Dieu du Mensonge

Cyric , connu sous le nom de Sirhivatizangpo par ses adorateurs Gugari et sous le nom de N'asr par les Bedine, est le faerunien monomaniaque dieu des mensonges, de la tromperie et des conflits , ayant auparavant dominé la tyrannie, le meurtre, les mensonges, l'intrigue et l'illusion. C'est le rayonnement impie du Soleil Noir qui attire les mortels avides de pouvoir vers leur mort inexorable comme des papillons de nuit vers une flamme,  et c'est le Prince des Mensonges qui a assassiné Mystra et provoqué la Magepeste, jetant le cosmos dans la tourmente dans un acte qui lui a coûté une grande partie de ses partisans.

En tant qu'homme mortel, Cyric avait une silhouette athlétique maigre. Ses cheveux châtain foncé dessinaient un visage aux angles vifs, mis en valeur par des yeux de pattes d'oie, un menton pointu et un nez de faucon.

En devenant d'abord un dieu, l'avatar de Cyric a pris une apparence similaire, mais avec une peau horriblement pâle et des yeux intenses et sombres. Il présentait des manières humaines et était souvent enclin à se tortiller et à se tortiller lorsqu'il devenait anxieux ou impatient. Mais après une décennie de divinité, l'avatar de Cyric a commencé à refléter davantage la nature horrible de son personnage. Son visage est devenu si décharné qu'il ressemblait à un crâne et la peau enroulée autour de ses cordons musculaires étroitement enroulés est devenue rouge. Les yeux de Cyric sont apparus comme de petites flammes dans son crâne, ses dents sont devenues tordues et jaunies, et ses doigts ont été dépouillés de chair jusqu'à ce qu'il ne reste que de l'os. Avec un peu d'effort, Cyric pouvait cacher cette apparence en utilisant la magie de l'illusion lors de ses apparitions dans les Royaumes.

Après sa descente dans la folie, le visage squelettique et les mains osseuses de Cyric ont été marqués et brûlés par les âmes enflammées de ses misérables fidèles. Contrairement à avant, ces blessures ne pouvaient être cachées par aucune forme de moyen magique. La psyché fracturée de Cyric l'a amené à parler de mille voix à la fois. Ce qui restait de son cœur apparaissait comme une masse de boue brune empoisonnée entrelacée de cordes blanches, qui étaient en fait des restes des deux dieux qu'il avait tués.

Dans la vie, Cyric était un homme mesquin et égoïste qui croyait que tout le monde était vraiment seul dans la vie. Faire confiance aux autres était une folie qui ne se terminerait que par la souffrance ou, selon toute vraisemblance, la mort. Bien qu'il ait parfois agi dans l'intérêt des autres et qu'il ait jadis rallié les habitants des Vaux dans une bataille terrible, Cyric a malheureusement été submergé par les pires aspects de sa nature.

L'égoïsme de Cyric, son incapacité à faire face à des sentiments intenses et sa réticence à compter sur les autres pour le soutien ont conduit Cyric à s'isoler et à se retirer des personnes qui se souciaient réellement de lui. En conséquence, Cyric souffre et languit dans un état d'agitation intérieure. Son désir sincère mais mal nourri de faire le bien des autres reste en contradiction avec son sens de l'auto-préservation et son désir de faire ses preuves en paraissant puissant.

Les expériences de Cyric en tant qu'aventurier ont accentué les aspects les plus sombres de sa personnalité, à savoir sa fascination perverse pour le meurtre, la facilité avec laquelle il a dit des demi-vérités, son penchant à susciter la peur chez les autres, l'envie de sang qu'il nourrissait et la plaisir qu'il ressentait lorsqu'il exerçait une domination sur les faibles. Les pires aspects de l'humanité de Cyric n'ont été que magnifiés lorsqu'il est monté à la divinité. En tant que dieu, Cyric était entièrement égocentrique et tirait une immense joie de manipuler les mortels pour qu'ils ruinent ou mettent fin à leur propre vie. Pendant un certain temps, Cyric en vint à se croire supérieur à tous les autres êtres du multivers.

