La Guilde des Arpenteurs est une ancienne guilde qui a disparu il y a plusieurs siècles. Sheldon, un gnome membre de La Cognée, considéré comme un éclaireur hors pair, a décidé de faire revivre l’ancienne guilde. À l’aide d’un autre membre du groupe Machin Bidule, qui a retrouvé d’anciens papyrus concernant cette guilde, ils ont reconstitué les textes de fondation de cette guilde. Arpenter le monde et référencer sa géographie, ses peuples et ses cultures.
Du fait de leurs connaissances et leurs allées et venues sur les trois continents, ils sont les mieux placés pour voir ce qu’est réellement le monde d’Aèra et les poussera à terme à des visées politiques. La venue d’Anani D'Archéméde dans la guilde leur ouvrira également les portes du Royaume.
Au moment de la Résurgence, Anani demande à son frère, Némo. (Néhémiah d’Archéméde) de rejoindre la guilde.
Une de ses premières missions est de retrouver l'une des membres de la guilde, Lola Rabbit perdue dans la région de Tobago.