L'Outremonde est une mystérieuse région souterraine, à la fois légende urbaine et lieu de cauchemar pour les enfants qu'on met en garde à son sujet. De nombreuses villes d'Elfes noirs, et de Gnomes des profondeurs y seraient établis. Il se dit qu'un accès à l'Outremonde serait proche de la ville de Xir.

L'Outremonde est divisé en deux parties : 

  • L'Outremonde Lolthir (capitale : Tor Kreghar), où se trouvent les fidèles de la déesse-araignée Lolth, déesse des mensonges, de la domination et de l'ambition.
  • L'Outremonde Ellistreen (capitale : Lyr Noxir), où se trouvent les fidèle d'Ellistraee, son ennemie, déesse de la chasse, de la lune, de la quiétude et de l'escrime.

Ces deux factions sont ennemies et sont paralysées dans une guerre froide où (presque) personne ne tente d'incursion chez les autres.

Malgré leur déesse plus bénéfique, une partie des Ellistreens soutient encore l'esclavage et y participe activement en vendant des esclaves aux "Gens d'En Haut". Quand aux Lolthir, ils s'en donnent à coeur joie, aussi bien pour l'aspect pécunier de ce domaine que pour les fréquents sacrifices humains demandés par leur impitoyable divinité ...

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La société drow

La société drow, au contraire des sociétés de la surface, semble fonctionner en matriarcat : la succession est matrilinéaire, et ce sont les femmes qui accèdent traditionnellement aux positions de pouvoir. 

Les familles nobles drow sont appelées des Maisons, et ont souvent des familles vassales. Une famille noble est représentée par sa rune. 

Quelques maisons évoquées au cours des aventures : 

  • Maison Tolokoph, une des familles dirigeantes de Hurzyraen.
  • Maison Teken'tlar, une des familles dirigeantes de Hurzyraen, qui a des liens avec des esclavagistes, notamment Dyvnet Zauvyr, qui travaillait à Zapios avant d'être tué.
  • Maison Harkendaar, des esclavagistes qui ont réduit en esclavage Ormond Doublelame.