Cronologia dei Bardi
  1. Timelines

Cronologia dei Bardi

Differenti nazioni ricordano la storia in modo leggermente diverso, ma alcuni eventi fanno parte delle saghe. Queste parlano dei tempi antichi fino ai pericoli odierni contro giganti, draghi, e orrori che giungono dalle tenebre.

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Creazione

  • I draghi abitano il Vuoto e creano montagne di ferro e oro
  • Gli dei creano Midgard dal corpo di Aurgelmir. 
  • Tutte le razze concordano che il mondo è piatto, con un singolo sole, una luna, e altri sei pianeti. Oltre questi fatti, i dettagli sulle origini di Midgard sono avvolti nel mistero. Tutti gli dei e i giganti e altre entità dicono di aver creato il mondo. Alcuni di loro devono mentire, probabilmente tutti. 
    Il racconto più comune è quello dei popoli del nord dove vi detto che al principio, prima che Midgard fosse creato, c'era solo il vuoto infinito chiamato Ginnungagap. A un'estremità c'era un freddo pungente; dall'altra, un fuoco furioso. 
    Com'è successo che il vuoto divenne il mondo? Questa è una questione di teologia, materie arcane, e misteri bardici. 

  • I draghi affermano di discendere direttamente dalle stelle e che le loro ali li hanno portati attraverso l'oscurità fino ad un mondo roccioso di ferro, oro, e ghiaccio. Attraverso le loro canzoni, il sacrificio di schiere su schiere di maghi del sangue, e il lavoro dei draghi della terra, crearono abbastanza montagne da creare un piccolo mondo, governato da Veles, il Padre del Vuoto, e i suoi servitori, i veri draghi. 
    Con lo scorrere del tempo, le altre razze si sono dimenticate che il mondo è una creazione di Veles e Khespotan, di ferro e sangue uniti a fuoco, aria, e acqua, e che il mondo di Midgard è sempre stato destinato ai draghi per riprodursi, tenere al sicuro i loro tesori, e governare le razze minori. 
    Ma come ogni idiota -con le scaglie o senza- può notare, tutto l'oro e tutti i gioielli e tutti i beni appartengono ai draghi e ai loro simili. Eppure dicono anche che il mondo giunge spesso alla sua fine, nelle fiamme e in rovina, e che rinasce più forte. Quando arriva il momento, i draghi intagliati nelle navi prendono vita e si complimentano con Veles. Le statue di Khespotan prenderanno vita e pronunceranno la le profezie, e dovunque i veri draghi risponderanno alla chiamata! 
    Esattamente come rinasce il mondo dopo questa distruzione non si sa, ma tutti i dragonidi sono sicuri che la rinascita gioverà a loro favore. 

  • I giganti raccontano una storia diversa. La vita nacque nel centro del Vuoto dove il ghiaccio incontrò il fuoco. Qui nacque Aurgelmir, il primo e più grande dei giganti, dal cui corpo furono creati sia la terra che il cielo. Le creature nascevano da lui come rami su di una quercia, tra queste i primi giganti e più antichi tra gli dei, che combatterono in groppa ai draghi contro i giganti. I due gruppi combatterono, e quando Aurgelmir si schierò con i suoi simili, gli dei lo uccisero. 
    I giganti non si sono mai scordati del suo omicidio. Da quel giorno sperano un giorno di porre fine al dominio degli dei e di vendicare il loro creatore. Loki è sempre pronto a ricordargli questa offesa, e Boreas sussurra della gloria della guerra. Molti degli dei oscuri trovano questa situazione molto conveniente. 
    Gli dei, intanto, diedero vita al mondo utilizzando il corpo di Aurgelmir. Le sue ossa diventarono la terra e il suo sangue uscì per riempire i fiumi e i mari. Dai suoi denti nacquero le montagne e il suo cranio divenne il cielo. Con i giganti intimoriti dalla morte di Aurgelmir, gli dei esplorarono il mondo che avevano costruito e presto nacquero delle rivalità tra di loro. Gli dei della natura e quelli della passione e della gloria formarono delle fazioni e combatterono per il dominio sul nuovo reame di Midgard, che tremò sotto i loro colpi. Eventualmente Wotan, sempre saggio e vincente, stipulò una tregua. Gli dei si scambiarono ostaggi e tornò nuovamente la pace. 
    Razze più piccole trovarono il loro posto nel mondo, e gli dei osservarono. 

    Per quello che riguarda i giganti, loro si ritengono ancora i veri eredi del mondo e dei suoi tesori.

Guerra dei Vanir

  • Gli dei si dichiarano guerra gli uni con gli altri finchè Wotan riesce a stabilire una tregua, mettendo fine alla guerra.
  • Durante la guerra, Volund e Thor creano i nani per opporsi agli elfi.
  • Gli elfi piantano Yggdrasil e se ne prendono cura come primo Albero del Mondo.
  • L'Ascesa dei Nani

