Dieu des Voleurs

Mask est le dieu intermédiaire des ombres, du vol et autrefois de l'intrigue dans le panthéon faerûnien, un dieu solitaire le plus souvent associé à ceux de mauvaise réputation. Le Seigneur des Ombres est une divinité maléfique neutre ou neutre chaotique symbolisée par un masque de velours noir teinté de rouge.


Les avatars de Mask dans ses temples apparaissent généralement comme des hommes humains légèrement bâtis portant une armure de cuir gris doux, une cape noire et un masque noir teinté de rouge (considéré par les érudits comme sa forme réelle ou choisie). Il peut également se manifester sous la forme d'une femme humaine à la voix douce avec une peau pâle et éclatante, des cheveux sombres et longs et des lumières blanches étoilées pour les yeux. Cette forme marche toujours pieds nus et est constamment enveloppée d'une obscurité semblable à une ombre. En public cependant, la forme de Mask est totalement incohérente, apparaissant comme des membres de toutes les races, sexes, âges, constructions et capacités. Peu importe sa forme cependant, ses mouvements ne font aucun bruit et ne laissent aucune trace.

L'une des capacités de Mask prend la forme de n'importe quel humanoïde ou n'importe quel masque. Certains des masques dans lesquels il se métamorphose sont des plaques de gaze coupées en forme de rectangle et dépourvues de trous pour les yeux. Sous cette forme d'un morceau de tissu d'apparence inoffensive, Mask peut se déplacer sans être détecté.


Connu pour ses intrigues constantes, sa tête froide et ses commentaires mordants souvent réservés, Mask a perdu une partie importante de son pouvoir, le portefeuille d'intrigues, au profit de Cyric. Ceci, bien sûr, a conduit à deux choses : une haine durable de Cyric, et le Seigneur des Ombres se conduisant à être plus direct qu'il ne l'était dans ses intrigues élaborées antérieures.

Il est un manipulateur et apprécie les stratagèmes subtils, si astucieux et légers que personne ne remarquet le toucher du dieu. Mask appréciet l'écoute clandestine, et il peut chuchoter en imitant parfaitement une voix qu'il a récemment entendue. Il utilise ce mimétisme pour ronronner des mensonges aux oreilles des mortels ou parler avec des voix de morts récents pour créer l'illusion qu'ils sont toujours dans le pays des vivants.

En termes simples, Mask est un solitaire et contrairement aux autres divinités, il apprécie grandement sa propre compagnie. Cependant, avant cela, il avait de fréquentes alliances avec Baine. Leur haine considérable de Cyric leur a donné un terrain d'entente en plus de leur histoire de travail ensemble. Mask est également en désaccord direct avec Waukine, la déesse des marchands et du commerce honnête. Tous les gardiens de la lumière, du savoir et du devoir lui sont opposés. Cela comprend Selûne, dont la lumière a tendance à révéler ses propres fidèles pendant qu'ils travaillent.

Il était allié avec le dieu drow du vol Vhaeraun. La relation elle-même était professionnelle. Cependant, Mask prévoyait de compenser ce qu'il avait perdu au profit de Cyric avec la divinité de Vhaeraun, tandis que Vhaeraun utilisait la similitude entre leurs symboles pour recruter des demi-elfes et des humains dans son église. Les deux étaient souvent confondus entre les non-drows en surface. Ils partageaient également un titre très similaire, "Seigneurs des Ombres" pour Mask et "Seigneur de l'Ombre" pour Vhaeraun.



L'église de Mask déclare que la richesse appartient de droit à ceux qui peuvent l'acquérir. L'honnêteté est pour les imbéciles mais l'honnêteté apparente est une chose très précieuse, et la subtilité est tout.

Le clergé de Mask s'appelle Maskarrans, avec des prêtres spécialisés d'élite appelés Demarchesses, s'ils sont de sexe féminin, et Demarchs s'ils sont de sexe masculin. Les Maskarrans s'appellent "Frère/Soeur de l'Ombre", quel que soit leur rang. Les membres du clergé qui réalisent un braquage particulièrement dangereux ou un acte complexe de manipulation sont souvent admis au Cercle du Ruban Gris.

La rumeur dit que le Culte du Masque entretient un vaste réseau d'informateurs dans toutes les villes du royaume. On dit aussi que ce réseau fournitt de l'emploi à toutes sortes de voleurs, mendiants et voyous. 


Les sanctuaires des dieux rayonnent cette partie de leur orientation philosophique qu'ils partageent le plus. Par exemple, un sanctuaire d'une divinité maléfique chaotique, qui est plus chaotique que maléfique, irradiet le chaos. Les sanctuaires de Mask au 14ème siècle CV rayonnent du chaos, bien qu'il soit une divinité maléfique neutre à cette époque. 

Les fidèles de Mask sont amenés à croire que le dieu voit tout ce qui se passe dans l'obscurité et à lui faire confiance, car on deviendrait une cible facile en marchant dans la lumière pure. Les capacités de tromper, car la vérité est une vertu stupide et la manipulation vaut mieux que la force brute, et d'être adroit est également apprécié. Alors que la foi préconise d'accumuler des richesses, elle dit aussi de ne voler que ce qui est nécessaire. Ils croient également que posséder quelque chose nécessite simplement d'en être en possession.

L'Église de Mask est l'une des plus riches, juste après celle de Waukyne. Les membres du clergé ont à leur disposition les trésors volés, mis à l'abri dans des caches secrètes, qu'ils utilisent pour acheter des agents, corrompre des officiels, faire pencher des accords en leur faveur et pour manipuler en général. Les prêtres, conspirateurs aguerris, gèrent leurs manigances et fournissent leur soutien aux voleurs et aux guildes de voleurs, non sans exiger leur dîme. Ce sont d'ailleurs souvent eux-mêmes des voleurs de profession et beaucoup occupent des positions supérieures dans la pègre ou le syndicat du crime local. Les prêtres de Mask sont incités à cacher leur vraie nature et à se faire passer pour des gens du peuple ou des prêtres d'autres cultes. Ils s'habillent à la manière des marchands, artisans ou aventuriers, quand ils ne prennent pas l'apparence d'un paysan ou d'un citadin. Leur tenue de cérémonie est un masque de tissu noir et une cape grise à capuche qui cache la personne de la tête aux pieds.

Chaque temple a sa propre politique vis-à-vis des voleurs qui ne se sont pas affiliés. Certains les aident mais informent la guilde locale, d'autres les dénoncent, et d'autres encore assistent ceux qui payent leur dîme, sans en informer quiconque. Dans les grandes villes, le temple est souvent traité comme un terrain neutre par l'ensemble des factions. L'autel central est toujours un bloc de pierre monolithe au-dessus duquel flotte un masque de velours noir. Fidèles et prêtres, lorsqu'ils s'agenouillent devant l'autel, s'échangent des pièces puis chantent les louanges au dieu. Les novices donnent leurs pièces aux prêtres de rang supérieur, et ainsi de suite jusqu'au grand prêtre du temple qui, lui, donne son écot au plus humble des novices.

Historiquement, l'Église de Mask était constituée en un réseau d'opérateurs indépendants et d'organisations régionales. Bien que cette structure n'ait pas fondamentalement changé, les récents revers subis et la perte d'influence de la foi au profit de l'Église de Cyric ont incité les principaux membres du clergé à œuvrer pour une plus grande coopération. En conséquence, de nombreux secrets sont maintenant transmis afin d'être utilisés au mieux à l'avantage de l'Église.





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