| Santé | Psyché | Armure |
| 6 | 12 | 1 |
| Position de base | Éthérique | |
| Physique | Force | Dextérité |
| 25 | 25 | 30 |
| Mental | Intelligence | Sagesse |
| 75 | 85 | 75 |
| Social | Beauté | Charisme |
| 50 | 40 | 45 |
Compétences :
| "Sniper" | +20 |
| Perception | +10 |
| "Double" esquive | +10 |
| "Beau" parleur | +5 |
| Armurier | +5 |
| Connaissance en poison | +5 |
Domaines :
- Magie de feu // Pyromancie
- Magie de foudre // Cyromancie
Glyphes :
- Feu (3)
- Foudre (3)
- Lointaine (3)
Grimoire des mélanges de glyphes :
Feu + Lointaine = Tire de feu (6)
Foudre + Lointaine = Tire de foudre (6)
Feu + Foudre + Lointaine = Kaboom (9)
Équipements notables :
- Un tromblon : 1d12+perce-armure I zone (3m) //// Chambre II, recharge III expérimental
- Une Poivrière : 1d10+ perce-armure II //// Chambre IV, Recharge IV, expérimental
Passif :
- dégâts magiques +4 si il utilise des armes à feu pour lancer ses sorts mais -2 s'il est désarmé