En tant que plus jeune dieu du panthéon faerûnien, l'égocentrisme de Cyric l'amène à agir souvent comme un enfant. Il est irrationnellement impatient et agité et de mauvaise humeur lorsque les choses ne vont pas assez vite à son goût. Il donne des surnoms mesquins, méchants et sexistes pour les autres dieux et il insiste pour que les courtisans de sa cour divine ne les désignent que comme tels. En vérité, Cyric est terrifié par les autres puissances, et est même mal à l'aise par certaines demi-puissances, au point qu'il est devenu paranoïaque.

Au cours de sa descente dans la folie, l'imprévisibilité et le comportement erratique de Cyric se sont bien aggravés. Il a été dépassé par une myriade d'illusions et d'innombrables voix dans son esprit que certains ont supposé être les restes des dieux qu'il avait tués. Il fantasmait sur les horreurs qui pourraient être infligées à ceux qui lui avaient fait du tort, confondait ces erreurs avec des demi-vérités et de faux souvenirs, puis acceptait les résultats comme une nouvelle réalité qui comprenait de glorieuses victoires sur ses ennemis. La psyché fissurée et chaotique de Cyric pouvait à peine retenir sa myriade de moi en conflit. Cyric a abandonné tout précepte d'un panthéon polythéiste, et en est venu à se croire le seul vrai dieu des Royaumes, et a exigé que tous ses partisans l'apaisent et l'adorent comme tel.


Alors qu'il opérait dans la guilde des voleurs de Zhentil Keep, Cyric a été instruit par un mentor impitoyable nommé Marek. Cyric a maintenu une connaissance avec le voleur vicieux Quicksal, bien qu'ils puissent difficilement être appelés amis. Cyric a trouvé une véritable camaraderie avec son compagnon aventurier Midnight, et le couple a formé un lien étroit en peu de temps. Midnight s'est occupé de Cyric quand il a été gravement blessé, et le voleur était sincèrement reconnaissant. Ce lien n'a cependant pas duré longtemps, car la romance naissante de Midnight avec leur compagnon aventurier Kelemvor a incité Cyric à une jalousie féroce. Après que Mystra ait rejeté les intérêts romantiques de Cyric, il est devenu de plus en plus impatient puis haineux envers elle, une dynamique qui s'est poursuivie après leur ascension vers la divinité.


Cyric méprise et déteste même la plupart des autres divinités de Toril, et a une haine particulière pour Mystra, Kelemvor et Baine, dont il revendique la mort et dont il reprit brièvement le portefeuille divin.] La haine de Cyric pour Mystra et Kelemvor est née pendant leur temps ensemble en tant que compagnons mortels, et s'est intensifiée après son ascension. Cyric s'en est pris à tout le monde et à tout ce que la déesse Midnight tenait à cœur,  et a parcouru le multivers pour se venger de l'âme mortelle de Kelemvor. Son dégoût pour Kelemvor s'est intensifié après que le héros se soit levé en tant que dieu lui-même et ait reçu le pouvoir sur une partie du domaine de Cyric.

Cyric a attiré la colère d'Oghma lorsqu'il a manipulé la domination du dieu sur la diffusion des connaissances dans le but de convertir tous les royaumes à la foi cyriciste.

Au fil du temps, Cyric est devenu paranoïaque à l'égard des plus grandes puissances des Royaumes, croyant qu'ils conspiraient tous ensemble pour le dépouiller de sa divinité, et a finalement été laissé seul sans alliés. La peur de Cyric a conduit à se faire de nombreux ennemis parmi le panthéon : Azouth, Tyr, Torm, Deneir, Leira, Iyachtu Xvim, Baine et bien d'autres.

Pendant son temps en tant que Seigneur des Morts, Cyric a été consciencieusement servi par son sénéchal Jergal, le dieu dont les anciens portefeuilles Cyric revendiquèrent plus tard. Jergal a tenté de conseiller Cyric, de le guider dans ses relations avec d'autres divinités - en particulier le Cercle des Douze Puissances - et de l'aider à gouverner correctement son domaine divin. L'ancien dieu des morts a été totalement infructueux dans ses efforts.

