1. Quests

16 - Jarq

Completed

ORDRE DE MISSION

« Bonjour Madame Falris,

J’espère que cette lettre vous atteindra sans encombre. Je suis maire du village de Jarq, et si je vous contacte aujourd’hui, c’est pour une affaire fort inquiétante.

Nous sommes par nature un village très méfiant, et avons un couvre-feu soigneusement respecté la nuit. Cependant, il y a trois jours, nous avons entendu des pas, tard dans la nuit. L’obscurité ne permettait malheureusement pas de voir nettement de qui il s’agissait, mais j’ai cru discerner des formes humaines. Le lendemain, il n’y avait aucun nouveau visiteur au village. La plupart des habitants n’étaient pas au courant, mais le lendemain soir, les pas ont à nouveau été entendus. Nous craignons le retour de bandits et nous vous implorons de nous envoyer de l'aide. Un de nos résidents a vanté les mérites de votre organisation et nous a assurés que vous pourriez régler ce problème.

Je vous remercie d'avance,

Arthur Kamp"


PARTICIPANTS

EchoOrmond DoublelameKronakaiTheodSlane

RESULTATS DE MISSION

Des golems de chair étaient invoqués la nuit. Le groupe a neutralisé ces créatures, qui sembleraient avoir été invoquées depuis la forêt proche du village. Les golems se dirigeaient vers la maison de Logren, habitant de Jarq et semblaient le cibler particulièrement. Echo soupçonne des membres d'un gang Nierois dont elle a fait partie, les Sans-Noms, d'avoir orchestré les attaques pour l'atteindre personnellement. Logren a été emmené à Marvanter pour assurer sa sécurité et un contingent de mercenaires de la Confrérie a été placé à Jarq pour protéger les villageois. 

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