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Cité des Cordes

La Cité des Cordes est la principale ville du Royaume, bien qu’elle ne soit accessible qu’a peu de gens. Elle n’a pas de pendant dans le monde primaire. Chaque peuple la nomme d’une manière différente si bien que finalement pour s’entendre, on l’appelle simplement la Cité des Cordes.

Elle doit son nom au fait que c’est une cité qui est constituée d’une multitude de « rochers » qui flottent dans les airs et sont reliés les uns aux autres par un enchevêtrement de cordes qui permet à chaque « quartier » de rester les uns près des autres.

Ces terres qui lévitent, que les habitants appellent « Îlots », peuvent mesurer plusieurs centaines de mètres comme n’être grande que de quelques coudées. Ils peuvent être éloignés les uns des autres de quelques pas jusqu’à n’être à peine visible au loin. Les gens devant marcher sur les cordes pour se déplacer de l’un à l’autre. Aucun pont n’existe entre les ilots. (Ils en existent sur les plus grands îlots, à l’intérieur de ceux-ci, où coulent des rivières magiques qui ne semblent pas avoir de sources réelles ni de chute ni d’embouchures. Elles disparaissent à un certain endroit tout simplement)

Les enchevêtrements de cordes sont tels qu’il n’est pas possible de « tomber de la cité » Sauf si on veut se jeter d’un des bords des îlots. Mais il semblerait qu’on finisse par se retrouver sur la terre ferme quelque part, dans le plan primaire, sans réelle conséquence physique.  

 Cette cité a son importance pour le Royaume (Annwyn) car c’est une ville neutre où une trêve éternelle existe entre la Cour de l'été et la Cour de l'hiver. Quand des tractations plus ou moins formels ou secrètes entre les deux cours doivent avoir lieu, c’est toujours dans cette cité qu’elles se déroulent.

La cité est dirigée par un « Consortium » constitué par un représentant de chaque peuple qui constitue le Royaume et qui est reconnu par l’une des deux Cour féérique.

C’est également le lieu où se réunissent les gouverneurs des provinces du Royaume (comme les Satrape).

La Cité n’est pas visible même dans le Royaume, car elle se situe au-dessus des nuages. Le seul moyen pour y accéder est de trouver une corde qui descend de la cité jusqu’au plancher des vaches, mais elles ne sont visibles que par les gens dignes de fouler le sol de la ville. Il suffit de saisir la corde et de la tirer légèrement vers soi pour être hissé instantanément dans la cité.

 Une légende raconte que les ménestrels et joueurs d’instrument de musique doué peuvent « charmer » la cité, et qu'une corde descendrait jusqu’à eux pour les inviter à entrer dans la cité, même s’ils sont sur le monde primaire. 

La cité doit également son nom par un instrument à cordes, la plus ancienne harpe connue sur tous les plans d’existence : La Harpe de Deirtud, qui a la capacité de jouer seule quand on lui demande. C’est le cas uniquement pour de grandes occasions quand les deux Cours se réunissent dans la grande salle du trône (L’Apadana) du palais d’Ishtar. 

C'est dans cette cité qu'habite la famille d'Archéméde.

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