1. Quests

Coût des améliorations en points d'expérience

Le coût d’1 point varie en fonction du type de point et du nombre de points que votre personnage possède déjà dans ce trait. Le tableau de coût des traits indique ces variations de coût. Dans ce tableau, le terme « niveau à atteindre » désigne le niveau de trait que vous voulez acheter. Par exemple, si vous voulez que votre personnage passe de 2 points en Sang-froid (••) à 3 points en Sangfroid (•••), vous devez payer 15 points d’expérience car Sang-froid 3 x 5 = 15.

Vous ne pouvez pas brûler les étapes et acheter 4 points en Sangfroid (••••) pour 20 points d’expérience si votre personnage n’a actuellement que 2 points en Sang-froid (••). Vous devez d’abord acheter le troisième point de Sang-froid (•••) pour 15 points d’expérience, puis acheter le quatrième point de Sang-froid (••••) pour 20 points d’expérience.

TRAIT POINTS D’EXPÉRIENCEREMARQUES
Augmentation d’attribut
Niveau à atteindre x 5

Augmentation de compétence
Niveau à atteindre x 3

Nouvelle spécialité
3

Discipline de clan
Niveau à atteindre x 5
Attention : les disciplines obtenues par votre style de prédation ne sont pas nécessairement des disciplines de clan
Discipline hors clan
Niveau à atteindre x 7
Pour obtenir le premier niveau, vous devez en plus boire le sang d'un vampire possédant la discipline
Discipline pour un Caitiff
Niveau à atteindre x 6

Uniquement pour le clan Unknown

Rituel de Sorcellerie du sang
Niveau du rituel x 3

Uniquement pour les clans disposant de la discipline Sorcellerie du sang

Formula de Sang Clair
Niveau de la formula x 3

Uniquement pour le clan Unknown

Avantage
3 par point

Puissance du sang
Niveau à atteindre x 10

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