Pallantis to jedna z Czterech Marchii, znajdująca się na zachodzie od Mosiężnych Szczytów.

Historia

Pierwsze wzmianki o Pallantis pojawiają się w okolicach roku 150, gdzie tajemniczy błękitny metal palladyt z Nisravel zaczął rozprzestrzeniać się na terenach Arenu. Nazwa krainy prawdopodobnie wywodzi się od tego metalu, będąc jego zniekształconą formą. Z Nisravel wywodzi się też rodzina Naryo, pierwsi władcy krainy, którzy zjednoczyli rozsiane po lasach i dolinach społeczności. Kiedy jednak ostatni władcy Naryo odeszli bez pozostawienia potomka, kraina popadła w chaos. Lojalni koronie mieszkańcy toczyli liczne walki z południową frakcją rodziny Zannos oraz z Drewnianym Ludem, jak nazywa się czasem mieszkańców lasów pokrywających Pallantis. Choć udało się utrzymać stabilność krainy, wiele rodzin zostało wymordowanych w tamtych czasach, a samo Pallantis utraciło południe na rzecz Labrady.

Czasy zmieniły się, kiedy rodzina Morne odkryła dzikie winogrona w okolicach rzeki Valago. Dobrobyt spłynął na Pallantis, a rodzina Morne swoimi wpływami udobruchała inne frakcje i rody na ziemiach marchii. Szlachta Pallantis zdecydowała się na monarchię elekcyjną, gdzie władza jest nadawana z wyboru, a nie z dziedziczenia.

Do ważniejszych wydarzeń ostatnich dwóch stuleci była krwawa wojna z Labradą o górskie tereny w okolicach Chmurnego Jeziora, współpraca z miastem gigantów Frosthelm oraz częściowa utrata Lasu Etran, gdzie zamieszkała enigmatyczna Pajęcza Królowa i jej liczne dzieci.

Ekonomia

Oprócz standardowych towarów jak dobrej jakości drewno, granit i marmur, gospodarka Pallantis opiera się głównie na rozprowadzaniu wielu typów wina i podobnych trunków, jak również na sprzedaży palladytu. Za przepływ pieniędzy odpowiada Wielki Bank Greyfur, należący do wpływowej rodziny catfolków, Greyfur.

Polityka

Władcy Pallantis noszą tytuł "vintner" i jest on odpowiednikiem "króla". Władca jest wybierany przez głosowanie 11 najbardziej wpływowych rodzin, z których każda przedstawia jednego kandydata. Po wybraniu vintnera, z pozostałych 10 rodzin ustala się ministrów i inne ważniejsze pozycje. Vintner posiada władzę absolutną, ale może zostać oddalony jeżeli którakolwiek z rodzin złoży odpowiedni wniosek do rady i otrzyma poparcie wszystkich rodzin (z wyłączeniem rodziny vintnera).

Dodatkowo Paladyni Kuźni, organizacja militarno-religijna, stanowi ważny element kraju. Paladyni są doradcami władcy i egzekwują jego decyzje na płaszczyźnie militarnej i prawnej.

Geografia

Mosiężne Szczyty wyznaczają wschodnią granicę Pallantis. Od zachodu krainę oblewa Morze Księżycowe. Północna granica to rzeka Alantis, a południowa biegnie częściowo po rzece Ibra oraz wzdłuż Srebrnego lasu. Jest 3. pod względem powierzchni (po Labradzie i Taarvark) i 2. jeśli chodzi o populację (po Taarvark). Większa część terenów pokryta jest lasami.

Mieszkańcy

Populacja Pallantis zdominowana jest przez ludzi. Znajduje się tutaj też największe skupisko ghoran i centaurów.

Ciekawostki

  • Choć popularnie nazywa się władców Pallantis królami, ich rodzimy tytuł to Vintner, co w wolnym tłumaczeniu znaczy "Winny Lord"
  • Kolory Pallantis to srebro i czerń