    Durate il conflitto tra gli dei noto come Guerra dei Vanir, il dio fabbro Volund e il dio del tuono Thor crearono i nani. Guerrieri forgiati su un'incudine d'adamantio, i nani furono creati per contrastare gli elfi in battaglia, che si erano schierati dalla parte dei giganti, dei fey, e degli degli Freyr e Freja, tra gli altri.
    Guerrieri senza paura e sterminatori di giganti, compirono grandi gesta nel nome dei loro dei. Legioni caddero sotto i colpi delle loro asce e i nani divennero una razza fiera, credendosi i migliori tra le razze mortali. Forse fu proprio questa la loro rovina.
    Nessun mortale sa per certo cosa causò la Caduta, così i nani chiamano la caduta della loro civiltà. Molti credono che iniziarono a favorire Volund più di Thor, che si dilettavano di più nell'artigianato che nell'arte della guerra, e che i tuoni erano colmi di rabbia e distrussero i loro regni.
    Altri sono convinti che fu un atto di tradimento, un'alleanza delle anime dei nemici uccisi dai nani e che seppur sconfitti erano ancora vendicativi. Subito venne data la colpa agli elfi, e iniziò subito una guerra tra i vecchi nemici. Foresta per foresta, chilometro per chilometro, scacciarono gli elfi e i loro alleati dal Nord. Molti fuggirono verso ovest, attraverso il mare.
    Secoli dopo, dopo la caduta degli imperi elfici, i nani seguaci di Volund, continuarono a spingersi verso sud, dove trovarono una nuova dimora nelle Montagne Dirupi Ferrosi e il dio fabbro divenne la loro principale divinità. Quelli del nord invece rimasero fedeli a entrambi, invece. 
    Rimasero dei guerrieri feroci, sterminatori di elfi, giganti, e troll, fieri e vendicativi clan sognano ancora il momento in cui potranno finalmente riavere il loro impero perduto.

La Caduta

  • I regni dei nani del nord cadono. I nani rimasti dichiarano guerra agli elfi. 
  • Gli elfi fuggono dal nord dirigendosi verso ovest.

5000 Anni Fa

  • Nuria Natal diventa un villaggio, fondata da umani che ascendono in divinità. 
  • Le saghe scritte dagli antichi Nuriani e passate ai loro discendenti rendono chiaro il fatto che il loro più antico regno ha visto la sua nascita più di 5000 anni fa. Iniziò lungo le rive del Fiume Nuria, dove sette famiglie umane si riunirono alla fine di un lungo viaggio. Le storie variano, in alcune viene detto che fossero in fuga da un male antico, furono vittima del crollo di antichi portali mistici, o stessero seguendo un presagio magico. 
    Ma tutti concordano che, mentre i viaggiatori risposavano sulle rive, un mago tra di loro notò un'energia arcana unica tra l'acqua. Dopo averla bevuta, il mago realizzò che poteva toccare le linee ley, il corso di energia magica che scorreva attraverso Midgard. Assumendo il comando delle sette famiglie, il mago dichiarò che il fiume si sarebbe chiamato Nuria, che significava "luminoso" nella lingua nativa delle famiglie. E ordinò che la loro nuovo città fosse costruita su quelle stesse rive sabbiose.
    Lungo una lunga serie di successori, il re mago e la strega regina di Nuria sperimentarono con le linee ley e l'acqua magica del fiume. Estesero le loro vite fino a raggiungere uno stato semi divino. Inoltre, svilupparono un rituale che li avrebbe risvegliati dalla morte nel caso i loro discendenti avessero bisogno di loro. Da allora, i Nuriani hanno richiamato regolarmente i loro re e regine dormienti per avere la loro protezione. Insieme alle divinità maggiori del panthoen Nuriano, questi antichi regnanti vegliano sul regno da tempo immemore, dai giorni di Ankeshel fino ad oggi. 
    Ora, Nuria Natal è uno dei più grandi - e certamente uno dei più antichi - regni del Sud. E' cresciuto sotto regnanti carismatici ed è calato durante tempi di follia e decadimento. Ma una nuova dinastia sorge sempre per assicurarsi che l'eredità dei primi re divini non svanisca mai. 
    Oggi, Nuria Natal si trova in un periodo di crescita, anche se non si è ancora ripresa delle terre che prima regnava, come Ishadia, Makuri, e Siwal. L'attuale re, Thutmoses XXIII, ha le mani occupate a respingere i draghi dell'Impero Mharoti e a rafforzare gli accordi commerciali e diplomatici con Capleon e Kyprion.

4000 Anni Fa

  • Ankeshel nasce nell'Oceano dell'Ovest
  • 3909 anni fa, i primi re e regina vengono incoronati a Ankesh.
  • In quei tempi antichi, gli umani padroneggiavano la magia e l'alchimia, l'ingegneria, la navigazione, e molte utili arti. Erano cittadini di Ankesh, un isola nell'oceano del ovest benedetto con ricchi depositi di bronzo, ferro, e oricalco. Costruirono grandi città, uccisero gli aboleth con fucili vril e lance intriso di fulmini, viaggiarono su carrozze volanti, e costruirono templi di oricalco e oro splendente. Era un'epoca d'oro che durò per centinaia di anni, forse addirittura migliaia. 
    Alcuni credono che gli aboleth distrussero la nazione alla fine. Altri credono che fu colpa di altri orrori - cuccioli di kraken, i figli lucenti di Caelmarath, i titanici servitori del dio marino Nethus, o l'arrivo dei malvagi sahuagin - che distrussero le mura di Ankesh e costrinsero il suo popolo a scappare in mare. Altri ancora incolpano il mostruoso leviatano chiamato Isonade, che fu il distruttore delle terre dell'ovest molto più tardi. 

