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Peixe-Bruxa, O

Uma das tavernas mais populares de Ardevespecialmente entre pescadores e apostadores, o Peixe-Bruxa também é a melhor aposta de Pontareia para uma boa refeição de frutos do mar à moda antiga. Propriedade de um homem sociável perneta chamado Unknown, o Peixe-Bruxa recebe o seu nome do grande aquário de vidro que fica atrás do bar, lar de um repulsivo peixe-bruxa varisiano que Jargie chama carinhosamente de Norah (apesar do fato dele ter substituído “Norah” dezenas de vezes — peixes-bruxa varisianos não vivem tanto tempo no aquário de Quinn).

Pendurado em um prego ao lado do tanque de Norah está uma bolsa de couro cheia de moedas: prêmio em dinheiro para quem conseguir beber uma única caneca de “água” retirada do tanque de Norah. Custa uma única moeda de prata para tentar, mas o truque é que, como ela é um peixe-bruxa, a água no tanque de Norah é espessa e terrivelmente viscosa e de gosto ruim.

Poucos podem suportar a coisa, mas aqueles que conseguirem ficam com as moedas acumuladas na bolsa e depois gravam seus nomes na viga do teto acima do bar. Até o momento, existem apenas 28 nomes esculpidos lá, e o Peixe-Bruxa está no mercado há quase 10 anos.

Mas certamente há mais nessa taverna do que Norah. As mesas de jogo de Jargie são sempre bem frequentadas, com jogos que vão de cartas a damas, e de dados a dardos. Os contos são um dos passatempos favoritos aqui, com um jogo popular chamado “fiar” que envolve ver quanto tempo um local pode encadear uma fábula improvisada sem se contradizer.

O assunto mais popular desses contos tradicionalmente é o Velho Boca-Assassina, um lendário peixe vermelho gigante que pode ou não morar nas profundezas do Golfo Varisiano. O próprio Jargie é um fiador bastante talentoso, com a história em constante mudança de como ele perdeu a perna sendo o ponto de partida favorito para seus contos.

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