NPC i organizacje:
Lokacje:
Ważniejsze przedmioty:
Powiązane zadania:
Drużyna:
Po wieściach od kapitana Valendara, drużyna wyrusza do Burzowej Domeny - starego pobojowiska czarowników. Droga prowadzi przez Pustkowie, wiecznie zmieniające się tereny pełne niebezpieczeństw. Valendar daje wskazówki, jak znaleźć antyczne drogowskazy, które doprowadzą do celu.
Drużyna znajduje wszystkie drogowskazy, po drodze walczy z hydrą i przechodzi martwy las, by po kilku dniach stanąć między kraterami Burzowej Domeny.