    Quando Ankesh cadde 3000 anni fa, tutti i contatti con l'isola furono persi. Il mondo cadde in un periodo di barbarie che durò centinaia di anni; le coste erano casa di creature terrificanti e le persone sagge si tenevano a grande distanza da esse. 
    I nani regnavano nel nord, gli umani e altre creature faticavano, e goblin, gnoll, ghoul, ogre, centauri, e altre creature bestiali prosperarono. Nuria Natal rimase l'unico regno umano di qualsiasi grandezza o potere, le sue dinastie erano in pericolo ma mai sconfitte.
    Altrove, capi villaggio e piccoli re mantennero il potere per una generazione, prima di ricadere nel caos contro l'oscurità. La luce e la conoscenza del mondo brillò e scomparve.

Da 3000 a 2000 Anni Fa

  • Ankeshel cade e il mondo entra in un'era barbarica. La caduta di Ankeshel inonda terre dell'ovest. 
  • I nani regnano nel nord mentre gli umani e altri faticano, contendendosi la terra con altre terre razze selvagge. Nuria Natal rimane forte e stabile.
  • I sopravvissuti della caduta di Ankeshel si spostano verso le spiagge del Deserto di Pietra e diventano noti come Tamasheq. 
  • Circa 2200 anni fa, la seconda grande nazione degli elfi arrivo attraverso delle strade mistiche dalle Terre d'Estate nei pressi della Foresta Arbonesse. A differenza di quelli che combatterono contro i nani e gli dei Nordici, questi elfi si stabilirono molto più a sud, e la loro magia e abilità nel tiro con l'arco fu supportata da potenti legami magici, giuramenti ai loro re e regine, e una certa destrezza nel assicurarsi il vassallaggio di altre razze. Questi elfi lentamente costruirono un impero dal Mare dell'Ovest fino al Mare Rubino, regnando su umani, gnoll, halfling, e altri che videro negli elfi una speranza di ripristinare la civilizzazione. Le loro città erano grandi, la loro magia potente, e la loro maestria sugli essere viventi, su arte, magia, e viaggi diedero loro un potente vantaggio. Conquistarono tutte le nazioni vicine e costruirono città in luoghi sopraelevati o nelle foreste. Piantarono i semi dell'Albero del Mondo in lungo e in largo e respinsero orrori oscuri, redendo la strada tra una città e l'altra sicura. Le regioni più lontane erano connesse al centro della civilità elfica attraverso le vie ley, percorsi magici che riducevano viaggi di settimane o mesi in meri giorni o ore. 

    Gli elfi regnarono su almeno cinque centri della cultura e il loro potere durò per oltre 1300 anni di regno, ognuno corrispondeva a un re o regina differente; la prima fu la nascosta Corte del Fiume di Arbonesse sotto l'Imperatore Xindrical l'Esploratore, poi ad est Sephaya nel Mare di Rubino sotto la Regina Shillesh Greensun Sephaya, la figlia di Yarila, e i suoi figli che costruirono i Giardini Estivi di Gennecka. L'impero si espanse brevemente presso l'Alta Corte di Liadmura dove l'Imperatore Aquila regnò, in un periodo di conquiste. Poi l'imperò si incentrò per il periodo più lungo nella grande capitale di Thorn sotto l'Alta Regina Lelliana Thorntree Endiamon, e sua figlia la Principessa Oscura Sarastra - madre della linea di sangue dei fey oscuri, esiliati nei Regni d'Ombra. 
    Infine, quando Thorn cadde, la capitale si spostò nella metropoli di Valera. 

    Gli elfi influenzarono considerevolmente gli umani nella magocrazia di Caelmarath, specialmente Allain, Bourgund, e Vael Turog, che appresero le arti arcane nello stile elfico prima di crearne uno proprio. Alcuni credono che Parszan e la Foresta Margreve contenessero grandi enclavi di clan elfici, ma anche fosse questi dettagli sono andati perduti. 

    Le nazioni abbastanza stupide da opporsi alla forza delle nazioni elfiche furono presto ridotte in ginocchio da una combinazione di forza degli eserciti elfici (in primis i loro rapidi arcieri e la loro cavalleria leggera) e dalla magia elfica (che si dice, potesse annientare interi eserciti). Le storie di questo periodo sono scarse, ma chiare nei riguardi della macchina da guerra elfica, e i "sacrifici a Valeresh" che gli eserciti elfici a volte facevano con gli ufficiali e generali nemici. 
    Gli elfi cancellarono intere famiglie nobili, ufficiali, e reali che si opposero o si ribellarono.

Da 2000 a 1799 Anni Fa

  • Aeromanti in fuga da Sikkim trova la Cittadella delle Cascate alla foce del Fiume Nuria.
  • Tre Signori dei Venti bandiscono Boreas il Vento del Nord nelle Terre del Nord.
  • Gli elfi arrivano nelle Terre d'Estate e si insediano nei pressi della Foresta Arbonesse. Il loro impero cresce fino al Mare di Rubino.
  • La prima capitale elfica nasce sotto l'Imperatore Xindrical l'Esploratore. 
  • La seconda capitale elfica nasce sotto la Regina Sillesh Greensun Sephaya, Figlia di Yarila.
  • La terza corte elfica fatica a prosperare a Liadmura, casa dell'Imperatore Aquila di Valeresh.

