1. Journals

S24 - Le Crâne d'Argynvost

November 15, 2025

Nous passons la nuit dans la tour, nous savons que les prochaines nuits ne seront pas forcément les meilleures avec Morgantha qui a sûrement hâte de nous imposer ses cauchemars si elle le peut... Ragnar décide de partir de son côté la nuit-même, il juge qu'avec l'anneau qu'il vient de récupérer à Krezk, il a ce qu'il faut pour chercher sa sœur sans nous. J'essaie de l'empêcher de partir mais je n'ai aucune influence sur sa décision, il semble décider contre toute logique, porté par sa colère et sa frustration...

Je passe une mauvaise nuit, sans doute à cause de son départ : le sentiment que Ragnar a rejoint le camp de l'Ennemi, mêlé à des visions de nombreux cadavres d'hommes, femmes et enfants, vraisemblablement des loups garous, et une figure, un chevalier en armure qui se tient assis sur son trône. 

On se rend donc aussi vite que possible vers Argynvostholt. Un corbeau-garou nous approche et nous avertit que des gens sont arrivés ici. Il a aussi vu un petit groupe de Vistani rentrer. Emile le questionne et le presse à propos des chevaliers là bas dont on dit qu'ils combattent Strahd von Zarovich, le corbeau-garou se contente de répondre qu'il ne pense pas que ce soient des alliés pour autant et qu'il aurait été sans doute mal avisé pour les loups-garous de tenter de passer un pacte avec eux. 

Myrrdin rentre le premier mais Emile le devance et fonce vers l'étage en disant qu'il sent l'odeur des siens... et de leur sang. On le suit précipitamment et nous le retrouvons face à un chevalier en armure, assis sur un trône, entouré des cadavres d'une vingtaine d'hommes, femmes et enfants. Emile s'emporte et menace de le tuer pour ce qu'il a fait mais le chevalier, Vladimir Horngaard rit et dit que personne ne peut lui donner la mort. 

J'attrape Emile et l'empêche de l'attaquer car il nous faut en savoir plus mais le chevalier confirme à Myrrdin que c'est bien lui qui est à l'origine de ce massacre. Il demande pourquoi, alors qu'ils étaient venus en paix, qu'ils s'opposent désormais au seigneur vampire même ! Le chevalier répond que c'est tout simplement parce que les créatures du démon doivent mourir. 

Shadjirlord se tenait un peu plus loin et remarque que des Vistani sont en effet bien là, ils disent avoir ramené Cassandra ici sur les ordres de Madame Eva. Le vistana dit qu'il devait rentrer en contact avec Vladimir Horngaard pour trouver en eux un nouvel éventuel allié afin de ramener les âmes baroviennes en Barovie. Malheureusement, un géant, probablement Ragnar, a vu la fille, a dit reconnaître sa soeur et est parti avec elle vers l'étang de Tser afin d'obtenir vengeance. 

Voyant que la discussion ne sera pas une option avec le chevalier de l'Ordre du Dragon d'Argent, je relâche Emile et lui laisse la possibilité de combattre s'il le souhaite. Il se jette alors farouchement vers son adversaire mais malgré les taillades, les blessures à même la chair... il n'y a pas de sang. Le chevalier est clairement un mort-vivant, un revenant même d'après Corvax. Shad nous signale qu'il faut se rendre au mausolée avec le crâne et pour nous faire gagner du temps, Myrrdin tente de le repousser de son symbole sacré, sans succès. Heureusement, Corvax brandit son nouveau bâton et invoque un mur de force autour de Vladimir pour le maintenir isolé. 

Shadjirlord et le vistana nous expliquent alors qu'il reste un écrit d'Argynvost en personne : en ramenant ses restes au mausolée, nous pourrons sans doute mener au repos les revenants du manoir ainsi qu'insuffler l'espoir de l'esprit du dragon en Barovie. Nous nous rendons alors aussi vite que possible vers le mausolée avec le crâne. Le silence règne autour de nous, seuls nos pas nous accompagnent. Myrrdin parvient à ouvrir la lourde porte du mausolée et nous vient alors, depuis l'intérieur, dans un coin sombre, un faible applaudissement. 

Strahd. "Je ne m'attendais pas à ce que ce dragon soit encore une source de divertissement. Rendons cela plus intéressant, avant de poser son crâne, sortez vos armes et méritez votre récompense." dit-il alors qu'il invoque une boule de feu sur nous. 

Corvax réitère donc son idée contre Vladimir, en espérant qu'Emile pourra tenir quelques temps contre le chevalier là-haut : il forme une bulle de force infranchissable autour de Strahd von Zarovich. Mais même restreint, il est la Terre. Des nuées de rats nous convergent dessus et visent spécifiquement notre magicien, nous le défendons bien alors que la lumière de l'Epée Solaire tenue par Shad brûle Strahd. Même restreint, il est l'Ancien et fait s'animer le piédestal même qui se lève et écrase violemment Shad qui passe à deux doigts de mourir sous l'impact. 

Alors que je finis détruire la magie qui anime la pierre de l'autel, Strahd parvient à me charmer par sa magie vampirique. Il me demande de le libérer. Heureusement, une autre bonne idée provient de Corvax qui puise dans la magie de son bâton pour m'imposer un autre enchantement, dévoyant le premier : si je veux aider Strahd, le meilleur moyen reste de poser le crâne du dragon sur l'autel. Je m'obtempère alors et une lumière se met à rayonner alors au dehors, la tour du manoir devient comme un phare qui illumine toute la Barovie. Une lumière qui soutient ceux qui combattent les ténèbres, qui font face au Mal. 

Strahd von Zarovich semble surpris lui aussi, il ne semblait pas s'attendre à ce que l'esprit du dragon soit encore si puissant.