1. Journals

Sesión tres

Después de su viaje en el tren, los aventureros llegaron a la estación principal de Necrópolis. Juntos avanzaron a través de las calles inundadas de niebla por sobre la cual emergían una arquitectura gótica llena de arte y acero. Eventualmente llegaron a la calle cable, a una pequeña y cutre tienda de libros. El aroma era terrible, los libros pesados y aburridos y el vendedor se veía cadavérico detrás de sus ojos vacuos. Al revelar que habían sido invitados por Brook Wilmer el extraño hombre les mostró un pasadizo oculto en la tienda que llevaba al cuartel de la Sección 6 .

Ahi los aventureros conocieron a Jenkinsque le enseño a Nick como armar un par de mecanismos simples y a Wilford que después de tratar de enseñarle a Ainhar a someter a un licántropo, tomo cariño por los extraños jóvenes y reto al monje a una competencia por cazar la mayor amenaza sobrenatural. 

Conversando con esos dos averiguaron el fin básico de la sección 6, cazar a lo sobrenatural que amenaza al orden del imperio, y que a pesar de ser parte de la Unidad Real de Investigación ellos no tienen casi contacto con las demás secciones enfocadas en diferentes amenazas. La sección 2 se encarga de socavar movimientos como los Restauracionistas y ellos podrían tener más información acerca de Ximatus. Sin embargo, ofrecen la posibilidad de un nexo entre las organizaciones gracias a los miembros de la Socioeconomia Mazoviana

Esto los lleva a una búsqueda en Las Sombras, el barrio más antiguo de la ciudad, donde gracias al apoyo de un pequeño dragonborn encuentran una taberna donde estos supuestos comunardos suelen beber y platicar. Antes de que entraran los aventureros escucharon los ruegos de auxilio de un niño. Los aventureros, siguiendo esto, llegaron a un callejón donde una mujer estaba dando a luz entre la basura y despojos de las calles. Después de ayudarla, miembros de la banda El guante blanco llegaron en búsqueda de una deuda que podía pagar con plata o con sangre. 

Después de acabar con los extorsionadores y de interrogar uno de ellos, averiguaron que el guante blanco es un recién llegado en el tapiz de bandas y criminales de las sombras. Acabaron con la banda anterior y conquistaron su territorio, imponiendo una pesada renta que pocos pueden pagar y aquellos que se atrasan en su deuda son secuestrados y llevados al cuartel de la banda, una antigua fábrica, para pagar. Aquellos que han sido llevados no se ha vuelto a saber de ellos. Además, reveló que su líder puede recibir disparos como si no fueran nada.

La mujer recibió dinero para ayudarle a buscar un mejor lugar donde vivir y los aventureros finalmente se dirigieron a la taberna.

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