Da 1800 a 1501 Anni Fa

  • Gli elfi fondarono la loro quarta e più longeva capitale sotto l'Alta Regina Lelliana Thorntree Endiamon. 
  • I regni degli umani nacquero fuori dalle terre elfiche: il Regno del Sole di Cassilon (nel 1749, Cassilon divenne il primo re); il Grande Regno di Illyria (1600 anni fa, la stirpe degli Illyrian comincia); il Regno di Magdar; il Regno Elettorale di Krakova; il Regno delle Montagne di Morgau; il Regno Lunare di Roshgazi; e la società magica di Caelmarath e Vael Turog.
  • Khensu fallisce nell'usurpare l'eredità di Nurian. La sua Piramide Sanguinea viene ridotta in rovina.
  • Protetti sotto l'ala degli elfi, varie magocrazie e regni umani iniziarono a nascere circa 1800 anni fa. Ognuno seguì il suo percorso al di fuori delle terre elfiche. La maggior parte vengono ricordati ancora oggi, ma solo pochi sono sopravvissuti. 
    I regni degli umani crebbero intorno ai confini delle terre elfiche, su montagne e pianure, così come la loro forza, il loro orgoglio, e la loro audacia. Le società segrete di Caelmarath e Vael Turog nacquero come gilde umane all'interno dell'Impero Elfico, e si consideravano separati e al di sopra del governo elfico. Anche se non sopportavano l'autorità elfica, approfittarono della loro conoscenza arcana e sperimentarono con la magia che gli elfi consideravano pericolosa. Queste società aveva dei loro lord, con titoli, tasse e rapporti di fedeltà. Gli elfi tentarono di dissuaderli, ma erano difficili da convincere sia con la ragione che con la forza.

    Il Regno di Morgau, il Regno Elettorale di Krakova, il Grande Regno di Illyria, e il Regno del Sole di Cassilon furono i primi a essere fondati, come anche le piccole città stato di Achillon e Zobeck. Cassillon fu il suo primo re 1739 anni fa. La dinastia di Illyrian nacque circa 1600 anni fa, la nobilità Krakoviana costruì il suo primo castello 900 anni fa, e Morgau nacque 800 anni fa, tutti in luoghi mai esplorati o sfruttati dagli elfi. Questi regni crearono città, castelli, e grandi monumenti in questa parte del mondo. 
    Gli elfi li consideravano interessanti ma non pericolosi. Morgau e Krakova combattevano lungo i propri confini, ma anche gli altri regni si tennero impegnati a mantenere sicuri i propri confini. Cassillon si fece amici i giganti del deserto e i giganti delle tempeste, e insieme umani e giganti costruirono immense fortezze nelle Montagne Pytonne, preoccupandosi di un'invasione elfica che non arrivò mai. 

    Il Regno Lunare di Roshgazi, guidato dai minotauri del Sud, prosperò e diede vita a colonie lungo il mare centrale a Kyprion e Corremel e Capleon. Il Labirinto di Roshgazi era famoso in tutto il mondo, e si diceva rivaleggiasse con i lavori compiuti dagli elfi. 

    L'ultimo dei giovani regni era quello di Magdar, creato 732 anni fa da una tribù di cavalieri umani proveniente da est. I cavalieri viderono le guglie di Sephaya, e il loro re decise che questo era un buon luogo per commerciare. Magdar fece presto guerra a Illyria e Morgau - e gli elfi ci fecero poca attenzione. 
    Magdar costruì città lungo le pianure a est, e il loro re era più interessato a costruire castelli che a fare la corte agli elfi. Anche se le famiglie nobili inizialmente impararono la magia dagli elfi, le diedero un loro tocco personale. 

    Nel tempo, i giovani regni ne guadagnarono molto dal commercio della conoscenza, e portarono anche grandi ricchezze all'Impero Elfico. Mentre crescevano sempre più forti, alcuni umani non sopportavano l'antica razza, e questo portò a una "caccia all'elfo" e a leggi che vietavano agli elfi di vivere e commerciare all'interno delle terre umane. Le due razze crebbero meno tolleranti l'una dell'altra, mentre i nani osservavano divertiti.

Da 1500 a 901 Anni Fa

  • 1400 anni fa, una colonia elfica costruisce un grande anfiteatro, e inizia le tradizioni della poesia, del vino, e dell'arte.
  • 1300 anni fa, i minotauri fondano Capelon come colonia e porto, commerciando con Kyprion e Roshgazi.
  • 1100 anni fa, Margase la Madre Sanguinea nasce, la più potente delle Streghe Rosse e fondatrice dell'Ordine di Smeraldo di Verrayne, i druidi oscuri prosperano.
  • 1000 anni fa, le colonie elfiche fondano Valera e Triolo nel Golfo di Triolo. La capitale diventa Valera quando Thorn cade.
  • 1000 anni fa, il Re Illuminato dalla Luna lega la Casata Stross al governo delle Vie.

Da 900 a 649 Anni Fa

  • 900 anni fa, la nobiltà di Krakova costruisce il suo primo castello.
  • 900 anni fa, avvengono delle schermaglie tra Nuria e Roshgazi.
  • 850 anni fa, la sacerdotessa elfica Ilenna Silverthorn fonda Kammae Straboli come abbazia e tempio di Sarastra.
  • 810 anni fa, la società di Caelmarath si rivolta contro gli elfi. La rivolta dura 20 anni. 
  • 810 anni fa, dei rifugiati della Rivolta si spostano a Morgau.
  • 732 anni fa, dei cavalieri Rotheniani si spostano nel Regno di Magdar. Gli umani prendono il controlllo di Bourgund e Maillon dopo le rivolte.
  • Rivolta della Strega Nera

    Circa 800 anni fa, i tiefling e gli umani di Caelmarath si rivoltarono contro i regnanti elfici nella Prima Grande Rivolta, spesso chiamata Rivolta della Strega Nera per Melathea Stross, la strega che la guidò. Gli elfi soppressero brutalmente la rivolta ma i maghi continuarono ad agire nel segreto, evocando alleati diabolici e corrompendo le vie ley. Durò per 20 anni, tra follie e cataclisimi vari, ma non prima che gli umani conquistassero Maillon e Bourgund e costruirono le fortezze arcane di Vael Turog e Bemmea. Una strana donna chiamata Baba Yaga -a lungo conosciuta ad est- offrì i suoi servigi alla ribellione, creando le mura delle fortezze in una sola notte, spezzando le protezioni elfiche, e rilasciando orde di demoni. 

