Criados para serem máquinas de guerra sanguinárias, imbuídas de essência demoníaca, os Warforged quase iniciaram outra guerra entre os reinos de Alderion. O plano demoníaco de invadir e conquistar Alderion foi descoberto pelo paladino Ernest ir'Stonegard, que conseguiu, junto com o auxílio dos Draenei, não só impedir o estratagema, como também os libertar de sua maldição pela Casa Cannith, que através de vários experimentos e itens mágicos poderosos, reverteram sua condição para seres conscientes e dotados de livre arbítrio.
Entretanto, por terem sido criados para guerra, muitos continuam agindo desta forma. Eles lutam bravamente e sem remorso, mostrando uma adaptabilidade impossível de ser conseguida por simples construtos. Agora que estão livres, os warforged procuram se adaptar à época de paz. Muitos, acostumados a receber ordens e por não terem limitações físicas como fadiga, fome e sono, encontram lugar na sociedade trabalhando na reconstrução de estradas, cidades, fortalezas e todo tipo de construção afetada pela guerra.
Outros tornam-se aventureiros, explorando Alderion enquanto buscam um sentido para sua existência.Warforgeds são facilmente reconhecidos, tendo seus corpos criados a partir de madeira, aço, obsidiana, mithril, prata, darkwood ou outros materiais orgânicos e inorgânicos. Apesar de sua composição, os warforgeds movem-se com surpreendente agilidade, seus corpos são uma junção de diversos compostos fibrosos unidos a placas flexíveis de metal, atachadas a uma cabeça vagamente humanóide.
Warforgeds não possuem sexo, ainda que alguns possuam personalidades diferentes neste ponto. Ainda assim, tal preocupação não é algo inerente aos próprios warforged, uma vez que não podem procriar e não possuem laços de sangue. Warforgeds não envelhecem naturalmente, ainda que suas mentes continuem a adquirir conhecimento e habilidades.
Uma característica única entre todos os tipos de construtos, é a habilidade de modificar seus corpos e melhorar seus talentos através de magia e treino constante. Muitos conseguem implementar suas placas de metal, tornando-a mais resistentes, o que acaba facilitando ainda mais a distinção entre um warforged de outro.
Ainda que lutem para conseguir um lugar na sociedade, esse ajuste não vem de forma fácil. Em Karrnath por exemplo, muitos são usados praticamente como escravos na reconstrução da cidade, algo relativamente fácil de acontecer, já que muitos warforged não se importam em receber ordens todo o tempo, realizando suas tarefas da melhor maneira possível, a fim de agradar seus mestres.
No resto dos reinos, muitos ainda encontram preconceito devido à sua natureza, e são vistos com desconfiança por muitos cidadãos. A Casa Cannith tem realizado um grande trabalho de conscientização a respeito dos warforged, e seu esforço resultou na declaração real de que os warforged possuem direitos e deveres como qualquer cidadão do reino em que residem.
Warforgeds falam Comum, e pelo fato de não possuírem nomes próprios, estes só recentemente começaram a compreender a necessidade que os outros seres tem em se identificarem de alguma forma. Muitos aceitam os nomes que lhe dão, ou escolhem palavras que mais se assemelham à sua natureza.
Warforgeds tem dificuldade em entender muitas das sutilezas e ironias que são comuns a todas as raças. Suas mentes foram criadas para batalha, e muito de seu modo de pensar reflete esse temperamento. Normalmente, a primeira coisa que um warforged faz é criar uma cadeia de comando. A pessoa com o maior grau de autoridade é considerada por ele como seu comandante, que quem ele aceita ordens facilmente. Camaradas são aqueles que lutam lado a lado com o warforged, a quem ele sabe que estará la para vigiar sua retaguarda.
Apenas agora, em época de paz que os warforgeds começam a compreender a semelhança entre camarada e amigo. Warforgeds consideram seus aliados aqueles que têm o mesmo objetivo que ele. Entretanto, como alianças são formadas e quebradas constantemente durante a guerra, os warforged encaram aliados com certa desconfiança. Todos os outros que não possuem objetivos semelhantes ou com quem o warforged não tenha atrito são considerados como civis, e normalmente são ignorados, a não ser que o warforged seja instruído a dar-lhes atenção devida. Pelo fato de alianças serem criadas e desfeitas a todo tempo, warforgeds não possuem tanto rancor quando duelam com um inimigo.
Por não precisarem dormir e não sentirem cansaço, warforgeds aventureiros costumam desenvolver algum tipo de habilidade manual para se manterem entretidos enquanto seus camaradas permanecem inertes por horas e horas, ou usam esse tempo para limpar armaduras e afiar espadas, pois “dormir” é algo realmente difícil para eles entenderem.