Antes do século IX, a licantropia era apenas uma lenda assustadora. Os licantropos eram conhecidos nas florestas de Khorvaire, mas poucas pessoas já tinham visto um; a maioria dos plebeus pensava que licantropos e morferas eram a mesma coisa. No início do século IX, algo mudou – a maldição da licantropia tornou-se mais virulenta e suas vítimas foram levadas a comportamentos cada vez mais extremos. Ataques de lobisomens e infestações de homens-rato tornaram-se um problema crescente no oeste de Aundair e, por volta de 830 a.R, alguns temiam que uma ameaça apocalíptica estivesse se formando na Floresta da Torre - que a qualquer dia uma horda de licantropos poderia varrer a terra e destruir toda a civilização.
Em 832 a.R, o Guardião da Chama Jolan Sol declarou que a licantropia corrompeu a própria alma e deve ser completamente eliminada. Um exército de templários foi despachado para Aundair, e os servos da Chama em Khorvaire receberam ordens para ficarem vigilantes e erradicar os licantropos escondidos. E assim eles fizeram.
A Cruzada de Prata durou quase cinquenta anos. As duas primeiras décadas foram uma campanha brutal e sangrenta. Os licantropos estavam se reunindo em grande número na orla da Floresta Elevada (agora parte de Eldeen Reaches), movidos por algum mal desconhecido; a maioria dos sábios acredita que era um suserano prestes a romper suas amarras. Os templários foram derrotados. Os licantropos eram astutos e podiam reabastecer rapidamente seus números, e intencionalmente provocavam conflitos entre templários e shifters. Mas depois de décadas de conflito amargo, a maré virou lentamente a favor dos templários. E de alguma forma, o poder da maldição foi quebrado. A licantropia continuou, mas seus efeitos não eram tão fortes, suas vítimas não eram tão voltadas para a escuridão.
Enquanto a verdadeira ameaça foi tratada, os camponeses de Aundair sofreram por décadas de terror e buscaram uma vingança maior. Os próximos trinta anos viram uma inquisição em andamento enquanto zelosos convertidos à fé - mais tarde classificados como uma seita extremista, a Chama Pura - procuravam caçar todos os licantropos remanescentes. No processo, muitos inocentes - incluindo muitos morferas - foram torturados e mortos. Assim, a Cruzada de Prata começou como um ato altruísta que pode muito bem ter salvado Galifar, mas acabou como uma válvula de escape para a paranóia e o ódio.
Por que isso Importa?
A Cruzada de Prata é um exemplo clássico de um ato virtuoso com consequências sangrentas. Ele destaca que os objetivos da Chama Prateada são proteger os inocentes, mas o medo, a ganância e a raiva podem desviar as pessoas razoáveis. É a origem da Chama Pura, uma seita extremista cuja visão estreita da Chama é uma arma implacável para queimar os malfeitores. Isso criou uma divisão profunda entre os morferas e os seguidores da Chama Prateada e prejudicou a reputação dos morferas em todos os lugares.
Após a Cruzada de Prata, a licantropia é considerada um sério risco à saúde pública. Os templários lidam com qualquer licantropo confirmado - quando possível, eles procuram prendê-los e curá-los, mas a força letal é sempre uma opção. Os licantropos podem encontrar um refúgio seguro em Droaam (especialmente com o Dark Pack), e ainda existem alguns 'thropes espalhados em Stormreach, Q'barra, Darguun e outras nações fronteiriças.
Se você estiver jogando com um seguidor da Chama Prateada ou um shifter, pense em sua visão da Cruzada Prateada. Da mesma forma, se você é de Aundair ou Eldeen Reaches, considere se sua família sofreu durante o terror licantrópico.
Word count: 573