    Gli elfi cercarono di limitare i danni, ma la volontà degli umani di utilizzare poteri oscuri combinata con il tremendo vantaggio numerico era difficile da sopportare per un'impero così vasto. Gli elfi presto si ritrovarono intrappolati in una lotta che minacciava di corrompere le loro terre. Temevano la contaminazione umana, e per un buon motivo. Demoni, diavoli, e altri orrori potevano facilmente viaggiare tra le vie ley se la vigilanza degli elfi non fosse stata attenta, o se un elfo cedeva all'oscurità. 
    Gli annali di questo periodo dicono che le vie ley e le terre elfiche diventarono corrotte a livello magico. Anche i fey oscuri si aggiunsero alla mischia, insegnando ad alcune famiglie di tiefling e di umani, magie ancora più oscure, come alla Casata Stross, Neckart, e Galbrion, tra le tante. 

Da 650 a 501 Anni Fa

  • 610 anni fa, nasce la Casata Stross a Zobeck. A est, il futuro Maestro scopre le congiunzioni delle linee ley alla Montagna del Demone.
  • 582 anni fa, i fey oscuri trovano un'accordo con la Regina della Notte e della Magia e si dividono le vie ley, Roshgazi fonda delle colonie a Kyprion, Corremel, e Capleon.
  • 560 anni fa, il drago Mharot nasce nelle Montagne Draconiche. 
  • 523 anni fa, il generale umano Orazio de Renzo e la geniera nana Leonie Silvehair fondano la fortezza di Trombei.

Da 500 a 476 Anni Fa

  • 492 anni fa, le magocrazie umane nascono nelle terre elfiche. 
  • 482 anni fa, la Grandi Ritirata inizia con gli elfi che si ritirano dal mondo mortale. Gli elfi di Thorn, Valera, Liadmura, e Sephaya se ne vanno. Solo la Corte del Fiume di Arbonesse rimane, chiudendo i suoi confini. 
  • Le magocrazie iniziano a farsi guerra, evocando non morti e altri orrori durante le Grandi Guerre Magiche. 
  • I sostenitori di Volund nel nord si dirigono verso sud in cerca di una nuova casa. 
  • La Grande Ritirata

    In tutto ciò le strade elfiche vennero chiuse; il metodo si spostamento fey improvvisamente sparì, e le legione marciarono da Thorn e Valera per l'ultima volta, gli stendardi mossi dal vento, per terre lontane fuori dalla portata degli umani. Alcuni credono siano andati in guerra in un luogo Oltre i Reami per mettere fine alla malvagità degli stregoni di Vael Turog, della Casata Galbrion e di altri maghi oscuri. Altri credono che hanno meramente prevenuto altre evocazioni, e si siano stabiliti in una zona molto remota di Midgard. 

    Durante la Grande Ritirata 482 anni fa, gli elfi si ritirarono dal mondo mortale. Non hanno mai spiegato la loro decisione, e quelli che se lo sono domandati non hanno mai trovato una risposta. Abbandonarono il loro impero in una settimana, e case e strade diventarono assurdamente vuote. Non ci furono più canzoni, le loro torri si riempirono di ragnatele, e le loro corti furono spogliate di tutti i beni preziosi che potevano essere facilmente rubati. 
    I nani e gli umani arrivarono come nuovi padroni di questi reami ormai vuoti, ma le grandi civiltà di Thorn, Valera, Liadmura, e Sephaya erano perdute. Solo la corte di Arbonesse rimase come fortezza elfica, chiusa a tutti i contatti esterni. Gli elfmarked furono abbandonati dai loro genitori, forzati a farsi strada in un mondo a loro ostile. 
    Razze servitrici come quelle degli gnomi e degli halfling erano improvvisamente libere da ogni obbligo e protezione da parte dei loro padroni elfici. Gli gnomi fuggirono, mentre gli halfling trovarono dei nuovi padroni, o almeno nuovi amici, nei piccoli regni umani. 
    Le razze che pagavano omaggi agli elfi furono libere di iniziare a fare affari, ma l'anno dopo questo grande evento fu piagato da rivolte e cambiamenti. I nani marciarono a sud attraverso Krakova per conquistare le ricche miniere attorno a Liadmura. Un nuovo regno umano vide la luce, quando il dio Perun fondò un regno matriarcale lungo le rovine di Sephaya. 

    La vittoria era completa, gli umani avevano ottenuto l'indipendenza e la totale liberà dagli elfi. Ma i maghi non riuscirono a controllare tutto il potere che avevano rilasciato. Non riuscirono a trovare un accordo su chi doveva guidarli o su chi era il più potente, e iniziarono a scontrarsi tra di loro. Questo conflitto portò al periodo chiamato Guerre dei Grandi Maghi. 

