Орден Затмения - организация, объединяющая темнокровных охотников на монстров. Тех, кто несёт в груди сердце монстра и использует силу чудовищ против них самих. Замена сердца возможна лишь во время Затмения, отсюда и название ордена. Членство в этом сестринстве (в редких случаях братстве) стоит 24 кроны в год. В этот орден нельзя вступить, нельзя и выйти из него. Членом ордена можно только "родиться". На шее татуируют цеховой знак с личным номером и номером поколения. Алхимагические чернила видны только в свете полной луны да рядом с магнитом.
Где
У Ордена два центра: ладенский Секторий (он же монастырь св. Кассандры) и зарийская Цитадель. Только там можно приобрести редкие алхимические ингредиенты и снадобья, только тут все свои и никто не посмотрит на Дитя Затмения косо. Библиотека Сектория больше, лаборатории изощрённее, но в Цитадели получше боевые тренировки и мастера-оружейники.
Что
Охота на монстров - занятие всё ещё прибыльное. Да, изобретение мушкетов пошатнуло монополию, но порох ещё дорог, мушкеты пока ненадёжны, а самое главное - нужно самому рисковать.
Помимо обычной охоты на монстров, одна из главных задач Ордена - отслеживать и уничтожать Потерянных, самых опасных из монстров. Они появляются внезапно, поэтому в каждом центре Ордена есть особый отряд: десяток Детей Затмения, готовых прийти на зов колокольчика, синхронизированного с волшебными колоколами в Цитадели и Сектории. Такие колокольчики носят достойные сёстры Ордена и это способ срочно призвать помощь на битву с Потерянным. Ещё одна задача Ордена - скрывать тайну, что Потерянные и есть члены Ордена, растерявшие человечность.
Кто и откуда
В Сектории и Цитадели каждое Затмение проводят пересадки и потом тренируют новых бойцов.
В Сектории обычно готовят аккуратных, стильных и образованных Охотниц, сведущих в алхимии и городской жизни.
В Цитадели обычно получаются сильные, смелые и живучие Гибриды.
А из загадочного Круга Безумы выходят слегка сумасшедшие Ведьмы, умеющие слышать мир мыслей.
Круг Безумы - это не один из центров Ордена, но совокупность методов обучения. Телепатов, которых производят методом Круга, слишком опасно растить и тренировать вместе, в какой-то одной школе, поэтому центра и нет. Хотя некий древний каменный круг в лесах Зарии, говорят, и правда есть.
Пересадка
Пациент и монстр усыпляются алхимически и магически, затем очень быстро извлекаются сердца и сердце монстра помещается в человека. Оно настолько хочет (и может) жить, что встраивается в новый для себя организм и начинает делать всё что нужно для его выживания. Спустя секунды оно уже бьётся и заживляет рану, а сосуды заполняются новой тёмной кровью. Для этой операции нужны подготовленные хирурги и алхимаги, на неё есть буквально несколько секунд! Наставницы Круга Безумы пересадку осуществляют в одиночку, как именно - это их секрет, передаваемый самым достойным.
Спустя сутки-двое новая Сестра ордена приходит в себя. На третьи сутки она уже чувствует себя человеком, а на четвёртые - больше чем человеком. Боль уходит, многие ткани меняют химический состав, нервная система и мышцы меняются, приобретая сверхъестественную эффективность. Поэтому Дети Затмения так шустры в бою. Тёмная кровь исцеляет почти любые раны, регенерирует практически всё (вопрос только во времени). Даже потерянная конечность постепенно отрастает, если использовать особую алхимию и сложные сыворотки из сердец монстров.
Алхимия
Без снадобий темнокровные не лучше хорошо тренированных людей. Когда я говорю "хорошо тренированных" я имею в виду ХОРОШО тренированных, тех, кто ежедневно тренируется, с детства хорошо питается, подходяще сложен и хорошо экипирован. Охотница в полтора метра ростом как боец не уступит этакому двухметровому дяде. А в умении выжить после ран - намного его превзойдёт. Игромеханически это 2 уровень.
Но монстры сильнее и быстрее людей. И чтобы догнать их, стать ещё сильнее и быстрее, охотницы употребляют особые вещества. Обычно это ртуть, одна-единственная капля которой делает Дитя Затмения быстрее и сильнее. Это могут быть вытяжки из монстров, которые работают словно ртуть, но ещё добавляют дополнительные способности - бездыханность, сопротивление ядам, огню и критическим травмам, темновидение, обоняние, много чего. Охотница "под каплей" действует как олимпийский чемпион сразу в нескольких видах спорта. Прыгает на несколько метров, поднимает 300+ кг, бьёт как боксёр. Это что-то вроде капитана Америки или Бэтмена: невероятно хорош но всё ещё в пределах человеческой биологии. "Капля" работает долго, 5-8 часов. Игромеханически это 3 уровень.
А инъекция ртути прямо в сердце выведет Дитя Затмения на высший уровень. Если прежний был теоретически доступен человеку, то тут уже сверхчеловек. Скорости такие словно это перемотка, удары такие, что враги улетают в стены. Поймать пальцами арбалетный болт и швырнуть его обратно с силой ненамного меньше арбалета - это про инъекцию. Слышать сердцебиения, прыгать с места на крышу двухэтажного дома, пройти сквозь деревянную стенку сарая. Длится эта сила не слишком долго, пока Дитя Затмения не успокоится. Есть у инъекции ещё два свойства. Сразу когда её делают, она заживляет даже тяжёлые раны и снимает боль (игромеханически - выводит из нокаута и совершает моментальное лечение, даже если в эти сутки уже было обычное). А ещё инъекция меняет цвет глаз на ртутно-серебристый. Игромеханически это 4 уровень.
История (не готово)
Орден произошёл от Ордо Обскурум, ладенской научно-церковной организации, изучавшей Тьму. И её физические проявления - монстров, Затмения и чёрную магию. Занимались они и непосредственно борьбой с монстрами (магией занималась и занимается Инквизиция). Примерно 350 лет назад впервые совершили химеризацию - пересадку тканей монстра человеку, а через полвека впервые сделали это массово. Потом церковь признала Ордо Обскурум еретической организацией и уничтожила его, оставив из всех научных институций только только вивисекторий, который и стал нынешним Секторием.
Химеризация - пересадка сердец монстра людям, что возможно лишь во время затмения. Затмения в этом мире часты, монстров и сирот тогда было особенно много, так что и перерождённых было много. Оказалось, однако, что со временем самые несдержанные Дети Затмения теряют человечность и становятся монстрами, да куда сильнее и больше обычных! Таких бедолаг прозвали Потерянными. Первые пятьдесят лет от Химер было больше вреда, чем пользы: спасёт полукровка за свою короткую жизнь триста человек, а потом, став Потерянным, убьёт пятьсот.
Но потом Орден отметил, что пересаживать сердца женщинам значительно безопаснее, чем мужчинам. Мужчины склонны использовать свои силы до упора, быстро теряя человечность и превращаясь в Потерянных, а женщины то ли осторожнее, то ли изначально человечнее. Поэтому сейчас среди охотников на монстров мужчин мало, меньше пары процентов. В этом сходятся все ветви Ордена.
Вот тутможно посмотреть "офциальные" поколения Детей Затмения.