NPC i organizacje:
- Neravil, Tebra Szybkie Oko, Światło Acamaru
- król Reagar, doradczyni Necchia
Lokacje:
Ważniejsze przedmioty:
- Kula zamykająca szczeliny
Powiązane zadania:
Drużyna kieruje się w stronę świątyni, pokonując cmentarzysko smoków i lokalne gejzery. Tutaj pojawia się ognista szczelina i kilka powiązanych z lawą stworów oraz ciało minotaurzej kapłanki Sheily.
Świątynia Seirona jest obecnie zamknięta, ponieważ Światło Acamaru obserwuje postępy eksperymentu wewnątrz wulkanu. Lider Neravil zgadza się na przepuszczenie grupy, jeżeli pomogą uporać się z końcówką zadań jego podwładnych, ale drużyna decyduje się wysłuchać kapłanki Tebry, która nie jest zbyt zachwycona przejętą świątynią. Oferuje ona przygotowanie specyfiku, który wspomoże sen i pozwoli przekraść się do mechanizmów na dole. Wymaga to jednak złapanie yzobu, lokalnej zwierzyny. Grupa podrzuca yzobu pokonanego morthaka i sprowadza je do Tebry, a ta przygotowuje specyfik.
Wieczorem grupa przemyka przez świątynię i pomimo lekkich problemów, udaje się dostać na dół i opuścić lokację z innej strony. Dzień później w Teidhun grupa odkrywa szczelinę w osadzie i ogniste stwory atakujące mieszkańców.