1. Families

Regheds tribu de l'Elan

Des quatre tribus Regh restantes, la tribu de l’élan est la plus grande et la plus tolérante envers les étrangers. C’est aussi la tribu du héros Wulfgar, fils de Beornegar. Les membres de la tribu des élans considèrent les habitants des Dix-Cités comme des “gens apprivoisés”, mal élevés et mal équipés pour vivre au Valbise. La tribu se tient à distance des Dix-Cités pour éviter tout malentendu, car l’apparition de chasseurs de la Tribu des élans près des DixCités est connue pour affoler les Dix-Citadins qui vivent dans la crainte constante d’une attaque.

Roi Jarund Elkhardt. Le Roi des Elans est Jarund Elkhardt, un homme laconique mais réfléchi, un géant de près de cinquante ans, un vieil homme selon les normes tribales. Il a dirigé la tribu des élans pendant plus de la moitié de sa vie, et l’âge l’a rendu prudent. Il a vu d’autres rois et reines s’élever et tomber, a fait la guerre avec ses amis et la paix avec ses ennemis, et a mené des guerriers qu’il connaissait alors qu’ils n’étaient que des bébés à leur mort au combat. La fatigue de ses longues années de règne est gravée sur son visage usé parle temps.

Le dernier fils de Jarund, Jarund Deux-fois-Né, a été tué il y a presque dix ans alors qu’il tentait d’abattre un ours des cavernes, laissant Jarund sans héritier. Il n’a pas réussi à produire un autre enfant avec sa femme, Wynneth, et sa maîtresse, Froya, de sorte que l’avenir de sa lignée royale reste incertain. L’hiver inflexible d’Auril inquiète profondément Jarund, qui se tourne souvent vers sa chaman, Mjenir, pour obtenir des conseils. Le roi respecte la compréhension qu’a la chaman des dieux et des esprits, et le fait que les deux aient perdu leurs fils respctifs ne fait que renforcer le lien qui les unit. Mjenir pense que le seul moyen de briser le sort d’Auril est de tuer la déesse dans sa demeure, mais Jarund estime que ses guerriers ne sont pas assez forts pour accomplir cette tâche seuls.