Aren to nazwa południowego regionu Quendari, gdzie zlokalizowane są Cztery Marchie, Wolne Miasto Irentia oraz dwa niezależne królestwa - Heln oraz Quanan. Otoczone jest od wschodu przez Biały Ocean, od południa przez Morze Pustynne, od zachodu przez Morza Szeptów i Sztormów, a od północy przez nieprzebyte Szare Ziemie.
Geografia
Aren przedzielone jest niemal idealnie w połowie przez rozległe pasmo górskie, Mosiężne Szczyty. Na zachód od nich leżą rozległe tereny lesiste, gdzie umiejscowione jest królestwo Pallantis. Wschód zaś i południe należą do królestwa Labrady i są to ziemie ze znikomą roślinnością, pełne wzgórz i dolin. Północną granicę stanowią Góry Przeklęte, oddzielające półwysep od Szarych Ziem. W tych górach zlokalizowane jest królestwo Taarvark. Zachodnie Wyspy Perłowe to czwarta marchia. Oprócz tego na północnym zachodzie znajduje się małe niezależne królestwo Quanan, a na południowej zmarzlinie królestwo Heln. W wielkiej dolinie pomiędzy obydwoma pasmami górskimi leżą tereny Wolnego Miasta Irentia.
Demografia
Krainy Aren zamieszkują następujące rasy:
- Human
- Elf
- Dwarf
- Orc
- Shisk
- Skeleton
- Ghoran
- Shoony (Piotrek)
- Minotaur (Piotrek)
- Merfolk (Kuba)
- Tengu (Kuba)
- Centaur (Gosia)
- Catfolk (Gosia)
- Fetchling (Paweł)
- Kobold (Paweł)
Historia
Spisana historia Aren zaczyna się około 1000 lat temu, w momencie uznawanym za punkt zwrotny regionu: początku wiecznej zimy. Mniej więcej wtedy zaobserwowano nagłe ochłodzenie i wiele kataklizmów przez nie wywołanych, które skutecznie pogrzebały wszelką wiedzę sprzed tego okresu. W kalendarzu oznacza się ten punkt jako rok "zero", a obecne lata jako "Wiek Mrozu" (albo W.M.).
Wiadomo, że przed Wiekiem Mrozu w Czterech Marchiach dominowała wężowa rasa Numen, która nagle odeszła.