Miroir, tout comme Port-Corynthe, faisait jadis partie du Saint Empire Écarlate. À la chute de celui-ci, la ville a pris son indépendance et est devenu une place forte respectée et crainte. Plus souvent dû a sa méconnaissance et la méfiance qu’elle suscitait par ce fait. La réputation de cette cité-état (elle préfère l’appellation de ville indépendante) est celle de la grande inconnue nimbée de mystère. Capital de la fabrication de miroir, cela ajoute au sentiment de grand secret de la cité, de choses invisibles, voire de double jeu. Cachée derrière ses hautes murailles et ses tours de guet tutoyant le ciel, sa splendeur en jette à plus d’un.
Au-dessus de la plus haute tour, au centre de la ville, est dressé un immense miroir qu’on peut manœuvrer dans n’importe quelle position pour pouvoir envoyer les reflets des soleils vers n’importe quelle direction et ainsi aveugler d’éventuels ennemis se rapprochant de la cité. En temps normal ce gigantesque miroir de plus de dix mètres de diamètres est caché par un tissu de la même couleur que le bâtiment qui le porte, un ocre léger.
L’élégance de la ville attire beaucoup d’Elfes et de Demi-elfes, elle rebute les Nains et attire peu de Gnomes et d’Halfelins qui trouve la beauté de la ville peu appropriée à leur idée de l’art architectural. (Trop de hauts bâtiments aux hautes ouvertures) Sa renommée est due aux nombreuses manufactures de miroirs et de glaces en tout genre, de vitraux et de verre plat. La ville est connue également pour sa pâtisserie (qui a des touches de cuisines elfes) Un carnaval célèbre dans tous les royaumes a lieu pendant une semaine en fin de Mortesaison (l’Hiver)
La cité ne semble pas avoir de véritable armée, mais plutôt un service d’ordre interne bien entrainé et bien armé au vu des nombreuses forges qui parsèment la cité. La compagnie des Glaces, compagnie marchande très célèbre et très puissante officie à Miroir et régente le commerce. Il y aurait également un certain nombre d’alchimistes qui se sont installé en ville. Le niveau de vie est très élevé, la ville aillant de très bons échanges commerciaux avec ses voisins et partenaires. La cité reste discrète et ne se mêlent pas des histoires des autres régions.
La ville est autosuffisante et n’a jamais connu le moindre conflit extérieur. Elle prône une politique de statuquo, menée par une Logia composée de sept membres imminents de la ville et d’un président des Loges élu par le peuple (Ceux qui payent des impôts supérieurs à une certaine somme fixée par décret) Le président a pour mission de faire voter les lois et amendements à son conseil (La Logia) renouvelé par la classe dirigeante tous les sept ans. Le président lui, l’est tous les cinq ans.