1. Abilities

Réveiller le dormeur

Cette formula permet de créer un élixir qui, mélangé à du sang humain, sort un vampire de torpeur.

  • Ingrédients : la vitae de l’alchimiste, du sang humain bilieux ou sanguin et, au choix : de l’adrénaline, du carbonate d’ammonium, de la corne de cerf en poudre, de la caféine, de l’amphétamine ou de la mélatonine.
  • Système : l’alchimiste doit extraire l’élixir de Réveil du dormeur de son cobaye (calcinatio) ou de son propre organisme (athanor corporis) s’il n’utilise pas la fixatio. Il mélange ensuite l’élixir à du sang humain. La décoction obtenue permet de réveiller un vampire dont la Puissance du sang est égale au nombre de réussite au jet de distillation –2.
    Exemple : André obtient cinq réussites sur son jet de distillation pour créer la potion de Réveil du dormeur. La décoction peut donc sortir de la torpeur un vampire dont la Puissance du sang est égale à 3 ou moins (5 – 2 = 3).
  • Athanor corporis : l’alchimiste peut extraire l’élixir de son corps une fois par nuit jusqu’à son prochain repas ou jusqu’à ce qu’il atteigne 5 en Soif. Il n’a pas besoin de payer le coût de distillation lors de chaque extraction.
  • Calcinatio : si le cobaye survit au prélèvement, l’alchimiste peut réitérer l’opération une semaine plus tard pour obtenir une dose d’élixir supplémentaire. Il n’a pas besoin de payer le coût de distillation lors de chaque extraction. De son côté, le cobaye subit 5 points de dégâts aggravés par opération. Le personnage peut aussi se contenter de nourrir directement le dormeur avec le sang du cobaye.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.