Santé : 16 // Psyché: 2 // Armure : 5 Position de base : Def
Physique : 65 Force: 80 // Dextérité : 65
Mental : 40 Intelligence : 40 // Sagesse : 40
Social : 45 Beauté : 40 // Charisme : 35
Compétences :
+20% résistance // +10% rumeurs de comptoire // +10% maniement du bouclier+5% rester debout // +5% mentir lamentablement // +5% folklor local
domaines :
technique de l'ours endormie : Harl utilise ses capacité naturelle pour un style de combat unique qui ce base sur le sommeil et la force brutes
Glyphes :
Repos (4), Frappe (3), ours (4)
Passif :
repos mérité : lui permet de dormir 10 minute pour récupéré 1 pv et 1 psy mais sur un critique => s'endors
Frappe lesté : chaque frappe fois que harl fait un 25 ou moins a un jet d'attaque, la cible doit faire un jet de physique pour ne pas tombé au sol
Equipement notables :
- armure de plaque lourde avec un cousin sur l'épaule droite - une grosse massue cabossée (1d6) et un pavois (protection)