Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience — for less than the cost of a fancy coffee. Subscribe now.

  1. Locations

Stary Świat

Kontynent

Stary Świat (Elthin Arvan do Elfów) jest częścią wielkiego wschodniego kontynentu. Jest to region tego lądu, na którym opiera się większość królestw Ludzi i jest zwykle określany jako obszar na zachód od Gór Krańca Świata, na północ od Krwawej Rzeki i krasnoludzkiej morskiej fortecy Barak Varr oraz na południe od Krainy Trolli. 

Wyspa Albion leży u wybrzeży Starego Świata i jest podobna do przerażającej krainy Norski, ponieważ nie jest ani częścią Starego Świata, ani całkowicie od niego oddzielona. 

Stary Świat jest domem dla królestw Ludzi Unknown, Kislevu, Bretonii, Tilei, Estalii, niezależnego miasta-państwa Marienburg na Pustkowiach, elfickiego lasu Athel Loren i bezprawnych książąt granicznych, a także kilku osad krasnoludów. 

W przeszłości, przed powstaniem ludzi, Stary Świat był rządzony przez krasnoludy i elfy, aż „Wojna o Brodę” na zawsze zniszczyła przyjaźń, która kiedyś określała relacje między nimi. Ruiny starożytnych budowli zbudowanych przez te starsze rasy wciąż są rozsiane po wybrzeżach i wysokich górach Starego Świata. 

Różne państwa Starego Świata rzadko są sprzymierzone i chociaż stosunki między różnymi królestwami na ogół są serdeczne, wiadomo, że toczą ze sobą wojny. Chociaż istnieje międzypaństwowa rywalizacja o takie rzeczy, jak handel i zasoby naturalne, które często okazały się wielkim źródłem bogactwa dla niektórych mieszkańców Starego Świata, niemal ciągłe zagrożenia życia w tym regionie sprawiają, że współpraca staje się okazjonalną koniecznością. 

Na przestrzeni lat Stary Świat był wielokrotnie najeżdżany: hordy zielonoskórych z Złych Ziem na południu, najazdy Chaosu z północy, ataki skavenów z ich podziemnych kryjówek, nieubłagane armie nieumarłych i najazdy na dużą skalę flot mrocznych elfów zagroził zniszczeniem jednego lub wszystkich królestw ludzi. Jednak ludzkie życie jest stosunkowo krótkie, a przez pokolenia wspomnienia tych wydarzeń zanikają w mitach i legendach, stając się niczym innym jak opowieściami, które mają przestraszyć dzieci przed snem. 

Zagrożenia, które istnieją poza granicami Starego Świata, powstrzymują wszystkich, z wyjątkiem najbardziej odważnych, przed wyruszeniem w szerszy świat. Istnieje kilka ustalonych szlaków handlowych do wschodniego imperium Cathay i do niegościnnych ziem Arabii na południu, a słynny odkrywca Marco Colombo „odkrył” kontynenty Nowego Świata po drugiej stronie Oceanu Wielkiego na zachodzie. 

Większość stanów Ludzi utrzymuje kontakt z Wysokimi Elfami i Krasnoludami, głównie w celu zdobycia bogatych możliwości handlowych i handlowych. Jednak zdecydowana większość osiadłej populacji Starego Świata niewiele wie o szerszym świecie poza ziemiami, które nazywają domem. 


https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Old_World