Quand cette limitation est choisie, on détermine un style vestimentaire particulier. L’Arme exige que son Porteur s’habille de cette manière. Tant qu’il ne le fait pas, le score de cette limitation s’applique comme une faille sur tous les tests liés à l’utilisation de l’Arme, de ses aspects ou de ses pouvoirs.
Exemples de restrictions
- Uniforme militaire précis
- Tenue typique de la région où se trouve le personnage (ceci est donc une restriction vestimentaire à géométrie variable)
- Vêtements rouges (sans exception)
- Nudité (joie dans le grand nord)
- Armure métallique (embêtant quand on
se fait attaquer en plein sommeil ou que l’on se
promène dans les jungles