Cyric a maintenu un partenariat avec Mask pendant un certain temps, mais le considère comme un faible et un lâche. Lorsque Mask s'est révélé être l'épée Godsbane de Cyric, les deux sont devenus des ennemis détestés. Plus tard, il a forgé une alliance similaire avec Shar  - la mère divine de Mask - mais a été manipulé par la Dame de la Nuit pour mener à bien des complots qui lui ont profité et en blâmer par la suite. Cyric s'en est pris à Shar pour se venger, mais à ce moment-là, il était trop inefficace pour lui faire du mal ou à ses partisans.

Dans sa lutte désespérée pour maintenir le pouvoir, Cyric a eu recours à des cabrioles avec au moins deux des Sept Dieux Perdus, Kezef le Chien du Chaos et Dendar le Serpent de la Nuit. Ces êtres dangereux d'un autre monde étaient craints même par les plus grandes puissances des Royaumes.

Même avant la divinité, Cyric a attiré un contingent zélé de guerriers Zhent appelé la Compagnie des Scorpions qui se sont dévoués à sa cause. Ils ont suivi Cyric dans sa quête pour récupérer les Tablettes du Destin et ont mis de côté leur loyauté envers leurs anciens employeurs et royaumes d'origine. Mais alors que Cyric les a épargnés d'une mort accidentelle, il n'a voyagé avec eux que tant qu'ils se sont avérés utiles, et les a complètement abandonnés par la suite.


L'église cyriciste est haïe dans tout Toril pour une bonne raison : l'église de Cyric s'est engagée à semer la discorde et à commettre des meurtres partout afin que les gens croient et craignent le Soleil noir. Elle soutient des dirigeants cruels et se livre à la peur et à l'intrigue tout en évitant la propagation d'une guerre pure et simple. L'église a souvent été en proie à des querelles internes et à des coups de poignard dans le dos pendant un certain temps avant de finalement décliner. Beaucoup en dehors de l'église la considèrent comme un repaire tordu de folie, de tromperie et de mort. Le clergé cyriciste condamne cette perspective, préférant voir leur religion comme celle des Lumières.

Les prêtres de Cyric prient pour des sorts la nuit, après le lever de la lune, et s'entraînent souvent comme voleurs ou assassins. Ses prêtres spécialisés sont connus sous le nom de chefs de conflit. Ils célébrent peu de jours saints et ne reconnaissent pas la date de son ascension à la divinité, car elle coïncide avec celle de Midnight. Chaque fois qu'un temple acquiert quelque chose, ou quelqu'un, suffisamment important pour être sacrifié, son grand prêtre déclare un Jour du Soleil Noir pour signifier la sainteté de l'événement. Les éclipses sont considérées comme des occasions saintes et sont accompagnées de fêtes, de prières ferventes et de sacrifices sanglants.

En plus des fidèles revendiqués par Cyric lors de son ascension, il recueille également ceux de la foi Leiran après avoir tué la Dame de la Tromperie. La foi de Cyric se propage à certains groupes improbables, y compris les Bédines insulaires d'Anauroch, les cultistes téthyriens d'Ao qui ne connaissent toujours pas leur véritable patron divin, certains des tieffelins les plus malveillants des Royaumes, et les renégats.githyanki qui ont renoncé au culte de leur reine-liche.

Les prêtres du Prince des Mensonges font le vœu de propager les conflits et les assassinats afin d'accroître la peur et la croyance en Cyric. Ils soutiennent les dirigeants ayant un goût prononcé pour la cruauté et la volonté de se forger un empire, mais étendent leurs intrigues dans toutes les nations. Ils évitent toutefois de plonger les royaumes dans une guerre de grande envergure, car cela renforcerait le pouvoir de Tempus, le dieu de la guerre. C'est du moins ce qu'ils prétendent avoir comme idéal. Dans les faits, les fidèles de Cyric passent le plus clair de leur temps à comploter les uns contre les autres, chacun cherchant à obtenir plus de pouvoir personnel dans un conflit sans fin entre cabales. Son clergé se déchire donc tout autant, voire plus, qu'il ne combat les autres religions. Quand ils ne sont pas déguisés pour se déplacer avec discrétion parmi la populace, les prêtres de Cyric s'habillent de robes noires ou d'un violet profond, rehaussées d'argent, avec ou sans capuche. Ils portent des anneaux ou des bracelets d'argent, habituellement frappés d'un crâne dans une étoile, symbole de Cyric, ce qui matérialise leur asservissement envers leur dieu. Certains prêtres se peignent le symbole du Prince des Mensonges sur les joues ou le front à l'occasion de jours sacrés. Les prêtres de Cyric prient la nuit, juste après le lever de la lune.

