Dieu de la Justice
Tyr, connu sous le nom d'Anachtyr à Calimshan, est le dieu supérieur légitime de la loi et de la justice dans le panthéon faerûnien et chef de la coalition de divinités connue sous le nom de Triade. Les titres de Le Dieu de la justice ont allégorisé sa nature à ses disciples. Il porte son titre de dieu mutilé pour sa main droite manquante, perdue dans un acte de bravoure et d'abnégation et son titre de Manchot faisait référence à sa position de dieu de la justice, bien que ce soit également considéré comme de l'humour noir. Les yeux blessés du Suzerain aveugle sont entre-temps considérés comme le symbole de la "justice aveugle" et du coût qui accompagne parfois une vie légale. Cependant, son symbole, des balances équilibrées sur un marteau de guerre, symbolise véritablement sa nature ; justice soutenue par une vigilance armée et une puissance bienveillante.
Une divinité intruse, Tyr, connue sous le nom du Manchot dans les Plans Extérieurs, a le même pouvoir que le dieu du même nom dans le panthéon nordique, bien que dans les Royaumes, il n'est vénéré que comme un dieu de la justice et non comme un dieu de la guerre.En tant que seule puissance nordique vénérée à Faerûn, si un clerc du panthéon nordique venait à Toril d'un autre monde, il ou elle recevrait des sorts via Tyr.
Tyr est dépeint comme aveugle ou avec un bandage ensanglanté sur les yeux et il lui manque la main droite et il n'essaye pas de cacher ou de bander son moignon. Il est généralement présenté comme un guerrier costaud, noble avec une carrure puissante et un visage barbu.
Lorsqu'un avatar de Tyr apparait à ses partisans, ses yeux (ou œil) sont d'abord de la couleur de l'acier brillant, mais ils sont estompés en orbites vides avant que l'avatar ne disparaisse. Son front brille toujours d'un éclat ou d'un halo blanc, ne laissant aucun doute sur sa nature divine.
Tyr est souvent montré brandissant une puissante épée magique ou un marteau de guerre et vêtu d'une armure légère ou d'une cotte de mailles.
Tyr est courageux et noble. Il est considéré comme le plus courageux et le plus honorable de tous les Ases du panthéon nordique. Il est principalement concerné par la punition des malfaiteurs et la promotion générale de la loi et du bien dans le monde. Tyr déteste la duplicité, la ruse, la violation des règles et la destruction gratuite. Il déteste également les mensonges et la rupture des serments et est dégoûté par les personnes qui gagnent de telles choses. Pour sa part, il ne romprait jamais une promesse.
Tyr encourage l'établissement de codes moraux et éthiques pour les êtres sensibles dans tous les pays.
Tyr est un juge équitable, mais il est difficile à comprendre pour ceux qui ne sont pas de sa foi, car ils le perçoivent plus facilement comme un punisseur sévère et rigide. D'un autre côté, il est considéré comme une figure paternelle courageuse pour ses partisans. En vérité, il est bien conscient qu'une utopie légale ne sera jamais possible dans le plan matériel imparfait, mais cela ne l'empêche pas d'essayer de faire du monde un meilleur endroit pour ses disciples mortels. Il veut que ses partisans se voient comme une "famille parfaite", non pas composée d'individus parfaits mais plutôt de membres qui essayent et veulent être parfaits, qui agissent par confiance, courage et amour les uns envers les autres. Sa connaissance qu'un tel rêve ne sera jamais réalisé dans le royaume des mortels le remplit d'une véritable tristesse.
Tyr est d'abord plus disposé que beaucoup d'autres dieux à se manifester sous une forme ou une autre à ses disciples, en raison de ses sentiments féroces de protection paternelle envers eux. À la fin du 14ème siècle DR, cependant, Tyr en avait assez d'apparaître dans les Royaumes et a commencé à limiter ses apparitions à des cas ayant des répercussions importantes qui n'étaient pas évidentes pour les mortels.
Outre son avatar, Tyr peut envoyer un chien de guerre intelligent comme représentant, ou il peut utiliser un gong retentissant, un chœur de voix masculines ou un marteau de guerre flottant pour exprimer sa volonté. Les couleurs bleu, blanc et violet sont considérées comme sacrées pour ses disciples.
On a dit que Tyr est le fils du dieu Odin et de sa femme Frigga.
Tyr est le chef du groupe de divinités connu sous le nom de Triade. Les deux autres dieux qui composent la Triade sont Ilmater et Torm. Torm sert comme commandant de guerre de Tyr et est connu comme le "bon bras droit de Tyr".
Parmi les plus grandes divinités de Faerûn, Tyr est la seule d'un bon alignement légal. Avec la Triade, Tyr est proche de Lathandre. Il s'oppose aux divinités Baine, Bhaal, Cyric, Mask, Talona et Talos.
Tyr accorde un grand respect à Zaphkiel et aux archontes du mont Céleste, mais on ne croit pas qu'il ait autorité sur eux.
Parmi les adorateurs de Tyr se trouvent des juges, des avocats, des magistrats, des opprimés, des paladins et des policiers.
Tyr est particulièrement populaire dans les terres du Calimshan, du Cormyr, des Vallées, de la Mer de Lune, de la Sembie, du Téthyr et du bief de Vilhon.
