Il s’agit d’une arme dont une partie est souple et mobile. Cet aspect peut être activé en tant que rehaut pour des attaques où cette mobilité peut permettre de prendre l’adversaire à défaut : contre un bouclier ou un adversaire profitant du couvert d’un angle par exemple. Cet aspect peut être une faille si l’arme est maniée par quelqu’un d’incompétent (1 en Ferrailleur), ou dans un environnement où la souplesse de l’arme devient un handicap.