relevez avec un nombre de pv égal à votre Niveau. Votre prochain jet d’attaque et ses dégâts obtiennent un bonus égal à vos points de Trépas.
20 Vous trouvez votre second souffle et vous vous relevez avec un nombre de pv égal à votre Niveau. Votre prochain jet d’attaque et ses dégâts obtiennent un bonus égal au double de vos points de Trépas.


Jets de stabilisation

2-13
Votre allié perd 1 point de Trépas. Il peut continuer de tenter de se stabiliser à son tour. Il n’est pas encore stable et peut encore accumuler des points de Trépas.
14-18
Votre allié est stable. Il perd 3 points de Trépas et se relève avec des pv égaux à son Niveau.
19-20
Votre allié est stable. Il perd tous ses points de Trépas et se relève avec des pv égaux au double de son Niveau.