Le pays de Hann est une région constituée de petits villages et de bourgs. Il est situé au sud de Greendel, il est un état tampon entre les Terres du Sud situées au nord de ce petit état et des Mille Provinces situées au sud des Jeunes Royaumes. Le pays de Hann partage également une frontière avec Pandor. C’est une région fort vallonnée et champêtre. Malgré sa localisation, le pays d’Hann est très paisible. Ce pays faisait, jadis, partie intégrante de l’Empire des Chevaliers d’Armeçon. Depuis la chute de l’Empire, c’est devenu un état libre placé sous protectorat des Milles Provinces. Ça reste un petit pays mal connut. Les rares aventuriers y séjournant ne sont que de passage pour se rendre des Milles Provinces vers l’ancien Midgard ou vice versa.
À forte densité humaine, il y a assez bien de Gnomes et d’Halfelins qui y habitent. Chaque peuple aillant son propre village, Verte-colline pour les petites gens et Coteaux fleuris pour les Gnomes. Le pays n’est pas riche, mais ces habitants y vivent correctement grâce à d’innombrables vergers et quelques cultures qu’ils exportent localement.
Il ne dispose pas d’armée, étant sous protectorat des Milles Provinces, mais dispose d’un service de sécurité intérieur, sorte de gardes champêtres appelés Gardes des Collines. Ils seraient un millier tout au plus. Le pays de Hann est dirigé par un conseil, appelé le Conservatoire constituée de conseillers (appelés les Administrés) et son président. Ils sont huit avec le président à siéger dans la capitale, Hunt, au nord-ouest du pays. Les Administrés font toujours partie des notables et des anciennes familles importantes du pays. Le Président est élu à vie par ses Administrés qui peuvent être révoqué à la demande de cinq des six autres Administrés ou sur démission.