L'église hautement organisée de Tyr est forte dans les terres les plus civilisées des Royaumes. Ils sont connus pour ne jamais refuser le service ou l'aide aux fidèles lorsqu'ils sont en détresse. Les adeptes de Tyr doivent faire preuve d'équité, de sagesse et de gentillesse envers les innocents. Les Tyrrans n'ont jamais appliqué une loi injuste.
Après le Temps des Troubles, une décennie entière s'est écoulée où Tyr a interdit les prêtres spécialisés au sein de son église. Le clergé croyait qu'il souhaitait s'assurer qu'aucun membre de la foi ne soit traité avec plus de faveur que les autres. Après que d'autres églises se soient moquées d'eux pour cela, Tyr a établi des ordres spéciaux de prêtres à partir de la Fête de la Lune en 1369 CV.
Le culte de Tyr attire ceux qui veulent mettre de l'ordre dans le désordre, punir les mécréants et s'assurer que la civilisation prospère grâce à un système judiciaire équitable et attentif. Sa doctrine évoque une justice maintenue par une force bienveillante et une vigilance armée, une philosophie qui attire les paladins et les guerriers d'alignement loyal. Toutefois, la plupart de ses fidèles ne se battent pas sur les champ de bataille, estimant que les combats importants se livrent dans les tribunaux, en tant que bureaucrates, juges, baillis ou marchands. Les fidèles de Tyr ont tendance à tout percevoir en noir et blanc, dans un monde où les lois sont fixées pour le plus grand bien commun. Ils sont capables d'une grande intolérance, allant parfois jusqu'à la violence, et ne tolèrent pas la moquerie, la parodie ou la remise en cause des principes de leur foi.
Dans les régions où ne règne aucune loi, les clercs de Tyr servent de juges, de jurés et d'exécuteurs. Si aucun code civilisé n'existe, ils se reposent alors sur une doctrine proche de « œil pour œil, dent pour dent ». Cependant, s'ils doivent faire des erreurs, ils préfèrent que ce soit au bénéfice de l'accusé, et ils adoucissent les peines trop sévères quand ce dernier ignorait sa faute. Ces criminels voient leur nom ajouté au Livre des Condamnations, qui est partagé avec les temples les plus proches afin d'éviter qu'ils ne puissent bénéficier à nouveau de clémence en clamant leur ignorance. Dans les contrées civilisées, les prêtres de Tyr deviennent des experts en droit, des conseillers juridiques, des juges ou d'influents marchands très instruits des complexités de la loi qui peuvent même prendre la parole pour le compte des accusés. Ils voient cela comme une forme de charité, puisque leurs honoraires, parfois élevés, sont reversés à l'Église. Quelle que soit la contrée, les fidèles de Tyr ne soutiennent jamais une loi qu'ils estiment injuste selon leur Église. Dans certains cas, les fidèles de Tyr agissent comme les agents de la vengeance en faveur de ceux à qui on a fait du tort et qui n'ont pas les moyens ou qui ne sont plus là pour se défendre eux-mêmes. Quand la loi est tellement foulée du pied qu'elle perd tout son sens, les prêtres de Tyr agissent au plein jour pour défier le mal ou les forces corrompues, jusqu'au martyr si c'est nécessaire.
L'Église de Tyr est particulièrement bien organisée et possède de bonnes relations. Elle entretien un réseau étendu de temples fortifiés sur tout Faerûn qui obéissent tous à un ensemble de règles internes, les Édits innombrables, qui semblent malheureusement devenir de plus en plus pédants et ennuyeux au fil du temps. Tous les temples de Tyr sont à même de fournir un hébergement, des montures fraîches, des soins, des sorts, des armes, de l'équipement et des conseils sacrés. Ils peuvent aussi assurer la confession des péchés, une absolution qui joue un rôle capital pour la foi. Pour les gens du peuple, Tyr et son clergé sont des magistrats fermement au service de la justice. Souvent, les nuances paternalistes plus subtiles de sa philosophie leur échappent en faveur des enseignements plus manichéens sur la nature de la moralité. Ils savent que le dieu exige de ses adorateurs impartialité, discernement et bienveillance envers les innocents, ce qui contribue à la confiance que l'on témoigne à ses clercs. Beaucoup d'ordres de chevalerie sont consacrés à Tyr, comme les Chevaliers du saint jugement et les Chevaliers de l'épée miséricordieuse. De tels chevaliers, tout comme les juges, clercs et paladins qui le vénèrent, portent parfois de fines bandes de tissu diaphane sur leurs yeux pour rappeler aux autres l'aveuglement de la justice.
Dans la vie de tous les jours, les prêtres portent l'armure ou des vêtements pratiques, décorés au niveau de l'épaule par le symbole du Juste : le marteau et la balance. Pour les cérémonies, ils portent une robe bleue et violette agrémentée d'une écharpe blanche.
Élu de Tyr
Ingrar Welven, également connu sous le nom de Voix de Tyr, est un pirate de l'Extrême-Orient, qui est devenu possédé par le dieu mutilé après avoir été lui-même mutilé par un démon. Avec des pouvoirs accordés par Tyr, Ingrar a été chargé de détruire le temple déchu et de ramener la vénération perdue depuis longtemps de son dieu aux Cinq Royaumes à la fin du 14ème siècle DR.