Da 475 a 451 Anni Fa

  • 475 anni fa, l'Imperatrix diventa Gran Duchessa di Dornig per prevenire scontri tra i rimanenti elfi di Arbonesse e i suoi vassalli, assicurandosi il ruolo di regnante di Dornig anche tra gli umani.
  • 460 anni fa, i minotauri fondano il Regno Lunare di Tes-Qamar in risposta alla ritirata elfica.
  • 460 anni fa, Carridoc, Imperatore di Valera, fugge in uno specchio elfico. Viene liberato 400 anni dopo e regna nuovamente da dietro le quinte. 

Da 450 a 401 Anni Fa

  • 432 anni fa, la Capitana Generale Olyana Perunescu, la "Signora del Fulmine" e una semidea figlia del dio del tuono Perun, fondano Perunalia vicino Sephaya.
  • 424 anni fa, il behemoth marino Isonade quasi affonda Allain. Caelmarth viene distrutta assieme a Cassilon, Balinor, Vael Turog, e Carnessa, i sopravvissuti danno il nome Rovine Perdute alle macerie.
  • I nani si imapdroniscono di Liadmura.
  • La Casata Stross inizia a costruire la Torre del Grifone per difendersi nella Foresta Margreve.
  • Un mago di Vael Turog diventa Maestro della Montagna dei Demoni. 

Da 400 a 301 Anni Fa

  • 347 anni fa, i draghi danno vita al Sultanato Mharoti. Conquistano le terre elfiche dell'est da Sephaya a Nuria Natal. Le città costiere dei minotauri di Roshgazi e Cindass vengono distrutte, obbligando i minotauri a dirigersi verso Capleon e Kyprion.
  • 340 anni fa, l'Esarca Vermes II prende il potere a Bemmea, sarà vitale nel preservare la Magocrazia di Allain.
  • 310 anni fa, il fuoco arcano brucia la Biblioteca di Bemmea. Le rovine sono ancora oggi fumanti. 
  • Oltre 300 anni fa, i draghi decisero che saccheggiare villaggi era un piacevole passatempo, ma la crescita di incursione da parte di umani, minotauri e gnoll nel loro territorio si stava facendo preoccupante. Era tempo, decisero, di formare un loro regno. Dopo anni di discussione e negoziazione tra i loro figli, i coboldi, e i dragonkin, i draghi decisero che avrebbero permesso agli umanoidi di regnare e amministrare le loro terre, a patto che fosse pagato loro un tributo ogni 10 anni. In cambio, i draghi giurarono di combattere uniti per distruggere ogni esercito, o che sarebbero stati mandati al loro posto "i figli dal sangue di drago" - legioni di coboldi e dragonkin.

    Questa era la nascita del Sultanato Mharoti (Mah-ROW-tee), in cui umani, coboldi e dragonkin conquistarono tutte le terre da Sephaya a Nuria Natal. Saccheggiarono in lungo e in largo, richiedendo tributi, si espansero persino oltre Nuria Natal per distruggere due città costiere dei minotauri, Roshagazi e Cindass, mettendo fine alla cosiddetto periodo del Regno Lunare. I minotauri si trasferirono a Capleon e Kyprion, ma a Roshgazi la devastazione fu così grande che la gente cercò rifugio in luoghi più lontani. Salparono su una grande flotta e si diressero verso ovest per non essere mai più rivisti. La Flotta Perduta di Roshgazi resta uno dei dei più grandi misteri del primo periodo dell'Impero Mharoti.
    Il contrattacco di Nurian respinse gli invasori draconici, in una delle loro poche grandi sconfitte.

    I draghi impararono dai loro errori, ma comunque la loro fame di ricchezze rimaneva grande. A questo proposito, ogni anno il sultano o la sultana guidava gli eserciti in cerca di oro e argento da usare come prossimo tributo per i draghi del regno. 
    Questi draghi erano cresciuti a 20 membri, e ognuno si considera padrone della terra e del cielo. Il sultanato cresce a passo con loro, e il popolo è certo che il loro destino è quello di regnare come prima fecero gli elfi. La loro avidità è grande, e la loro abilità bellica e di conquista sembra inarrestabile. 

Da 300 a 251 Anni Fa

  • Il Principe Lucan arriva a Morgau e conquista il trono. Le forze combinate di Krakova, Doresh e del Regno di Magdar quasi riesco ad allontanarlo dal suo dominio. Lucan si allea con i ghoul.
  • Circa 310 anni fa, il Principe vampiro Lucan arrivò a Morgau si ingraziò il re, e conquistò il trono. Infettò i bambini con la non morte e adottò la fede della Dea Rossa. Dopo la sua ascesa, fu quasi scacciato dal trono dagli eserciti combinati di Krakova, Doresh, e Magdar. Ma, la sua forza e persistenza data dalla sua natura gli diedero un vantaggio, aveva l'abilità di ritornare in vita ancora e ancora e convertire i nemici a far parte delle sue schiere. In aggiunta, fece un'alleanza, con dei ghoul intelligenti e organizzati. Il secondo tentativo di scacciarlo dal trono fu un completo disastro, con l'esercito di Morgau che uccise (e divorò) l'elite della nobiltà di Krakova e Magdar nel Campo di Salesh.

    Nel giro di 50 anni, Lucan conquistò Doresh, ma i nani conquistarono Grisal prima di lui. I poteri del signore vampiro erano molto potenti come la sua devozione alla Dea Rossa e ciò rendeva lui e il suo regno molto pericolosi, ma combattevano più tra di loro che contro i regni vicini. Crescendo così numerosi, diventava sempre più complicato sfamare i ghoul. La conquista di Krakova rimaneva precaria, ma comunque aveva portato ricchezze. Erano circondati da nemici: Baba Yaga, le amazzoni di Perunalia, e i re dei regni vicini mantenevano un'alleanza contro i nemici non morti. 
    Re Lucan e le sue orde non morte restano pericolosi, ma in qualche modo contenuti tra le colline e le foreste di Morgau e Doresh, e le nuove pianure e colline della provincia di Krakovia.

