1. Abilities

Vol de Vitae

Le vampire ouvre une artère principale d’une victime mortelle au moyen de procédés mystiques. Le sang jaillit dans l’air en un flot continu qui se dirige droit vers la bouche du Descendant. Pendant ce temps, le mortel demeure soumis à son tortionnaire, comme au beau milieu de l’extase du Baiser, puis la blessure se referme quand l’effet se dissipe, que la victime ait rendu l’âme ou non. Il s’agit d’un pouvoir tout à fait spectaculaire, susceptible de mettre en péril la Mascarade quand il se produit, mais qui ne laisse aucune trace une fois terminé.

Groupements de dés: Astuce + Sorcellerie du sang contre Astuce + Occultisme

Coût: un test d’Exaltation

Système: le personnage fait un geste, invitant une victime mortelle qui se trouve dans son champ de vision, puis effectue un jet d’Astuce + Sorcellerie du sang résisté par l’Astuce + Occultisme de sa cible. En cas de victoire, le sang jaillit d’une blessure artérielle et traverse la pièce pour nourrir le vampire. (Une victime revêtue d’une protection hermétique telle une combinaison Hazmat se vide simplement de son sang à l’intérieur, en proie à l’extase.) Le personnage ne peut rien tenter d’autre pendant qu’il s’abreuve. Néanmoins, grâce à la puissance de la sorcellerie, son repas dure deux fois moins longtemps que d’habitude (trois fois moins en cas de victoire critique).

Durée: un repas

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