1. Journals

S37 - Chasse au dragon

May 16, 2025

Le Dragon de Chardalyne continuait de s’élever dans les ténèbres, disparaissant aux milieux des étoiles du ciel nocturne. Hélios, Ed Warm et Enialis continuaient de tirer au juger, estimant qu’ils se déplaçait vers le nord. Quelques chocs firent comprendre qu’ils étaient sur la bonne piste, avant que la créature ne disparaisse complètement de leur vue et de leur portée.

Sans attendre ses camarades, Hélios éperonna son cheval vers le nord à sa poursuite. Il s’avança sur plusieurs rues avant d’entendre un craquement sur sa droite. Il eu à peine le temps de se retourner qu’un puissant rayon ardent souffla sa monture et le jeta à terre. En se redressant, il vit le dragon qui se dirigeait vers lui. Mais la voix d’Enialis surgit dans son dos, provoquant la créature de chardalyne encore et encore, aidée de sa flèche magique qui commençait à picoter sa proie. Le dragon se jeta alors sur le moine, tentant de le déchiqueter de ses griffes et de ses crocs. Enialis évita la plus grande part de l’assaut, mais un coup de queue en traitre fit craquer sinistrement ses cottes.

Alors qu’Elise rejoignait les deux autres, la bête s’éloigna de nouveau, pilonnés par les flèches et les décharges occultes du groupe. Une lumière ardente illumina sa gorge et un nouveau rayon d’énergie radiante plongea sur Elise et Enialis. La neige fondant sous l’impact libéra une épaisse fumée. Mais en retombant, elle laissa voir le duo à peine affaibli. Fou de rage que ces moucherons lui résistent, le dragon leur fonça dessus, toutes griffes dehors, frappant et tranchant avec fureur, ignorant les tirs venant d’Hélios ou d’Ed Warm. Enialis et Elise tentèrent de résister et de parer les coups au mieux, mais la bête était trop puissantes, trop dévastatrice.

Quand Alfan  fini d’escalader le toit d’une maison non loin, il cria un bon coup pour attirer l’attention du dragon. La bête se retourna et vit ce nouvel adversaire de taille, laissant ses deux victimes baigner dans leur sang, inconscient. Elle se jeta de toute sa fureur sur le goliath. Ses griffes percèrent ses flancs et ses dents s’enfoncèrent dans sa chaire. Mais le goliath tient bon et leva son arme. Il frappa, rendant coups pour coups sur le crâne du dragon. La chardalyne vola autour de lui, une brèche se fit dans la carapace de la machine, et après un dernier coup, la créature se figea.

Le dragon de Xardorok était mort. La menace écartée et 5 des Dix-Citées épargnées.

Les habitants de Bois Isolé virent se spectacle sans oser y croire. Ils mirent plusieurs minutes avant d’oser se rapprocher. Ils trouvèrent le groupe des 5 héros entrain de penser leurs blessures juste à côté de la carcasse du dragon. Malgré ses plaies, Enialis souriait à pleine dents, se sentant mieux que jamais. L’oratrice des lieux proposa au groupe de se reposer dans sa demeure pour la nuit et leur cuisina même des petits gâteaux.

Avant d’aller se coucher, Elise invoqua sa magie pour prévenir l’oratrice Duvessa Shane ainsi que Copper Cogne-Bouton de leur victoire. Enialis lui discuta un peu avec l’halfeline, lui racontant l’histoire avec les duergars et lui demandant son soutient politique pour la suite. L’oratrice quand à elle raconta que le seul prêtre d’Auril de se village avait été retrouvé mort dans la forêt. Il n’y avait même pas de sang.

Le lendemain, après un bon repos et un bon repas, le groupe repartit en direction de Bryn Shander et ultimement d’Havre-du-Levant. En repassant par Termalaine, le groupe croisa de nouveau l’orateur des lieux qui les remercia pour leur intervention/ Chose étrange, 5 prêtres d’Auril étaient mort pendant la nuit dans cette ville. Elise prit le temps d’examiner les corps et vit qu’ils avaient tous été piqués : du poison était sans doute la cause de leur mort.

Sur la route de Bryn Shander, les nouveaux héros virent au loin la citée fumante de Targos. Elle ne semblait pas avoir été épargnée. Des colonnes de réfugiés remontaient de l’ouest pour aller vers la capitale. En s’approchant, il était visible que les rares habitations à peut près debout étaient prises d’assauts et que la garde peinait à maintenir un semblant d’ordre.

La troupe finie par croiser Vellyne Harpell qui leur tomba dessus et les félicita pour leur victoire. Elle chercha à en apprendre plus sur ce dragon et son fonctionnement, et notamment s’il était lié au Néthéril. Apprendre qu’il était lié au duergar sembla la décevoir.

Hélios retrouva aussi son Gardien animé dans la ville. Il en profita pour montrer l’oeuf mécanique que la construction transportait à Velynne. La magicienne confirma que c’était quelque chose de magique et qu’elle pourrait peut-être l’ouvrir par magie. Cependant, cela devrait attendre le lendemain et pourrait s’avérer dangereux. Elle estimait que c’était d’avantage une prison qu’un coffre fort.

Velynne apprit aussi au groupe que Bryn Shander n’avait pas été épargné par l’assassina des prêtres d’Auril. Beaucoup avaient été tués pendant l’attaque du dragon. Selon ses descriptions, Elise estima qu’ils avaient été empoisonnés de la même manière qu’à Termalaine. Le poison en particulier serait fait de sang de “Grands Anciens”, des vers vivant sous la glace, un produit aussi rare que cher. Alfan savait que les duergars n’étaient pas fan de l’empoisonnement, mais ils auraient pu servir de fournisseur.

Ce fut au tour de la grande prêtresse Jelenneth Arnuanna de venir trouver le groupe des aventuriers. Elle fit mine de s’excuser pour les mauvais rapports précédent et finie par demander de l’aide au groupe pour résoudre cette histoire de meurtre. Alfan s’emporta : il voulait déjà être payé pour s’être occupé du dragon, il lui était hors de question d’accepter autre chose en attendant. La promesse de Jelenneth que son prix serait le sien ne suffit pas à le dérider. Toutefois, le reste du groupe se montra plus ouvert à sa proposition, ne serait-ce que pour rencontrer les ennemis d’Auril. Jelenneth confirma qu’il y avait aussi eu des assassina à Targos, Bremen et Bon Hydromel pendant l’attaque du dragon.

Alors que la nuit tombait, Elise utilisa une nouvelle fois sa magie pour communiquer à distance afin de prévenir les dernières cités de leur victoire : Alderic à Cair-Dineval et Trovus à Cair-Konig.