Da 250 a 201 Anni Fa

  • 210 anni fa, Mharoti prese il controllo della città portuale di Prezhan.
  • Il Principe Lucan di Morgau conquista Doresh, ma i nani conquistano Grisal.
  • Gli gnomi di Niemheim vendono le loro anime agli arcidiavoli per evitare l'accordo fatto con Baba Yaga.
  • I draghi invadono la parte nord-ovest delle Terre del Sud ma vengono respinti dalle forze combinate dei Signori dei Venti. Allora posano il loro sguardo su Nuria Natal ma vengono nuovamente respinti. 
  • Grisal conquista parte di Dornig vicino Hirschberg.

Da 200 a 125 Anni Fa

  • 160 anni fa, l'ultimo umano visitatore di Hexen a Niemheim ritorna con la notizia che solo gli gnomi possono ora entrare nella città.
  • Mostri proveniente dal Grande Deserto sterminano la Casata Salzbach. 
  • 125 anni fa, i draghi bruciano la città di Avaris. Il quinto re divino, Aten-Akman, viene risvegliato per difendere la città. Aten-Akman invoca la sua maledizione mortale, dando vita alla Guglia Oscura. 

Da 124 a 101 Anni Fa

  • 112 anni fa, Achaz il Cornuto unifica i Khazzaki.
  • 110 anni fa, l'Imperium dei Ghoul nasce sotto Morgau. Tonderil lo Spezzaossa regna per 23 anni, unendo i gohul negli ultimi 9. Haresha Sanguefreddo regna per i successivi 12 anni.
  • 109 anni fa, Achillon e i suoi territori cadono sotto il controllo dei draghi.
  • 105 anni fa, Hakon dell'Ampio Abbraccio giunge vicino a Donnermark. I suoi successori regnano qui ancora oggi.

Da 101 a 86 Anni Fa

  • 92 anni fa, il popolo di Zobeck allontanò i suoi padroni della Casata Stross, dichiarando la propria come città libera. 
  • 90 anni fa, una pattuglia navale di Tintager trova le rovine di Ankeshel. Il Primo Lord della Costa, Faleron de Guimarch, fonda Cassadega su quelle stesse rovine.
  • L'alleanza di fey oscuri e umani viene sciolta.
  • Perunalia forma un'alleanza con Zobeck

Da 85 a 61 Anni fa

  • 85 anni fa, la Casata Mervanta nasce come vassallo di Dornig, consiste in una singola taverna a Salzbach.
  • 70 anni fa, Domovogrod e Vidim si alleano per sconfiggere Ulf il Re Azzurro sulle pianure di Rhos Kurgan.
  • L'Esarca Vermes II uccide i responsabili della questione di Hakren.
  • Degli eroi Khazzaki si uniscono per uccidere Achaz e distruggere la Corona di Corna. Achaz muore ma la corona viene nascosta da Siemev il Vecchio.
  • 66 anni fa, Loki ruba Menneskelig-dod (l'arma del Re Azzurro) dal palazzo dello tsar e la nasconde. 

Da 60 a 51 Anni Fa

  • 60 anni fa, i Khazzaki di Rhos Khurgan, gli gnomi di Niemheim, e il Duca di Domovogrod si alleano per sconfiggere un re bandito centauro. Successivamente, l'esercito di Niemheim spara con le balestre contro i suoi alleati Khazzaki come offerta ai loro padroni infernali. 
  • 52 anni fa, Ra-Amon-Ra, il profeta del Dio del Sole Atenm viene reso un martire dal fuoco draconico nella città Nurian di Per-Xor. I suoi seguaci continuano a espandere la sua fede, abbattendo gli idoli degli altri dei e dichiarando la supremazia di Aten.

Da 50 a 41 Anni Fa

  • 50 anni fa, le forze Mharoti respingono i minotauri a Marea e Tirovec. La regina dei minotauri si allea con Triolo.
  • 46 anni fa, il balor Wra'onai devasta Nuria Natal ma viene sconfitto dal re divino Sut-Akhaman.
  • Vermesail Granvedancer succede a Haresha, guidando l'Imperium Ghoul per 58 anni. 
  • Il concilio di Zobeck vende l'abbandonata Torre Grifone ai mercanti. 

Da 40 a 31 Anni Fa

  • 40 anni fa, Yafram ritorna in vita e ritorna al suo precedente piano di conquista di Siwal.
  • Kjord provoca il Principe Lucan di Morgau a Gorez.
  • 39 anni fa, Baba Yaga avverte Lucan su Kjord. Lucan uccide Kjord.
  • 37 anni fa, il Profeta Ragno riceve una visione di una minaccia da Mharoti nella forma di un drago mascherato da Tamasheq. 

Da 30 a 21 Anni Fa

  • 30 anni fa, l'Alta Sacerdotessa Rowanmantle conduce l'Epurazione della Grande Pietra nelle Galleria di Pietra lungo il confine est di Dornig.
  • Dei mercanti di Zobeck, Jabber e Tuck iniziano a commerciare con i fey oscuri.
  • Re Stefanos del Regno di Magdar sposa la Regina Dorytta la Giusta del Baronato di Runkelsheim.
  • Il popolo di Krakovia elegge Re Eynryk alla guida del regno.
  • 25 anni fa, Titus Patrascu e i seguaci di Hecate catturano Nethus, vincolandolo materialmente a Kammae.
  • 22 anni fa, degli assassini drow uccidono Vermesail. Nicoforus il Pallido sale al potere dell'Imperium Ghoul.

