1. Events

sessione 74 incontri nella torre

5 Flaurmont 1002 D.I.

sessione 73 lotta per le scale

Circondato da un incantesimo del silenzio Olaf Bjorsen affronta Paurillian al piano di sotto mentre questi chiede spiegazioni sulla sorte dei suoi compagni, chiamandoli come se potessero sentirli. Ma Olaf riesce a raggiungerlo prima che egli possa fare qualche incantesimo, Paurillian cerca anche di scappare ricorrendo a una pozione trasformandosi in una minuscola mosca ma Olaf riesce a vederlo e con lo scudo da colpisce facendolo ritornare umano e mentre questi cerca di rialzarsi la spada di Olaf lo trafigge a morte. Nel frattempo gli altri membro del party setacciano l'intera torre alla ricerca di Aurelian ma non si trova: trovano però, incatenato al muro, una sorta di vecchio scribacchino che dice di poterli aiutare se loro, come sembra, sono nemici dell'Anello d'Acciaio: tutto l'archivio dell'Anello d'Acciaio custodito qui è stato scritto e redatto da lui: nomi dei membri, le loro posizioni e le loro attività. Con queste informazioni nelle mani giuste l'organizzazione potrebbe ricevere un colpo da cui potrebbe non riprendersi più. Non è saggio portare via i documenti perchè se scoprissero l'ammanco sicuramente informerebbero tutti i membri nascosti di darsi alla macchia. Nikolai Morescu, questo il suo nome, sa a memoria tutti i documenti, o gran parte di essi, inoltre ha dei documenti scritti in un codice cifrato con le informazioni più importanti, e sa come fuggire senza far credere di essere fuggito e fa un patto con il party come parte di questo piano: con l'incantesimo Giara magica (di cui possiede una pergamena) entrerà in una gemma e una volta al sicuro dovranno garantirgli un corpo dove poter entrare e continuare a vivere lì. Loro uccideranno (solo) il suo corpo per far credere che sia stato ucciso e lo lasceranno via ma porteranno con se la gemma con il suo spirito dentro. 
Nikolai torna utile anche per un secondo motivo: viene trovata nella scrivania di Menelaus, il combattente ucciso che dormiva su questo piano, una lettera scritta in codice e con su scritto il lingua comune il nome "Ilyana". Essendo il nome della persona a cui il party sta dando la caccia per conto del barone Sherlane Halaran sono stati incuriositi dal contenuto. Nikolai, che ha inventato quel codice, legge la lettera (lettera di Adganna a Menelaus) dove c'è la proposta di soffiare agli uomini di Yliana uno scavo che promette di essere molto ricco di oggetti magici, dato che lì ella ha trovato una artefatto che le ha permesso di diventare una vera minaccia. Questa informazione potrebbe riaprire la caccia a Yliana, finita in un vicolo cieco. 
Il party poi ricorda che Aurelian si trova da Tiberian, il capo delle guardie che si trova in una stanza a sinistra dell'ingresso per la fortezza principale. La porta però è chiusa... il party decide di far credere alle guardie alla guardiola che sia lo stesso Paurillian a chiedere di farsi aprire. Con una illusione spettrale la guardia è ingannata: apre la porta e viene immediatamente sopraffatta, lei e i suoi compagni, non appena il party, travestito da guardie, mette piede oltre il grande portone. Ora solo una porta li divide da Aurelian, la cui voce, insieme a quella di qualcun'altro, si sente echeggiare fra i muri essendo i corso una sorta di discussione se non proprio un litigio... 

sessione 75 l'Occhio di Traldar