Les Ventrues ont des palais raffinés. Lorsqu’un Ventrue boit le sang d’un mortel qui ne fait pas partie de sa catégorie de victimes préférée, il doit concentrer toute sa volonté s’il ne veut pas rejeter le sang sous forme de vomi écarlate. Les préférences des Patriciens sont très diverses et vont des vraies brunes aux Suisses sur trois générations en passant par les homosexuels, les soldats, les personnes souffrant d’un trouble de stress post-traumatique et les consommateurs de méthamphétamine. Pour que votre personnage sente si un mortel possède le type de sang dont il a besoin, vous devez réussir un jet de Résolution + Vigilance (difficulté 4 minimum). Pour boire le sang d’un humain qui n’appartient pas à sa catégorie de victimes préférées, votre personnage doit dépenser un nombre de points de Volonté égal à son score de Fléau.