Les temples de Cyric sont des plaies purulentes du Mal et leur apparence varie énormément, reflétant en cela la nature chaotique du dieu auquel ils sont dédiés. Beaucoup sont tapis au fond de cavernes ou de bâtiments existants, comme des édifices abandonnés, des égouts en ruine et des donjons oubliés, desquels s'échappe irrégulièrement l'écho de terrifiants hurlements. La plupart de ces structures étaient auparavant des temples dédiés à Baine, Bhaal ou Myrkul et présentent donc l'aspect sinistre et l'aura de mauvais augure qui caractérisent les forteresses du Prince des Mensonges, les hôtels de guilde secrets du Seigneur des Meurtres ou les cryptes funéraires du Seigneur des Os. Ils ont tous en commun un autel sacrificiel sanglant et une grande salle où les fidèles se rassemblent de temps en temps pour entendre un grand prêtre discourir avec véhémence. Les fidèles de Cyric considèrent les éclipses comme sacrées et leur avènement est souvent l'occasion de festins, d'intenses prières et du meurtre d'un prêtre ou paladin de haut rang de l'Église de Lathandre.

Cyric n'a pas un chef unique pour diriger l'ensemble de son Église, bien qu'une douzaine de prêtres influents pensent être destinés à obtenir ce statut. L'origine de ces conflits remonte à l'époque de la folie du Prince des Mensonges, lorsqu'il poussait délibérément ses fidèles les uns contre les autres. Et bien qu'il ait cessé de le faire si ouvertement, les schismes dans son culte ne se sont pas atténués et la nature chaotique de ses fidèles fait qu'il est peu probable que cela arrive un jour. Actuellement, les deux factions les plus importantes sont situées en Amn. Une troisième faction, aux forces grandissantes, est en guerre contre le clergé de Baine à Sombrefort.



Dans les premières années de la divinité de Cyric, le Donjon de Zhentil et les terres environnantes de la Mer de Lune étaient considérés comme le centre de son culte dans les Royaumes. Pendant ce temps, le Zhentarim a servi d'extension de l'église cyriciste. Suite au déclin de l'influence de Cyric, sa religion a perduré dans tout l'Amn et les Terres de l'Intrigue. Les principes du cyrisme cadrent bien avec leur culture d'ambition, leur manque de confiance envers les autres et les contrats de type « acheteur méfiez-vous ».


Les serviteurs immortels de Cyric sont connus sous le nom de « Habitants » ou « Ombres », des âmes qui vivent dans le château des ossements et la Cité environnante des Morts. Il détient également la domination sur les Faux - les âmes des morts qui mentent sur le dieu qu'ils adoient - et les Infidèles, dont les formes torturées composent le Mur.Cyric considère ses habitants comme des sbires serviles dont le seul but est de craindre leur dieu de manière appropriée et de répondre à ses besoins. Cyric fit changer leurs formes immortelles en monstruosités grotesques et puissantes qui convenaient mieux à son goût. Il a offert une protection contre ses terribles complots en échange de leur service éternel, mais ne respecte sa part du marché que lorsque cela lui convient.



Les temples notables de Cyric comprennent:

Darkhold, la forteresse de Zhentarim dans les Heartlands occidentaux.

Maison de Cyric, le temple souterrain du dieu sous Skullport.

Tours jumelles de l'Eclipse Eternelle, le centre du culte cyriciste à Amn.

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