1. Characters

Jane Idaha

Instigatrice

Famille

Jane est la plus jeune d’une famille de huit enfants. Sa famille est reconnue dans les différents clans et familles comme étant de bons vivants, prenant la vie à la légère, tout en accomplissant le travail requis. Les soirées chez eux étaient régulièrement animées par les chants, les danses et les contes. Ils élèvent une des plus grandes bergeries avec de nombreux moutons. Les autres clans et familles prétendent que la destinée de leur famille est inscrite par les dieux, car ils leur ont tous transmis des cheveux crépus et bouffants (style afro) ressemblant à de la laine de mouton.

Sa famille est aussi reconnue pour avoir mis bas et élevé jusqu’à sa vieillesse un mouton à deux têtes. Remontant de plusieurs générations avant la naissance des parents de Jane, la tête empaillée du mouton qui trône dans la maison fait parler les commères qui prétendent que c’est une fausse.

Étant le bébé de la famille, Jane n’a pas beaucoup travaillé à la bergerie, elle était plutôt la poupée de ses frères et sœurs. Ses parents, Jamir et Saral, la laissaient généralement vaquer à ses occupations d’enfant pleine de curiosité et d’imagination. Ils la regardaient avec un regard d’amusement et l’encourageaient à développer ses habiletés.

Personnalité

Je suis toute petite, mais j'ai beaucoup d’énergie et je suis toujours enthousiaste et dynamique, sauf lorsque je suis en train d’inventer ou d’analyser un nouveau système. Dans ces contextes, je deviens hyper concentrée, toute mon énergie et mon attention est mise à comprendre et fabriquer. Les inventions, ainsi que la compréhension du fonctionnement des choses, sont mes passions premières. Je n’ai pas d’intérêt pour l’accumulation des richesses ou trésors. Je veux seulement ramasser du matériel afin de pouvoir construire et achever mes idées utiles ou inutiles. Deux types d’invention sont mes préférées, d’abord celles qui permettent à ma communauté d’améliorer leur vie et de leur donner plus de temps pour s’amuser. Ensuite, celles qui me permettent de rigoler.

Relations avec la communauté

Je suis généralement appréciée, vue comme une petite créature innocente et rigolote, avec des inventions plus ou moins utiles. Même si on ne me prend pas au sérieux, les habitants ne se gênent pas pour venir subtilement me demander de l’aide pour réparer quelque chose ou me demander d’inventer un système quelconque afin d’améliorer leur vie.

De clan en clan, j’aide les habitants dans leur vie de tous les jours et y ajoute de la liberté. Je commence lentement à y être reconnue comme celle qui initie plein de projets. Souvent, ce n’est pas tant qu’on veut me suivre, mais plutôt que j’ai une idée et, avant de voir si on me suit, je suis déjà en train de la faire. Souvent, par surprise, les gens finissent par me suivre. (Leader de rang 1 : Instigatrice)

Némésis

Notre petite communauté est aussi composée d’une autre famille nombreuse qui élève des moutons et qui valorise plus que tout le travail et l’effort. Ils voient notre famille d’un œil réprobateur, encore plus avec la manière qu’elle laisse faire leur petite dernière. Les enfants étant des petites éponges sur pattes, un des fils de la famille a décidé de rendre la vie difficile à Jane lorsqu’elle avait 10 ans (il la bousculait lorsque les adultes ne regardaient pas, l’insultait en la traitant de plein de noms, etc.). Elle a alors décidé de se venger en créant un système de style piège à souris afin de lui lancer un œuf au visage. Le système ayant trop bien marché, Ebrahim Tartam a reçu l’œuf en plein visage et est tombé à la renverse. La fâcheuse chute lui a brisé un bras, l’empêchant de travailler durant plus d’un mois. Étant rempli de hargne contre la petite Jane, il a demandé une punition exemplaire à ses parents et a tout fait pour que le reste de sa famille lui rende la vie encore plus difficile dans la communauté. Lorsqu’elle est arrivée à ses 14 ans, Jane avait envie de découvrir le monde et n’en pouvait plus de cette famille de rabat-joie. Avec l’approbation enthousiaste de ses parents, elle est partie découvrir les autres clans, inventer le maximum de trucs géniaux, tout en faisant ses mauvais coups.

La vengeance sera douce…

Projet – atelier mobile

Objectif :

  • Créer une carriole de transport avec un atelier à transporter facilement. La carriole sera déjà pensée pour être grossie et être attachée à une mule lorsqu'elle aura réussi à s'en acheter une.
  • Travailler afin d'acheter une mule pour la carriole et de pouvoir y mettre son atelier et le grossir. (Mule: 100s... ou Arthur)

L’atelier mobile sera considéré comme un Prize d’une valeur de 10 Rep. Ce sera un mini-Holding de Scale 1 avec de la place pour 0 invité et une « pièce » Workshop (qui augmente de 3 la marge de réussite critique pour un type de Crafting prédéfini). Voir les stats du Cart (p. 171) pour le véhicule en soi. Transportable par une personne seule s’il n’est pas trop chargé (max. 1000 lb avec mule). Il contiendra non seulement variété d’outils, mais aussi des plans et notes inachevés et de quoi écrire/dessiner ses idées, un espace de rangement pour les provisions en voyage, des ancrages pour porter des matières premières encombrantes sur les côtés et un pare-soleil. La partie centrale pourra être déployée pour former une table de travail.

Comme Jane a seulement 6 de Réputation pour le moment, il lui faudrait normalement probablement 4 mois pour atteindre 10 en Downtime, mais comme elle aura 5+Legend à la fin de l’aventure et n’aura pas vraiment d’autres occasions d’en gagner en ne partant pas dans l’aventure 2, je pourrais bien lui laisser « emprunter » ce qui manque pour « acheter » l’atelier (peut-être de Sand?) au lieu de le fabriquer. By the book, elle devrait faire des jets de Crafting/Build pour atteindre la valeur visée, et ne peut investir de la Réputation existante qu’à hauteur du résultat de chaque jet. À supposer qu’elle atteint 1 Rep chaque mois (16-25), ça lui prendrait quand même 5 mois.

Noter qu’en dehors d’Argos, des Carrières et du lac Creux, il n’y a pas de sentiers carrossables entre les différentes régions (notamment entre Uppsala et les régions au-dessus et en dessous, et entre les Crags et le reste de l’Arcadie, voire entre les sous-régions des Crags). Le portage se fait normalement à dos de bête de somme ou d’humain dans ces cas, et même au sein de chaque région de nombreux endroits sont trop escarpés pour qu’un véhicule sur roues soit pratique.



Mois 1
Mois 2Mois 3
Mois 4
Mois 5
Mois 6

Crafting:
(16: 1 Rep; 26: 2 Rep; peut investir de sa Rep existante jusqu’à hauteur du résultat obtenu, i.e. doubler la valeur produite)
(Marge de critique +3 si elle travaille dans un atelier, à Uppsala par ex.)







Total de Rep cumulé: