Tag 9 16. Ingerimm
Die Essensituation wird langsam seltsam, wir haben
grundsätzlich genug, aber der eine kann nicht, die andere will nicht. Wir
laufen an ein paar Hermelinen vorbei (Großfamilie). Wir sind überrascht das wir
anscheinend viel Strecke machen. In der Ferne sehen wir einen Höhleneingang.
Auf dem Weg dahin findet Lindariel ein paar Blutspuren auf dem Boden, wir schleichen
dahin. Lindariel macht Licht und wir gehen tiefer hinein und nach 30 Metern
finden wir eine Leiche, die an den Wänden gekratzt hat. Wir finden aber nicht
heraus wer oder warum.
Nachmittags rasten wir an einer Lichtung und Lindariel und
Chadim finden 18 Portionen Pflanzliche Nahrung. Kurz vor der Nacht fällt eine
Rotte (10-14 Orks) in das Tal, wir fliehen und müssen uns nach kurzer Flucht stellen.
Wir verbarrikadieren uns hinter einer Steinenge und Chadim ruft seinen
Feuerdschinn um Hilfe und nach Lindariels erstem Schuss ergreifen die Orks die
Flucht (Beute: Edelsteine im Wert von 10D).
Nachts kreisen zwei Harpyen über uns.
Tag 10 17.ING
Morgens verletzt sich Chadims beim Klettern und wir sehen
eine Horde Karnickel, eins davon trägt ein Barrett. Wir nähern uns und
Lindariel spricht das Kaninchen an (Das Kaninchen findet Lindariel dumm und
Chadim hässlich).
Nachmittags ereignislos.
Nachts werden wir wieder von einem Riesenkäfer überfallen. Dieser
kann gerichtet werden.
Tag 11 18. ING
Chadims Kletterkünste werden nicht besser. Wieder Schaden
& Wunde… wir treffen auf eine 20 Schritt breite Schlucht. Was nun? Unser
Einhorn sendet uns Bilder und verlangt, dass wir einfach hindurch schreiten.
Was Einhorn & Arrombolosch auch schaffen, der Rest zweifelt und zögert und
geht letztlich hindurch.
Wir kommen an einen Blutulmen Hain an und bekommen einen
Warnpfeil vor die Füße. Ein Waldelf tritt hervor uns fragt unfreundlich was wir
hier verloren haben.
Lindariel
erklärt der Elfe, warum die Gruppe die Salamadersteine aufgesucht
haben.
Einhorn
verlässt die Helden und sagt das es in zwei Tagen wieder kommt.
Die
Gruppe unterhält sich mit den drei Elfen. Sie erlauben bis zum
Vollmond dort zu bleiben um den Brunnen zu finden.
Die
Helden planen das Tal abzusuchen, da erklingt ein lautstarker Schrei
von vermutlich eines Löwens. Sie entscheiden dem Schrei nachzugehen.
Sie
finden ein sich windenes Wesen mit dem Körper eines Pferdes, Flügeln
und des Kopf eines Vogels vor. Ein Kreis von Rattenpilzen und
weiteren giftigen Pilzen umringen das Tier.
Die
Helden schaffen es das Leben des Tieres zu retten. Lindariel begibt
sich auf den Weg um die Elfen über den Vorfall zu informieren.
Auf
dem Weg entdeckt ein professionell gehäutetes Einhorn, welchem auch
das Horn entfernt worden ist
Gegen
Dämmerung kehrt er zur Truppe zurück und erzählt von Einhorn und
das die Elfen es sich überlegen.
19. Ingerimm:
Dem
Wesen geht es besser, folgt aber der Gruppe nicht, als diese die
Lichtung verlassen.
Sie
untersuchen das Einhorn. Lindariel stellt fest, dass es durch einen
sehr guten Schützen niedergestreckt worden ist.
Lindariel
hört einen Schrei, die anderen folgen ihm bis zu einer Lichtung.
Dort befinden sich ein Magier und zwei Elfen auf einer Lichtung.
Bei
der Unterhaltung stellt sich heraus, dass der Magier namens Chadum
den Elfen foltert um an sein Wissen zu gelangen, dieser aber auch den
Magier angegriffen hat.
Der
andere Elf namens Eilandril gibt zu, das Einhorn erlegt zu haben.
Während
der Unterhaltung stürzt ein Grakvaloth vom Himmel herab und greift
alle anwesenden Personen hat.
Als
der Dämon besiegt wird löst er sich in purpurfarbenen Rauch auf.
Ein regenbogenfarbenes Flirren umgibt den Dämon und gibt Sicht auf
auf eine karge Berglandschaft; ein Tal mit felsigen Bergflanken.
Der
Eilandril hat den Kampf nicht überlebt. Die Helden unterhalten sich
weiter mit Chadum und versuchen ihn davon zu überzeugen, dass er den
gefangenen Elf in Frieden lassen soll, als der Magier plötzlich zu
Boden fällt.
Er
hat keine Verletzungen, aber auch keinen Puls oder Atem. Kladdis
weißt nicht, woran er gestorben ist.
Der
in Stein gefangenen Elf ist nicht ansprechbar und reagiert auch
nicht. Sie machen sich dran ihn zu befreien.
Nazir
untersucht die Leichen. Er findet beim Magier zwei Tränke, das Horn
des Einhorns, sowie gut verabeitest Fell.
Sie
unterhalten sie über die Ähnlichkeiten zwischen Chadim und Chadum
und Eilandril und Lindariel.
Chadum
sieht älter aus als Chadim. Als Lindariel die magischen Strukturen
seiner Waffen und die des Elfen vergleicht, stimmen diese Überein.
Auch
Chadim sieht eine magische Überlagerung.
Kladdis
versorgt die Hände des Elfen und sie nehmen den Elfen mit und ziehen
weiter. Nach einiger Zeit hören sie erneut einen Schrei.
Sie
finden eine einen Weg vor, wo sich zwei Personen befinden, die wie
Kladdis und Nazir aussehen. Doppelganger-Kladdis ist dabei den
Bauchraum einer gefesselten Elfe zu untersuchen.
Nazir
und Kladdis diskutieren mit den beiden, warum ihr handeln falsch ist.
Die
beiden Doppelgänger gehen zu Boden. Kladdis verarztet die Wunden der
Elfe und dadurch lösen sich sie und die anderen beiden in Luft auf.
Auch der Elf ist verschwunden.
Sie
lagern die Nacht.
20.Ingerimm
Lindariel
findet eine große Schüssel Salat und eine kleine Schüssel mit
Einbeeren vor. Sie essen den Salat und nehmen die Schale mit
Einbeeren mit.
Sie
ziehen weiter und da erscheint das Einhorn wieder. Wir folgen ihm
einen einen Wald hinein und durchqueren ein Dornengestrüpp.
Hinter
dem Gestrüpp ist plötzlich jeder alleine.