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03: Zurück in der Goblinhöhle

May 5, 2018

Red Larch

  • Halbarad bleibt am Stadtrand, wird von Thea aufgesucht. Kurze unterhaltung

  • Besuch bei Gemischtwarenhändler Gaelkur

    • Kurze unterhaltung mit Gaelkur

    • Leute schauen verduzt zu Abenteurern

    • Felmin interessiert sich für Bücher und liest eines, während er sich von Gaelkur frisieren und rasieren lässt.

    • Erbin & Felmin stehlen Buch über lokale Sagen

    • Die anderen gehen in das Gasthaus Helm

    • Später Stösst erbin zu den anderen, während Felmin ein Zimmer bei Mutter Jolanta nimmt und das Buch liest. Er findet nichts Erwähnenswertes über XY, erfährt aber, dass vor kurzem ein sonderbarer Echsenmensch bei ihr war.

  • Die anderen sind derweil im Helm und diskutieren über das weitere Vorgehen

    • Thea und Halbarad sind mittlerweile wieder dazugestossen

    • Thea schlägt vor die Goblinhöhle erneut aufzusuchen

    • Die Gruppe diskutiert intensiv, aber Thea ist sehr überzeugend, da sie den anderen auch die Lösung des Rätsels präsentiert

    • Felmin stösst zur Gruppe dazu und erkundigt sich über das weitere Vorgehen

    • Thea und Felmin haben eine kurze auseinandersetzung wegen des Rätsels

    • Die Gruppe einigt sich, dass versucht wird das edle Zwergenbuch auszuleihen, Felmin und Erbin wollen sich darum kümmern.

    • Halbarad erwähnt, dass er Zwergisch spricht

  • Die Gruppe nimmt sich zimmer bei Mutter Jolanta. Erbin und Felmin stehlen das alte Zwergenbuch und geben es Halbarad zum lesen. Es enthält leider auch keine relevanten informationen. Also bringen es die beiden wieder zurück

  • Am nächsten Morgen reisen die Abenteurer zurück zur Goblinhöhle

Goblinhöhle

  • Das zweite mal in der Höhle ist zwar vorerst sicherer, aber auch deutlich widerlicher, dank der ganzen Goblinleichen.

  • Thea schwört den Schwur vor der Statue und ein Steintor öffnet sich.

  • Dahinter befindet sich eine Grabkammer mit 6 kleineren und einem grösseren Grab.

  • Abgesehen von Thomas, der zweifel am Vorhaben hat, helfen alle mit den Grabstein des grossen Grabes vom Grab zu nehmen.

  • “EIDBRECHER” schallt es durch den Raum und die Skelette der Ritter erwachen und eröffnen die Schlacht.

  • Die Gruppe schlägt sich wacker und kommt mit einem blauen Auge davon: Enna musste reanimiert werden.

  • Nachdem sämtliche zu findende schätze eingepackt wurde, verlässt die Gruppe die Höhle und nächtigt im Wald.

  • Felmin untersucht die gefundenen Gegenstände auf magische Eigenschaften

    • Ein magischer Orkschlächter

    • Ein normaler Goldring

    • Ein Heiltrank

  • Am nächsten morgen trifft die Gruppe den bestellten Kutscher am Weg im Wald und sie reisen nach Bineral

  • Nach einem ausgiebigen Festmahl mit Speis und viel Trank übernachtne sie dort und begeben sich am nächsten morgen erneut mit der Kutsche nach Red Larch

  • Auf dem Weg sehen sie in einem kurzen Moment eine grosse, fliegende Gestalt mit einem Reiter.

Red Larch

  • Zurück in Red Larch wird versucht mehr über diese Gestalt, den Lanzensteinhöhle, sowie die Banditen in der Umgebung zu erfahren bzw. Belohnungen für deren Beseitigungen auszuhandeln. 

  • Am nächsten Tag begibt sich die Gruppe zum Lanzenstein

Red Larch

  • Beim Lanzenstein finden sie erneut eine Höhle

  • Thea verwandelt sich kommentarlos in eine Ratte und geht hinein

  • Drinnen findet sie 2 Leichen

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