Adganna Szeczmorova
(alias Almonna Bargakova, HF, V7, età 45, For 7, Int 16, Sag 14, Des 11, Cos 10, Car 12, PF 19, CA 7, Al Caotico) Adganna è un'operativa dell'Anello di Ferro attualmente fingendosi un ricco mercante/prospettore. Il suo vero scopo a Penhaligon è rapire taglialegna e avventurieri e venderli come schiavi. Ha diversi agenti che le riferiscono e li ha usati per lavorare con alcune tribù locali di orchi e bugbear per catturare taglialegna e occasionali piccole carovane mercantili, facendo attenzione a pianificare questi attacchi in modo che sembrino casuali. La sua nuova mossa è usare uno dei suoi scagnozzi per fingere di essere un avventuriero che cerca di unirsi a una banda alla Casa delle Spade. Dopo essersi unito, il suo agente attirerà la banda in una trappola, gli avventurieri verranno portati nella Baronia dell'Aquila Nera per diventare schiavi, e nessuno ne sarà più saggio, poiché si presumerà che il gruppo abbia incontrato la propria fine in qualche prigione.
Adganna è una donna paffuta di mezza età il cui aspetto matronale nasconde un cuore veramente nero. È una sadica e si è unita all'Anello di Ferro semplicemente perché le dava l'opportunità di ferire le persone. Di tanto in tanto visiterà i suoi partner spauracchi in modo da potersi dedicare al suo passatempo preferito: la tortura. Nonostante le sue tendenze psicopatiche, è estremamente intelligente e utilizzerà le sue risorse dell'Anello di Ferro e, se necessario, i suoi incantesimi, con attenzione e per ottenere il massimo effetto.
Adganna è una feroce rivale dell'agente dell'Anello di Ferro Golthar, che ha sede a Threshold (presente in B10 "Night's Dark Terror"). Sta cercando un modo per esporre segretamente Golthar alle autorità locali o alla giusta banda di avventurieri, aprendole così la strada per assumere il ruolo di agente senior dell'Anello di Ferro nel nord di Karameikos. Nella sua veste di Alisia Andragon, è generalmente cortese e si ritrae consapevolmente nel modo più matronale e non minaccioso possibile. Tuttavia, odia doversi ripetere e potrebbe lasciar cadere la maschera se è costretta a farlo durante una conversazione. La sua vera personalità la porta ad essere ossequiosa verso coloro che sono più potenti di lei, e umiliante e crudele verso coloro che considera inferiori, specialmente le donne giovani e attraenti. Le uniche creature con cui è gentile sono i suoi numerosi gatti e, in entrambi i casi, i suoi vestiti sono solitamente ricoperti di peli di gatto.
Possedimenti: amuleto di protezione +2, anello del controllo umano, Spina dell'Anima (pugnale +1, drenante), pozione dell'invisibilità, pozione di cura ferite medie, pergamena di ESP.
Incantesimi: Primo livello – charme su persone, missile magico X2 Secondo livello – invisibilità, intrappolare, immagine speculare Terzo livello – blocca persona X2 Quarto livello – sé metamorfosi