Da 20 a 16 Anni Fa

  • 18 anni fa, Triolo sceglie un minotauro come Duca e Ammiraglio della Repubblica.
  • 17 anni fa, il corvo veggente e poeta Songraven vede il dio incatenato a Kammae Straboli.
  • 12 anni fa, il vecchio sultano Makblue Khezmir il Saggio muore e sua nipote la Sultana Casmara Azrabrahir sale al trono.
  • Margase Madre del Sangue controlla segretamente Verrayne.

Da 15 a 11 Anni Fa

  • 15 anni fa, viene avvistato il Leviatano nell'Oceano dell'ovest.
  • 14 anni fa, circolano delle voci che un altro Re Azzurro, Fjolmod figlio di Ulf, sia stato visto e che sia in cerca dell'arma perduta dal padre.
  • 13 anni fa, Shibai e Ishadia si scontrano sulla tratta degli schiavi e sul passaggio di Showka. Dozzine di navi vengono bruciate e affondano nello scontro.
  • 11 anni fa, Titus Patrascu vive a Tintager come Otho Greyhair, finchè non si dice sia stato ucciso da agenti di Hecate.

Da 10 a 6 Anni Fa

  • 10 anni fa, i darakhul e i vampiri di Morgau marciano e conquistano completamente Krakova, dichiarando la nascita del Gran Ducato di Morgau.
  • 9 anni fa, i nani conquistano la città di Johzt da Morgau.
  • 8 anni fa, il dio del mare Nethus ritorna ad essere divino come marito di Hecate e patrono di Kammae Straboli.
  • 7 anni fa, l'Impero Draconico conquista il Gran Ducato di Illyria e lo rinomina nella provincia di Rumela. I nobili fuggono al Trespolo del Drago, a Triolo e Raguza.
  • 6 anni fa, teurgi Nuriani si alleano con la flotta di Capleon, Kammae, e Triolo per vincere una battaglia contro la flotta Mharoti. Un'ammiraglio Mharoti viene catturato.

Da 5 a 1 Anno Fa

  • 5 anni fa, la Sultana Azrabahir scampa a un golpe e si rifugia nelle Sette Città.
  • 4 anni fa, i fey oscuri ritornano a Zobeck.
  • La regina di Dornig cade in un sonno arcano. Sua nipote, Kalvora Moonsong, viene riconosciuta dal Imperatrix Regalia, anche se ha pochi amici a Dornig. 
  • 3 anni fa, i thursir e gli altri giganti marciano nelle terre umane e naniche del nord. I troll, arrivano, a sorpresa a difendere contro i servitori di Loki.
  • 2 anni fa, la Grande Profeta Tivishta Trikinta dei goblin della polvere riunisce i figli della Grande Capra in un grande esercito.
  • 1 anno fa, la chiesa di Mavros dichiara di essere in grave difficoltà contro i Mahroti e chiede a gran voce la fine delle incessanti lotte tra le Sette Città.

Presente

  • L'Esarca Vermes II della Magocrazia di Allain presiede al Consiglio di Caelmarath a Bemmea per il 340° anno.
  • Nicoforus il Pallido è il signore incontrastato dell'Impero Gohul, da oltre 22 anni. 
  • Il Sultano Ozmir Al-Stragul celebra il suo quinto anno sul trono.
  • L'Imperatrix di Dornig è tecnicamente ancora una monarca, ma la sua corte sembra perdersi d'animo.
  • Re Thutmoses XXIII rimane il regnante di Nuria Natal, e sua figlia Perititi viene inviato a rafforzare i legami con la regina minotauro di Kyprion.
  • Il Ritorno degli Elfi

    Negli ultimi anni, i fey oscuri, gli elfi di Arbonesse, e gli elfi di varie corti sono diventati irrequieti. L'interferenza dei fey negli affari di umani e nani si è fatta più intensa, come non lo era da centinaia di anni.
    Un cavaliere elfico vestito in armatura dei Prescelti di Valeresh si è unito a un pellegrinaggio verso il Trono di Mavros, sussurrando preghiere piene di fervore al volto del dio della guerra elfico - e uccidendo un pellegrino che aveva tentato di interromperlo. 
    Vari maghi di Bemmea e Friula affermano che vari maghi elfici sono andati nelle loro biblioteche, in cerca di libri di storia antica. Almeno un paio di compagnie di avventurosi esploratori, sono alla ricerca degli snodi ley, e stanno lavorando con lo stesso obbiettivo, magari legato alle interferenze dei fey, magari legato all'Imperatrix, magari legato alle chiacchiere sull'apocalisse di Loki e dei sacerdoti delle divinità draconiche.

    Gli elfi sono assolutamente restii nel discutere queste faccende, ma stanno ripristinando alcuni dei loro santuari, e richiamando vecchi servitori. Al momento, si parla di pochi esploratori e sapienti curiosi. I più sospettosi tra gli umani e i nani affermano che tutto presagisce qualche nuova invasione elfica, o un tentativo di bilanciare le mosse dei fey oscuri con una contro mossa degli elfi del sole di Solindera. Ora, questo da alla gente speranza per una nuova epoca di pace, e preoccupa altri che le ambizioni elfiche a Midgard non sono ancora finite.