Duże portowe miasto, nazywane czasem Wrotami Pallantis. Mniej popularna nazwa to Miasto Łańcuchów, po części z racji wielkich łańcuchów broniących zatoki, a po części przez historię niewolnictwa. Simaret zbudowany jest na kilku półkach skalnych, schodzących niczym schody w stronę zatoki. W zatoce znajduje się też fragment gigantycznego muru o niewiadomym zastosowaniu.

Historia

Simaret istniał początkowo jako kolonia karna. Duże pokłady żelaza w okolicach miasta i naturalne walory obronne w postaci poszarpanego pierścienia wielkich skał otaczających gród sprawiły, że osada prędko rozwinęła się do jednego z większych portów zachodu. Simaret został zbudowany głównie siłą niewolników, którzy wyewoluowali z więźniów tutaj sprowadzanych. Obecnie niewolnictwo zostało zakazane, ale pozostałości po śmierci tysięcy zniewolonych widoczne są w całym mieście.

Przed wejściem do miasta znajduje się wielka głowa wykonana z nieznanego typu kamienia. Głowa ta stanowi bramę do miasta i została wydrążona niemal w całości.

Ekonomia

Simaret jest miastem portowym i posiada rozbudowany przemysł morski. Jest jednocześnie największym producentem statków zaraz po stoczniach na Perłowych Wyspach. Z racji swojego położenia, Simaret wzbogaca się na przepływie towarów pomiędzy Wyspami a resztą Marchii. Simaret posiada też potężną gildię o nazwie Bractwo Rtęci, które szkoli alchemików i zielarzy. Rosnące znaczenie ma również broń palna i czarny proch, których produkcja kiełkuje w mieście.

Polityka

Podobnie jak innymi miastami Pallantis, Simaret rządzony jest przez Wysokiego Lorda. Obecnie u władzy znajduje się lord Kastal Eratio. Choć władza lorda jest wielka, Bractwo Rtęci i Paladyni Kuźni mają swoich przedstawicieli w Simarecie jako doradców lorda Kastala.

Religia

Najpopularniejszym bogiem w Simarecie jest Erudal, posiadający tutaj wielką katedrę, zwaną Domem Domów. Bliskość morza sprzyja też kultowi Vella.

Organizacje

W mieście można spotkać wspomnianych alchemików z Bractwo Rtęci, Paladyni Kuźni oraz popularnych najemników - Synów Stali.

Dzielnice

  • Wysokie Skały - zlokalizowana na wystających "zębach" poszarpanych klifów dzielnica najbiedniejszych mieszkańców
  • Stare Miasto - najbardziej reprezentatywna część miasta, rozległe aleje i place oraz posiadłość lorda
  • Ciemne - obniżona ulica, gdzie rzadko widać słońce, znajdują się tutaj sklepy i większość tawern
  • Żelazny Bulwar - siedziby gildii i straży oraz rzemieślników, domy średnio zamożnych
  • Port Łańcuchów - port i stocznia, biedniejsze sklepy

System pocztowy

W mieście funkcjonuje gildia pocztowa, wykorzystująca standardowe metody wysyłania przesyłek, jak i magiczne. Cennik przedstawia się następująco:

  • List zwykły (do 1 Bulka): 2sp/dzień drogi (3sp/dzień przy dystansach powyżej 21 dni)
  • Paczka zwykła (1-3 Bulka): 5sp/dzień drogi
  • List szybki (ptasia poczta): 1gp/dzień drogi (1,5GP/dzień przy dystansach powyżej 3 dni)
  • List magiczny (do 1 Bulka): 3GP
  • Paczka magiczna (1-5 Bulka): 10GP
  • Dodatkowa opłata morska: 2sp/dzień drogi

Kilka wybranych lokacji (z magiczną skrzynką):

  • Simaret - Emberhold: 3/8 dni (ptak/kurier+statek)
  • Simaret - Irentia: 2/17 dni (ptak/kurier)
  • Simaret - Halestar: 6/34 dni (ptak/kurier)
  • Simaret - Kalarand: 2/14 dni (ptak/kurier)